• 20155324 2016-2017-2 《Java程序设计》第5周学习总结


    20155324 2016-2017-2 《Java程序设计》第5周学习总结

    教材学习内容总结

    • try、catch

    1.求平均数程序示例

    import java.util.Scanner;
    public class Average{
        public static void main(String[] args){
            Scanner console=new Scanner(System.in);
            double sum=0;
            int count=0;
            while(true){
                int number=console.nextInt();
                if(number==0){
                    break;
                }
                sum+=number;
                count++;
            }
            System.out.printf("平均 %.2f%n",sum/count);
        }
    }
    

    运行结果

    10 20 30 40 0
    平均 25.00
    

    当用户正确输入每个整数时可以求出平均数,但是,当用户输入整数有错时会显示如下错误:

    表明用户输入不符合Scanner对象预期。

    2.使用try、catch语法,JVM会先尝试执行try区块中的代码,如果发生错误就会调理错误发生点,然后比较catch括号中声明类型是否符合被抛出的错误对象类型,如果是就执行catch区块中的代码。

    import java.util.*;
    public class Average2{
        public static void main(String[] args){
            try{
                Scanner console=new Scanner(System.in);
                double sum=0;
                int count=0;
                while(true){
                    int number=console.nextInt();
                    if(number==0){
                        break;
                    }
                    sum+=number;
                    count++;
                }
                System.out.printf("平均 %.2f%n",sum/count);
            }catch (InputMismatchException ex){
                System.out.printf("必须输入整数");
            }
    
        }
    }
    

    - 异常架构

    1.错误会被包装为对象,这些对象都是可抛出的。设计错误对象都继承自~~类,Throwable定义了取得错误信息、堆栈追踪等方法,它有两个子类:java.lang.Errorjava.lang.Exception。如果某个声明方法会抛出Throeable或子类实例,只要不属于Errorjava.lang.RuntimeException或其子类实例,就必须明确使用try、catch语句加以处理,或用throws声明这个方法会抛出异常。

    2.Error与其子类实例代表严重系统错误,Java应用程序本身无力回复。

    3.Exception与其子类实例代表程序设计本身的错误,通常称错误处理为异常处理。受检异常要求明确使用语法加以处理,非受检异常也叫执行时期异常,编译程序不会强迫必须在语法上加以处理。

    4.如果父类异常对象在子类异常对象前被捕捉,则catch子类异常对象的区块永远不会被执行。

    5.catch括号中列出的异常不得有继承关系。

    6."d*"是规则表达式,会检测字符串中的字符是否为数字

    static int nextInt(){
            String input=console.next();
            while(!input.matches("\d*")){
                System.out.println("请输入数字");
                input=console.next();
            }
            return Integer.parseInt(input);
        }
    
    • 异常堆栈:得知异常发生的根源以及多重方法调用下异常的堆栈传播。
    • printStackTrace 和fillInStackTrace

    1.直接调用一场对象的printStackTrace()是查看堆栈追踪最简单的方法。堆栈追踪信息会显示异常类型,最顶层是异常的根源。

    2.使用getStackTrace()可以取得个别的堆栈追踪元素进行处理,会返回StackTraceElement数组,数组中索引0为异常根源的相关信息。

    3.fillInStackTrace()方法会让异常堆栈起点为重抛异常的地方,并返回Throwable对象。

    - collection架构

    1.目前为止已学过的收集对象的方式是使用object数组。收集对象的行为,如新增对象的add()方法、移除对象的remove()方法等,都是定义在java.util.Collection中。既然能收集对象,也能逐一取得对象,是java.lang.Iterable定义的行为。

    2.收集时记录每个对象的索引顺序,并可依索引取回对象,此行为定义在java.util.List接口中;收集的对象不重复,具有集合的行为,则由java.util.Set定义;收集对象时以队列方式排列,收集的对象加入至尾端,取得对象时从前端,用java.util.Queue;对Queue的两端进行加入、移除等动作,用java.util.Deque。

    • Comparable与Comparator

    1.Collection的sort()方法要求被排序的对象必须操作java.lang.Comparable接口。Collection的sort()方法在取得a对象与b对象进行比较时,会先将a对象扮演为Comparable,然后调用a.compareTo(b),如果a对象顺序上小于b对象则返回小于0的值,若顺序上相等则返回0,若顺序上a大于b则返回大于0的值。

    2.Collections的sort()方法有另一个重载版本,可接受java.util.Comparator接口的操作对象,如果使用这个版本,排序方式将根据Comparator的compare()定义来决定。

    - 常用的Map类

    1.常用的Map操作类为java.util.HashMap与java.util.TreeMap,其继承自抽象类java.util.AbstractMap。Map支持泛型语法,建立Map操作对象时,可以使用泛型语法指定键与值的类型。

    2.在hashMap中建立键值对应后,键是无序的。

    3.使用TreeMap建立键值对应,则键的部分将会排序,条件是作为键的对象必须操作Comparable接口,或者是在建立TreeMap时指定操作Comparator接口的对象。

    import java.util.*;
    
    public class Messages3 {
        public static void main(String[] args){
            Map<String,String> messages=new TreeMap<>((s1,s2) -> -s1.compareTo(s2));
    
            messages.put("Justin","Hello!Justin的信息!");
            messages.put("Monica","给Monica的悄悄话!");
            messages.put("Irene","Irene的可爱猫喵喵叫!");
            System.out.println(messages);
        }
    }
    

    - 常用的Map操作类有HashMap,TreeMap和Properties

    • 如果对象有操作Queue,并打算以队列方式使用,通常使用offer()、poll()、peek()等方法。

    • 收集对象的行为,像是新增对象的add()方法,移除对象的remove()方法等,都是定义在java.util.Collection中。

    • List是一种Collection,作用是收集对象,并以索引方式保留收集的对象顺序,其操作类之一是java.util.ArrayList。

    • ArrayList适合排序的时候用,可得到较好的速度表现。而LinkedList采用了链接结构,当需要调整索引顺序时,比较适用。

    • 同样是收集对象,在收集过程中若有相同对象,则不再重复收集,若有这类需求,可以使用Set接口的操作对象,String的Split()方法,可以指定切割字符串的方式。一般用hashcode()与equals()来判断对象是否相同。

    • Queue继承自Collection,Queue定义了自己的offer()、poll()与peek()等方法,操作失败时会返回特定值。Deque同理。代码及运行结果如下。

    import java.util.*;
    interface Request{
        void execute();
    }
    public class RequestQueue {
        public static void main(String[] args) {
            Queue requests = new LinkedList();
            offerRequestTo(requests);
            process(requests);
        }
        static void offerRequestTo(Queue requests){
            for(int i=1;i<6;i++){
                Request request = new Request(){
                    public void execute(){
                        System.out.printf("处理数据%f%n",Math.random());
                    }
                };
                requests.offer(request);
            }
        }
        static void process(Queue requests){
            while(requests.peek()!=null){
                Request rquest = (Request) request.poll();
                request.execute();
            }
        }
    }
    

    - Lambda表达式

    • Lambda表达式的语法省略了接口类型和方法名称。—>左边是参数列,右边是方法本体。编译程序可以由Request request的声明中得知语法上被省略的信息。

    • 可以通过Lambda表达式对上面的RequestQueue.java进行改写,使程序更简洁。

    教材学习中的问题和解决过程

    1.Error与其子类实例代表严重系统错误。不太理解

    解决:虽然可以使用try、catch来处理Error对象,但并不建议,发生严重系统错误时,Java应用程序本身是无力处理的。

    代码托管

    • 代码提交过程截图:

      • 运行
    • 代码量截图:

      • 运行

    上周考试错题总结

    • 10&9
    • 结果等于8
    • 1010与1001结果为1000所以为8

    结对及互评

    20155332盛照宗 他的代码量很多,各个方面也需要我去学习,因为我成绩方面不太理想。还需要向他多多学习。

    评分标准(满分10分)

    1. 从0分加到10分为止

    2. 正确使用Markdown语法(加1分):

      • 不使用Markdown不加分
      • 有语法错误的不加分(链接打不开,表格不对,列表不正确...)
      • 排版混乱的不加分
    3. 模板中的要素齐全(加1分)

      • 缺少“教材学习中的问题和解决过程”的不加分
      • 缺少“代码调试中的问题和解决过程”的不加分
      • 代码托管不能打开的不加分
      • 缺少“结对及互评”的不能打开的不加分
      • 缺少“上周考试错题总结”的不能加分
      • 缺少“进度条”的不能加分
      • 缺少“参考资料”的不能加分
    4. 教材学习中的问题和解决过程, 一个问题加1分

    5. 代码调试中的问题和解决过程, 一个问题加1分

    6. 本周有效代码超过300分行的(加2分)

      • 一周提交次数少于20次的不加分

    6 其他加分:
    - 周五前发博客的加1分
    - 感想,体会不假大空的加1分
    - 排版精美的加一分
    - 进度条中记录学习时间与改进情况的加1分
    - 有动手写新代码的加1分
    - 课后选择题有验证的加1分
    - 代码Commit Message规范的加1分
    - 错题学习深入的加1分
    7 扣分:
    - 有抄袭的扣至0分
    - 代码作弊的扣至0分

    点评模板:

    • 基于评分标准,我给本博客打分:(8)。得分情况如下:
    1. 正确使用Markdown语法(加1分)

    2.模板中的要素齐全(加1分)

    1. 教材学习中的问题和解决过程, 一个问题加1分

    点评过的同学博客和代码

    学习进度条

    代码行数(新增/累积) 博客量(新增/累积) 学习时间(新增/累积) 重要成长
    目标 5000行 30篇 400小时
    第一周 10/10 1/1 10/10
    第二周 110/150 1/1 10/10
    第三周 150/150 1/1 10/10
    第四周 400/500 1/1 15/20
    第五周 430/500 1/1 20/30

    尝试一下记录「计划学习时间」和「实际学习时间」,到期末看看能不能改进自己的计划能力。这个工作学习中很重要,也很有用。
    耗时估计的公式
    :Y=X+X/N ,Y=X-X/N,训练次数多了,X、Y就接近了。

    参考:软件工程软件的估计为什么这么难软件工程 估计方法

    参考资料

  • 相关阅读:
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    django之form表单验证
    django操作数据库之查询F,Q操作 和 seach搜索功能
    django的序列化
    三目运算
    【转】做有生命力的接口测试
    【转】浅谈反应测试
    【转】jmeter 进行java request测试
    【转】探索式测试:基本概念
    【转】 测试职业思考:如何成为一名优秀的软件测试工程师
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/wang5324/p/6624727.html
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