• 模板


    模板是一种参数化多态性工具

    一.函数模板

    1 template<class T1, class T2>
    2 T1 max(T1 x, T2 y)
    3 {
    4     return x > y ? x : (T1)y;
    5 }

    函数模板是对一组函数的描述,不是一个实实在在的函数,编译时不产生任何可执行代码。

    当编译系统在程序中,发现有与函数模板中相匹配的函数调用时,便生成一个重载函数。

     1 #include<iostream>
     2 using namespace std;
     3 
     4 template<class T>
     5 T max(T x, T y)
     6 {
     7     return x > y ? x : y;
     8 }
     9 
    10 int main()
    11 {
    12     int a = 10; float b = 1.1;
    13     cout << max(a, b) << endl;// error,必须类型相同
    14 
    15     return 0;
    16 }
    1 T max(T1 a, T2 b);
    2 
    3 Max(1.2, 3.4);//ok
    4 Max(4, 5);//ok
    5 Max(1.2, 3);//ok

    二.重载

    1 template<class T>
    2 T max(T a, T b);
    3 
    4 template<class T>
    5 T max(T a, int n);
    6 
    7 int max(int a, int b);
     1 //先找参数完全匹配的普通函数
     2 //再找完全匹配的模板
     3 //经过动态类型转换的普通函数
     4 
     5 T max(T a, T b) { cout << 1; }
     6 T max(T1 a, T2 b) { cout << 2; }
     7 double max(double a, double b) { cout << 3; }
     8 
     9 Max(1.2, 3.4);//3
    10 Max(4, 5);//1
    11 Max(1.2, 3);//2

    三.类模型

    1.

     1 template<class T>
     2 class XX
     3 {
     4     T x;
     5     T getX(){}
     6 };
     7 int main()
     8 {
     9     XX<int> x;
    10 }
    1 void XX<T>::setX(T a)
    2 {
    3 
    4 }

    模板可拥有多个类参数

    1 template<class T1, class T2, class T3>
    2 class S
    3 {
    4 public:
    5     T2 m(T3 p){}
    6 private:
    7     T1 x;
    8 };

    2.实例化

    类模板是调用函数时实参的类型来确定具体类型

    Array<int> a(50); // ok

    编译器先用int替代类模板定义中的类型参数T,生成一个类型确定的类,再利用这个类创建对象a。

    类模板可作为一种数据类型出现在参数表中。

    void xx(const Array<T> &a);

    3.类模板可以有非类参数,函数型参数

     1 template<class T, int X, int Y>
     2 class C {};
     3 
     4 
     5 template<class T, int a>
     6 class C
     7 {
     8     C()
     9     {
    10         x = a;
    11     }
    12 
    13 private:
    14     T x;
    15 };
    16 
    17 C<double, 8> c;
     1 template<class T, int SIZE>
     2 class CArray
     3 {
     4 private:
     5     T array[SIZE];
     6 public:
     7     void Print()
     8     {
     9         for (int i = 0; i < SIZE; i++)
    10         {
    11             cout << array[i] << endl;
    12         }
    13     }
    14 };
    15 
    16 CArray<double, 40> a1;
    17 CArray<int, 50> a2;

    4.模板类可以继承也可以派生

     1 template<class T>
     2 class A{};
     3 
     4 A<int> aint;
     5 A<double> adouble;
     6 //不存在A这个基类,没有公共基类,无法多态
     7 
     8 class Abase{};
     9 
    10 template<T> class A: public Abase{};
    11 A<int> aInt;
    12 A<double> aDouble;
    13 //可多态
    1 template<T> class A{static char a};
    2 A<int> aint1, aint2;
    3 A<double> adouble1, adouble2;
    4 //aint1与adouble1并没有一个共同静态成员
    5 //aint1与aint2有共同静态成员

    5.同一个类模板的2个模板类不兼容

    1 Pair<int, double> *p;
    2 Pair<int, string> a;
    3 p = &a;//error

    四.派生

    1.类模板从类模板

     1 template<class T1, class T2>
     2 class A
     3 {
     4 public:
     5     T1 v1;
     6     T2 v2;
     7 };
     8 
     9 template<class T1, class T2>
    10 class B : public A<T1, T2>
    11 {
    12 public:
    13     T1 v3;
    14     T2 v4;
    15 };
    16 
    17 int main()
    18 {
    19     return 0;
    20 }

    2.类模板从模板类

     1 template<class T1, class T2>
     2 class A
     3 {
     4 public:
     5     T1 v1;
     6     T2 v2;
     7 };
     8 
     9 template<class T>
    10 class B : public A<int, double>
    11 {
    12 public:
    13     T a;
    14 };
    15 
    16 int main()
    17 {
    18     return 0;
    19 }

    3.类模板从普通类

     1 class A
     2 {
     3 };
     4 
     5 template<class T>
     6 class B : public A
     7 {
     8 public:
     9     T a;
    10 };
    11 
    12 int main()
    13 {
    14     return 0;
    15 }

    4.普通类从模板类

     1 template<class T>
     2 class A
     3 {
     4 public:
     5     T a;
     6 };
     7 
     8 class B : public A<int>
     9 {
    10 };
    11 
    12 int main()
    13 {
    14     return 0;
    15 }
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/wanderingzj/p/5296298.html
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