• javascript 奇技淫巧45招


    教程:http://chensd.com/2015-01/45-useful-javascript-tips-tricks-and-best-practices.html

    1、上线前检查和压缩代码:用gulp.js就好

    2、原始操作符比函数块

    var min = Math.min(a,b); 
    A.push(v);
    
    var min = a < b ? a : b; 
    A[A.length] = v;
    //确实不错
    

    3、处理websocket的超时:42 现在还接触不到

    4、XMLHttpRequests时注意设置超时: 41

    5、不要在循环内部使用try-catch-finally

    6、html字段转换函数:把<转为&lt

    把html转为字符串
    function escapeHTML(text) { var replacements= {"<": "&lt;", ">": "&gt;","&": "&amp;", """: "&quot;"}; return text.replace(/[<>&"]/g, function(character) { return replacements[character]; }); } 把字符串转为html function strToHTML(text) { var replacements= {"&lt;": "<", "&gt;": ">","&amp;": "&", "&quot;": """}; return text.replace(/&lt;|&gt;|&amp;|&quot;/g, function(character) { return replacements[character]; }); }

    场景:R返回table html,把它转为字符串,存到后端,我当时使用+'';感觉这样也可以;从后端取出字符串,用&gt;表示的,需要转回去,再放在<div>中,有时没法用html()函数

    replace() 一般只会替换掉第一个匹配的元素,而如果想匹配全部的,就需要用到正则表达式

    regex 或者[abc]:或者a,或者b,或者c;另一种方式|,此时不能加[  ]

      

    8、switch/case:  case可以写成if条件  当判断有超过两个分支的时候使用switch/case要更快一些,而且也更优雅,更利于代码的组织,当然,如果有超过10个分支,就不要使用switch/case了。

    function getCategory(age) {  
        var category = "";  
        switch (true) {  
            case isNaN(age):  
                category = "not an age";  
                break;  
            case (age >= 50):  
                category = "Old";  
                break;  
            case (age <= 20):  
                category = "Baby";  
                break;  
            default:  
                category = "Young";  
                break;  
        };  
        return category;  
    }  
    getCategory(5);  // 将返回 "Baby"
    

    9、

    setInterval('doSomethingPeriodically()', 1000);  
    setTimeout('doSomethingAfterFiveSeconds()', 5000);
    而是用:
    setInterval(doSomethingPeriodically, 1000);  
    setTimeout(doSomethingAfterFiveSeconds, 5000);
    

    10、不要对数组使用for in

    11、避免在数组中使用负数做索引

    12、逗号运算符

    var a = 0; 
    var b = ( a++, 99 ); 
    console.log(a);  // a will be equal to 1 
    console.log(b);  // b is equal to 99  console.log((a++, 99)),现执行逗号运算符,a++,返回99,再执行console,输出99
    

    教程:http://blog.csdn.net/wl110231/article/details/8162732

    它将先计算左边的参数,再计算右边的参数值。然后返回最右边参数的值

    逗号运算符在JavaScript在的优先级是最底的,比赋值运算符还要底

    13、for in检查对象属性,以下会避免进入到原型

    for (var name in object) {  
        if (object.hasOwnProperty(name)) { 
            // do something with name
        }  
    }
    

    14、浮点计算的问题

    0.1 + 0.2 === 0.3 // is false 
    9007199254740992 + 1 // is equal to 9007199254740992
    9007199254740992 + 2 // is equal to 9007199254740994
    

    toFixed():指定小数位数和toPrecision():转为指数

    15、toFixed():返回的是字符串,不是数字

    var num =2.443242342;
    num = num.toFixed(4);  // num will be equal to 2.4432
    

    16、map对数据进行循环

    ECMAscript5中新增了一些数组方法,这些方法我在underscore中看到过,印象比较深,只是有时候想不起来,哪些是原生方法。

    forEach():_.each(),callback有三个参数value,i,array。根据callback的不同,可以当map用

    map():_.map():原生方法,var b= a.map();map不会修改原来的数组,需要一个新数组来表示返回值。

    filter():_.filter()

    every():所有为true,返回true

    some():所有为falsely,返回false

    reduce():生成单个值

    reduceRight():reduce()从右开始

    indexOf():

    lastIndexOf():

    常用的一般都是原生方法

    17、逻辑运算符

    var foo = 10; 
    // 进行判断 foo == 10 && doSomething(); // foo == 10时,执行doSomething() foo == 5 || doSomething(); // foo != 5时,执行doSomething() // 或用来赋值 var arg2 = arg1 || 10;

    18、使用length截断数组

    var myArray = [12 , 222 , 1000 , 124 , 98 , 10 ];  
    myArray.length = 4; // myArray will be equal to [12 , 222 , 1000 , 124].
    
    // length 可用来增加数组元素
    myArray[myArray.length] = 5;
    
    //如果把length属性变大,数组的长度值变会增加,会使用undefined来作为新的元素填充。length是一个可写的属性。
    myArray.length = 10; // the new array length is 10 
    myArray[myArray.length - 1] ; // undefined
    

    19、删除数组元素和对象属性:不要直接从数组中delete或remove元素

    如果对数组元素直接使用delete,其实并没有删除,只是将元素置为了undefined。数组元素删除应使用splice。

    var items = [12, 548 ,'a' , 2 , 5478 , 'foo' , 8852, , 'Doe' ,2154 , 119 ]; 
    items.length; // return 11 
    delete items[3]; // return true 
    items.length; // return 11 
    /* items 结果为 [12, 548, "a", undefined × 1, 5478, "foo", 8852, undefined × 1, "Doe", 2154, 119] */
    
    而应为
    
    var items = [12, 548 ,'a' , 2 , 5478 , 'foo' , 8852, , 'Doe' ,2154 , 119 ]; 
    items.length; // return 11 
    items.splice(3,1) ; 
    items.length; // return 10 
    /* items 结果为 [12, 548, "a", 5478, "foo", 8852, undefined × 1, "Doe", 2154, 119]
    

    删除对象的属性,可以使用delete

    var obj = {
        'name': 'sfp',
        'age': 27
    }
    
    delete obj.age;
    
    console.log(JSON.stringify(obj));
    

    20、清空数组:直接赋空值,应该也可以吧

    var myArray = [12 , 222 , 1000 ];  
    myArray.length = 0; // myArray will be equal to [].
    

    21、获取数组最大值和最小值:一个非常好的思路,Math对象的函数可以用在Array上,那其他的也可以,所以需要对API非常熟悉

    var  numbers = [5, 458 , 120 , -215 , 228 , 400 , 122205, -85411]; 
    var maxInNumbers = Math.max.apply(Math, numbers); 
    var minInNumbers = Math.min.apply(Math, numbers);
    

    22、验证是否为数组

    underscore中有方法

    _.isArray = nativeIsArray || function(obj) {
        return toString.call(obj) == '[object Array]';
      };
    

    这里提到的方法

    function isArray(obj){
        return Object.prototype.toString.call(obj) === '[object Array]' ;
    }
    

    以上两种都一样,缺陷是,如果toString()被重写的话,效果就不好了

    ECMA5有原生的方法:不早说呢。

    Array.isArray(obj);
    

    23、验证是否为数字

    underscore用toString()来判断

    这里使用:真麻烦

    function isNumber(n){
        return !isNaN(parseFloat(n)) && isFinite(n);
    }
    

    24、参数对象转为数组

    Array.prototype.slice.call(arguments);

    25、数组之间追加

    Array.prototype.push.apply(array1, array2);  会改变array1,数组元素为对象,不会出错

    array1.concat(array2);  不会改变array1,如果数组中一个元素是对象,则出错

    其实记不下这么细,只需要知道push和concat就可以了

    26、字符串取空格:先试试trim()可不可以

    自己写的话

    String.prototype.trim = function(){return this.replace(/^s+|s+$/g, "");};
    

    27、数组乱序

    var numbers = [5, 458 , 120 , -215 , 228 , 400 , 122205, -85411];
    numbers = numbers.sort(function(){ return Math.random() - 0.5});
    /* numbers 数组将类似于 [120, 5, 228, -215, 400, 458, -85411, 122205]  */
    

    28、生成随机的字母数字字符串

    function generateRandomAlphaNum(len) {
        var rdmString = "";
        for( ; rdmString.length < len; rdmString  += Math.random().toString(36).substr(2));
        return  rdmString.substr(0, len);
    }
    

    29、生成从0到指定值的数字数组:写法太高级了

    var numbersArray = [] , max = 100;
    for( var i=1; numbersArray.push(i++) < max;);  // numbers = [1,2,3 ... 100]
    

    30、获取指定范围内的随机数

    var x = Math.floor(Math.random() * (max - min + 1)) + min;
    

    31、从数组中随机取值

    var items = [12, 548 , 'a' , 2 , 5478 , 'foo' , 8852, , 'Doe' , 2145 , 119];
    var  randomItem = items[Math.floor(Math.random() * items.length)];
    

    32、立即执行函数

    (function(){
        // 置于此处的代码将自动执行
    })();  
    (function(a,b){
        var result = a+b;
        return result;
    })(10,20)
    

    33、对象构造器,有什么用?

    34、underfined、null、0、false、NaN、空字符串的逻辑结果均为false

    35、使用===代替==

    ==和!=操作符会在需要的情况下自动转换数据类型。但===和!==不会,它们会同时比较值和数据类型,这也使得它们要比==和!=快。

    36、行尾使用分号,很少注意到

    37、typeof instanceof

    typeof 运算数的类型,只返回以下值"number,boolean,string,function,object,undefined",特殊对象一律返回object

    instanceof 变量是否为某个对象的实例 左边的原型链上是否有右边的prototype,如new Object() instanceof Array === false

    38、bind类似call apply

    区别是,bind生成的新函数返回后,想什么时候调就什么时候调

    39、立即执行函数

    function a(){}() 错误,原因:js规定已function开头的语句为函数语句,不能加()

    (function a(){}()) 正确,原因:以(开头

    40、in hasOwnProperty

    'z' in obj,如果z在obj或者obj的原型上,则为true

    obj.hasOwnProperty('z'),如果z在对象,而不在原型上,则为true

    41、constructor

    始终指向创建当前对象的构造函数

    对象的原型会指向构造函数的prototype

     

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