看了这个页面的说明:http://www.2cto.com/kf/201301/186980.html
总结如下:transform包括:translate(tx,ty),scale(sx,sy),rotate(a),skew(ax,ay),matrix(a,b,c,d,e,f),transition(下详述)。前五个变化都是矩阵不同,而向量相同。
rotate(45)与skew(45,0)的区别:前者保持原形,后者变形(矩形变为平行四边形)。
transition:三次贝塞尔插值算法,标量:有大小,没有方向;矢量:有大小,有方向。
一次贝塞尔插值,从0到1,t为0是,则为0(开始),t为1时,则为1(结束)
言语上的女流氓,思想上的好菇凉。