• java实现AVL树


    AVL树是平衡性要求非常高的二叉查找树,查找效率很高,也很复杂。

    写完之后终于明白java的hashmap为什么用红黑树而不用AVL树了。

    public class BinaryAVLTree<K extends Comparable<K>> {
    
        private AVLNode<K> root;
        private int size;
    
        public AVLNode<K> getRoot() {
            return root;
        }
    
        public void setRoot(AVLNode<K> root) {
            this.root = root;
        }
    
        /**
         * 初步认为:增删节点,需要更新height的节点太多,选择删掉height这个属性
         * 在需要判断平衡的时候递归计算,可以降低程序的复杂度
         *
         * @param <K>
         */
        @Data
        @NoArgsConstructor
        @AllArgsConstructor
        static class AVLNode<K> {
            private K key;
            private AVLNode<K> left;
            private AVLNode<K> right;
            private AVLNode<K> parent;
    //        private int height;
        }
    
        /**
         * 插入的非递归实现
         * 单纯的插入不难,问题是插入后如果树失去平衡,需要做一次自平衡
         * 插入一个节点,被插入节点的父节点不会失去平衡,失去平衡的可能是祖父节点
         * 所以要从小往上回溯,找到最小的非平衡树进行自平衡
         *
         * @param key
         */
        public void insert(K key) {
            if (root == null) {
                root = new AVLNode<>(key, null, null, null);
                System.out.println(root);
                size++;
                return;
            }
            AVLNode<K> cursor = root;
            //被更新节点的所有递归父节点的平衡都有可能被打破
            while (true) {
                if (key.compareTo(cursor.key) < 0) {
                    if (cursor.left == null) {
                        cursor.left = new AVLNode<>(key, null, null, cursor);
                        size++;
                        break;
                    }
                    cursor = cursor.left;
                } else if (key.compareTo(cursor.key) > 0) {
                    if (cursor.right == null) {
                        cursor.right = new AVLNode<>(key, null, null, cursor);
                        size++;
                        break;
                    }
                    cursor = cursor.right;
                } else {
                    //待插入数据和已有数据相同,如果有value则更新,没有则可以跳出循环
                    break;
                }
            }
    
            //从下到上遍历,判断是否需要做自平衡
            AVLNode<K> cp = cursor.parent;
            while (cp != null) {
                if (getBalanceFactor(cp) > 1 || getBalanceFactor(cp) < -1) {
                    selfBalance(cp);
                    break;
                }
                cp = cp.parent;
            }
    
    
        }
        //todo
    
        /**
         * 删除跟二叉查找树类似,只不过删完需要做自平衡
         *
         * @param key
         */
        public void remove(K key) {
            AVLNode<K> cursor = this.root;
            if (cursor == null) {
                return;
            }
            while (cursor != null) {
                K k = cursor.key;
                if (key.compareTo(k) < 0) {
                    cursor = cursor.left;
                } else if (key.compareTo(k) > 0) {
                    cursor = cursor.right;
                } else {
                    doRemove(cursor);
                    return;
                }
            }
        }
    
        /**
         * 删完需要做自平衡
         *
         * @param cursor
         */
        private void doRemove(AVLNode<K> cursor) {
            //cursor是一个叶子节点
            if (cursor.left == null && cursor.right == null) {
                //截断了父节点的左右孩子指针,但没有取消cursor的父指针,因为后面还需要用到
                if (cursor == cursor.parent.left) {
                    cursor.parent.left = null;
                } else {
                    cursor.parent.right = null;
                }
            } else if (cursor.right == null) {
                if (cursor == cursor.parent.left) {
                    cursor.parent.left = cursor.left;
                } else {
                    cursor.parent.right = cursor.left;
                }
                //不管是左孩子还是右孩子,孩子的父亲是没问题的
                cursor.left.parent=cursor.parent;
            } else if (cursor.left == null) {
                if (cursor == cursor.parent.left) {
                    cursor.parent.left = cursor.right;
                } else {
                    cursor.parent.right = cursor.right;
                }
                cursor.right.parent=cursor.parent;
            } else {
                //左右都不为null
                //选择左子树最大节点,放在自己的位置
                //左子树最大节点删除
                AVLNode<K> maxLeft = findMax(cursor.left);
                remove(maxLeft.key);
                cursor.setKey(maxLeft.key);
            }
    
            //从下到上遍历,判断是否需要做自平衡
            AVLNode<K> cp = cursor.parent;
            while (cp != null) {
                if (getBalanceFactor(cp) > 1 || getBalanceFactor(cp) < -1) {
                    selfBalance(cp);
                    break;
                }
                cp = cp.parent;
            }
        }
    
        public AVLNode<K> findMax(AVLNode<K> root) {
            if (root == null) {
                return null;
            }
            AVLNode<K> cursor = root;
            while (true) {
                if (cursor.right == null) {
                    return cursor;
                } else {
                    cursor = cursor.right;
                }
            }
        }
    
    
        public AVLNode<K> selfBalance(AVLNode<K> node) {
            //左-右大于1,左高
            if (getBalanceFactor(node) > 1) {
                //接下来判断左子树的哪个孩子高
                int leftFactor = getBalanceFactor(node.left);
                //左左高,LL
                if (leftFactor > 0) {
                    return rightRotate(node);
                    //左右高:LR
                } else {
                    return leftRightRotate(node);
                }
                //左-右小于-1,右高
            } else if (getBalanceFactor(node) < -1) {
                int rightFactor = getBalanceFactor(node.right);
                //右右高:RR
                if (rightFactor < 0) {
                    return leftRotate(node);
                    //右左:RL
                } else {
                    return rightLeftRotate(node);
                }
            } else {
                //当前是平衡的
                return node;
            }
        }
    
        /**
         * 旋转的是失去平衡的最小子树
         * 物极必反,RR左旋,当前节点右子树的右侧超高了
         * 共涉及3个节点,3个指针:
         * 1.最小非平衡子树根节点root,
         * 2.root的右子节点rightChild,
         * 3.rightChild的左孩子rightChild.left
         * 从下到上依次进行处理
         * 1.
         */
        public AVLNode<K> leftRotate(AVLNode<K> root) {
            System.out.println("leftRotate");
            //这个未来是新根
            AVLNode<K> rightChild = root.right;
            //1.rightChild的左孩子,如果右孩子有左子节点,将它送给原根做右节点,一并确认父子关系
            root.right = rightChild.left;
            //更新右孩子的左孩子的父指针
            if (rightChild.left != null) {
                rightChild.left.parent = root;
            }
            //2.root的右子节点rightChild,可能设计到树的根节点root
            //我是父亲的孩子,父亲的孩子是我
            rightChild.parent = root.parent;
            //如果root是整棵树的根节点,需要更新树的root
            if (root.parent == null) {
                this.root = rightChild;
                //如果root是原父亲的左孩子,把这个位置让给新孩子rightChild
            } else if (root == root.parent.left) {
                root.parent.left = rightChild;
            } else {
                root.parent.right = rightChild;
            }
            //3.root处理:原来的根成为新根的左节点
            //新根成为老root的父亲,父子关系一并确定
            rightChild.left = root;
            //更新父指针
            root.parent = rightChild;
    
            return rightChild;
        }
    
        /**
         * LL右旋:左节点的左孩子超高了
         * 操作与左旋正好相反
         */
        public AVLNode<K> rightRotate(AVLNode<K> root) {
            System.out.println("rightRotate");
            //新根
            AVLNode<K> leftChild = root.left;
            //如果左孩子有右子树,则将它送给原根节点做左孩子
            root.left = leftChild.right;
            if (leftChild.right != null) {
                leftChild.right.parent = root;
            }
            leftChild.parent = root.parent;
            if (root.parent == null) {
                this.root = leftChild;
            } else if (root.parent.left == root) {
                root.parent.left = leftChild;
            } else {
                root.parent.right = leftChild;
            }
    
            leftChild.right = root;
            root.parent = leftChild;
    
            return leftChild;
        }
    
        /**
         * LR:左右旋,左孩子的右子树超高了,需要先对左孩子左旋,然后自己右旋
         *
         * @param root
         * @return
         */
        public AVLNode<K> leftRightRotate(AVLNode<K> root) {
            System.out.println("leftRightRotate");
            AVLNode<K> leftChild = root.left;
            AVLNode<K> newLeft = leftRotate(leftChild);
            root.left = newLeft;
            newLeft.parent = root;
            //新根
            return rightRotate(root);
        }
    
        /**
         * RL:右左旋,右孩子的左子树超高了,需要先对右孩子右旋,然后自己左旋
         */
    
        public AVLNode<K> rightLeftRotate(AVLNode<K> root) {
            System.out.println("rightLeftRotate");
            AVLNode<K> rightChild = root.right;
            AVLNode<K> newRight = rightRotate(rightChild);
            root.right = newRight;
            newRight.parent = root;
            //新根
            return leftRotate(root);
        }
    
        /**
         * 获取某个节点的平衡因子
         * 平衡因子: 某个结点的左子树的高度减去右子树的高度得到的差值。
         *
         * @param root
         * @return
         */
        public int getBalanceFactor(AVLNode<K> root) {
    
            int leftHeight = -1;
            int rightHeight = -1;
            if (root.left != null) {
                leftHeight = getHeight(root.left);
            }
            if (root.right != null) {
                rightHeight = getHeight(root.right);
            }
    
            return leftHeight - rightHeight;
        }
    
        /**
         * 获取某个节点的高度
         * 如果叶子节点高度是0,那没有叶子的一方高度应该是-1
         * 左右孩子高度最大值+1
         *
         * @param root
         * @return
         */
        public int getHeight(AVLNode<K> root) {
            if (root == null) {
                return -1;
            }
            if (root.left == null && root.right == null) {
                return 0;
            }
    
            return Math.max(getHeight(root.left), getHeight(root.right)) + 1;
        }
    
    
        /**
         * 中序遍历
         *
         * @param root
         */
        public void midOrder(AVLNode<K> root) {
            if (root == null) {
                return;
            }
            midOrder(root.left);
            System.out.println(root.key);
            midOrder(root.right);
        }
    
        /**
         * 先根遍历-递归实现
         *
         * @param t
         */
        public void preOrder(AVLNode<K> t) {
            //递归结束条件
            if (t == null) {
                return;
            } else {
                System.out.println(t.key);
            }
            preOrder(t.left);
            preOrder(t.right);
    
        }
    
        public static void main(String[] args) {
            BinaryAVLTree<Integer> avlTree = new BinaryAVLTree<>();
            List<Integer> ints = Lists.newArrayList(13, 12, 1, 5);
    
            for (Integer anInt : ints) {
                avlTree.insert(anInt);
            }
            System.out.println(ints);
            avlTree.remove(13);
            System.out.println("=======preOrder=========");
            avlTree.preOrder(avlTree.getRoot());
            System.out.println("=======midOrder=========");
            avlTree.midOrder(avlTree.getRoot());
            avlTree.insert(13);
    
            System.out.println("=======preOrder=========");
            avlTree.preOrder(avlTree.getRoot());
            System.out.println("=======midOrder=========");
            avlTree.midOrder(avlTree.getRoot());
            avlTree.remove(1);
    
            System.out.println("=======preOrder=========");
            avlTree.preOrder(avlTree.getRoot());
            System.out.println("=======midOrder=========");
            avlTree.midOrder(avlTree.getRoot());
        }
    }
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