4.4消息通知
4.4.1任务队列
传递任务的队列.与任务队列进行交互的实体有两类,一类是生产者,一类是消费者.
生产者将需要处理的任务放入任务队列中,二消费者不断从任务队列中读入任务
信息并执行.
优点:
- 松耦合
生产者和消费者无需知道彼此实现的细节 - 易于扩展
消费者可以有多个,而且可以分布在不同服务器
4.4.2使用redis实现任务队列
3.4.2节中的lpush和rpop|lpop命令可以实现队列概念,伪代码:
# 无线循环读取任务队列的内容
loop
$task = rpop queue
if $task
# 如果任务队列中有任务则执行
execute
else
# 如果没有则等待1秒避免频繁请求数据
wait 1 second
缺点:当任务队列中没有任务时,消费者美妙都会调用一次rpop
brpop|blpop
命令和rpop|lpop
命令相似,唯一区别是当列表没有元素时
brpop|blpop命令会一直阻塞住连接,直到新元素加入.伪代码如下:
loop
# 如果队列中没有新任务,brpop命令会一直阻塞
$task = brpop queue,0
#返回值是一个数组,数组第二个元素使我们需要的任务
execute($task[1])
brpop|blpop命令接收两个参数,第一个是键名,第二个是超时间,单位是秒.
当超时了没有获得新元素就会返回nil.当获得第一个元素后brpop|blpop
命令就会返回两个值,分别是键名和元素值.
客户端1:
127.0.0.1:6379> lpush lfoo 1 2
2
127.0.0.1:6379> brpop lfoo 0
lfoo
1
127.0.0.1:6379> brpop lfoo 0
lfoo
2
127.0.0.1:6379> brpop lfoo 0
lfoo
新开客户的0
(61.54s)
客户端2:
127.0.0.1:6379> lpush lfoo 新开客户的0
1
4.4.3优先级队列
brpop|blpop命令可以同时接收多个键,其完整的命令格式为
blpop|blpop key [key ...] timeout
如blpop queue:1 queue:2 0
意义是同时检测多个键.如果所有键都没有元素则阻塞.如果其中一个键有元素则会
从该键中弹出元素.
如果多个键都有元素则从左到右的顺序取键中的第一个元素.
127.0.0.1:6379> lpush lfoo lfoo_1 lfoo_2
2
127.0.0.1:6379> lpush lbar lbar_1 lbar_2
2
127.0.0.1:6379> brpop lfoo lbar 0
lfoo
lfoo_1
127.0.0.1:6379> brpop lfoo lbar 0
lfoo
lfoo_2
127.0.0.1:6379> brpop lfoo lbar 0
lbar
lbar_1
127.0.0.1:6379> brpop lfoo lbar 0
lbar
lbar_2
借此特性可以实现区分优先级的任务队列.我们分别使用queue:confirmation.email
和queue:notification.email两个键存储发送确认邮件和通知邮件两种任务,
然后消费者的代码为:
loop
$task =
brpop queue:confirmation.email,
queue:notification.email,
0
execute($task[1])
这样一旦发送邮件的任务被加入到que:confirmation.email队列中,无论
queue:notification.email还有多少任务,消费者都会优先完成发送确认邮件
的任务
4.4.4"发布/订阅"模式
该模式中包含两种角色,分别是发布者和订阅者.订阅者可以订阅一个或多个频道,而发
步者可以向指定的频道发送消息,所有订阅此频道的订阅者都会收到此消息.
发布者发布消息的命令是 publish,用法是
publish channel message
- 返回值是接收这条消息的订阅者数量.
订阅频道的命令是 subscribe,可以同时订阅多个频道,用法是
subscribe channel [channel ...]
客户端1:
127.0.0.1:6379> subscribe channel_1 channel_2
subscribe
channel_1
1
subscribe
channel_2
2
message
channel_1
早上好
message
channel_2
中午好
客户端2:
127.0.0.1:6379> publish channel_1 早上好
1
127.0.0.1:6379> publish channel_2 中午好
1
进入订阅状态后客户端可能收到3中类型回复:
- subscriba.表示订阅成功的反馈信息.第二个值是订阅成功的频道名称,
第三个值是当前客户端订阅频道数量. - message.表示接收到道的消息.第二个值表示产生消息的频道名称.第三
个值是消息内容. - unsubscriba.表示成功取消订阅某个频道.第二个值是对应的频道名称,
第三个值是当前客户端订阅的频道数量,当此值为0时客户端会退出订阅
状态,之后就可以执行其他非"发布/订阅"模式的命令了.
4.4.5按照规则订阅
psubscribe命令订阅指定的规则.规则支持glob风格通配符格式(3.1节).
客户端1:
127.0.0.1:6379> psubscribe channel_?*
psubscribe
channel_?*
1
pmessage
channel_?*
channel_1
早上好
pmessage
channel_?*
channel_2
中午好
pmessage
channel_?*
channel_3
下午好
客户端2:
127.0.0.1:6379> publish channel_1 早上好
1
127.0.0.1:6379> publish channel_2 中午好
1
127.0.0.1:6379> publish channel_3 下午好
1
- 使用psubscribe命令可以重复订阅一个频道.但是收到的消息类型可能不同.
punsubscribe命令可以退订指定规则.
4.5管道
远程客户端和redis服务端使用TCP协议连接.
redis的底层通信协议对管道提供了支持.通过管道可以一次性发送多条命令并在执行
完后一次性将结果返回,当一组命令中每条命令都不依赖于之前命令的执行结果时,
就可以将这组命令一起通过管道发出.管道通过减少客户端与redis的通信次数来
实现降低往返时延累计值的目的.
4.6节省空间
4.6.1精简键名和键值
精简键名和键值是最直观的减少内存占用的方式.
- 不能单纯为了节约空间使用不易理解的键名.这样不易维护,还容易造成命名冲突.
4.6.2内部编码优化
redis为每种数据提供了两种内部编码方式.
查看一个键的内部编码方式: object encoding key
127.0.0.1:6379> object encoding book
ziplist
表4-2每个数据类型可能采用两种内部编码方式之一来存储
数据类型 | 内部编码方式 | object encoding命令结果 |
---|---|---|
字符串 | REDIS_ENCODING_RAW | raw |
-
| REDIS_ENCODING_INT | int
-
| REDIS_ENCODING_EMBSTR | embstr
散列类型 | REDIS_ENCODING_HT | hashtable
-
| REDIS_ENCODING_ZIPLIST | ziplist
列表类型 | REDIS_ENCODING_LINKEDLIST | linkedlist
-
| REDIS_ENCODING_ZIPLIST | ziplist
集合类型 | REDIS_ENCODING_HT | hashtable
- | REDIS_ENCODING_INTSET | intset
有序集合类型| REDIS_ENCODING_SKIPLIST | skiplist-
| REDIS_ENCODING_ZIPLIST | ziplist
-