• 第九章 集合


    Java 集合框架

    • 集合API中以Abstract开头的类是为类库实现者设计的,扩展这些类比直接实现接口要简单得多
    • 集合类的基本接口是Collection,它继承了Iterable接口, 方法iterator()返回Iterator接口, 它是一个迭代器. 注意, 当要删除元素时, 必须先调用next()然后调用remove(), 也就是说remove方法必须与next组合使用.
    • Iterator接口提供了一个函数式方法forEachRemaining(Consumer<? super E> action) 可以做迭代
    • 集合框架中的接口

    • RandomAccess是一个标记接口, 可以用它判断集合是否支持高效随机访问
    • Set接口不允许有元素重复. java6新增了NavigableSet,NavigableMap接口, 包含用于遍历和查找的方法

    具体的集合

    ArrayList: 一种可以动态增长和缩减的索引序列
    LinkedList: 一种可以在任何位置进行高效地插人和删除操作的有序序列
    ArrayDeque: 一种用循环数组实现的双端队列
    HashSet: 一种没有重复元素的无序集合
    TreeSet: — 种有序集
    EnumSet: 一种包含枚举类型值的集
    LinkedHashSet: 一种可以记住元素插人次序的集
    PriorityQueue: 一种允许高效删除最小元素的集合
    HashMap: 一种存储键/值关联的数据结构
    TreeMap: — 种键值有序排列的映射表
    EnumMap: 一种键值属于枚举类型的映射表
    LinkedHashMap: 一种可以记住键/值项添加次序的映射表
    WeakHashMap: 一种其值无用武之地后可以被垃圾回收器回收的映射表
    IdentityHashMap: 一种用 == 而不是用 equals 比较键值的映射表

    散列表: 通过计算元素的hash值, 将他们放置在桶中, 每个桶的数据结构是一个链表, 如果查找对象就可以根据hash值与桶数量取余, 然后根据余数获取桶的索引, 再从对应的桶中读取所需元素.

    • 双端队列, Deque接口,有ArrayDeque和LinkedList实现.
    • 优先级队列PriorityQueue, 永远删除的是最小的元素

    映射

    • merge, comouter 方法可以使用计算结果更新节点值
    • *ifAbsent() 方法在有元素的时候才执行方法的动作
    • 映射视图,entrySet(),keySet(),values() 等方法返回的是映射视图, 只能删除元素, 不能新增元素.
    • WeakHashMap弱引用映射, 以弱引用方式保存键, GC有一种特有的方式回收不使用的元素
    • EnumSet 使用静态工厂方法生成实例
    • IdentityHashMap 使用==比较, 其hash值是System.identityHashCode()计算得到, 计算的是对象的内存地址.

    视图与包装器

    • Array.asList(..) 返回一个视图, 它最终调用Collections.nCopies(n,anObject)
    • sub* 方法返回一个子范围
    • Collections.unmodifiable* 方法返回不可修改的视图
    • 同步视图, Collections.synchronized*()返回的视图可以多线程访问

    算法

    • java中的排序是将元素转移到一个数组, 排序完成后copy回去
    • Collections.shuffle()混排元素
    • 二分法查找的前提是数组应该是可以随机访问的, 另外数组是排序的Collections.binarySearch()

    遗留的集合

    • Properties 键值对
    • BitSet 位集
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