• 分布式系列二: 分布式系统的通信


    通信是分布式架构的一个基本问题, 通信是基于通信协议, 通过网络IO来实现的, 基本的通信协议有TCP,HTTP,UDP等, Java的IO分为BIO,NIO,AIO等, java领域有很多支持通信的技术, 如RMI,MINA,JMS等.

    网络协议

    • TCP/IP:

      五层模型: 基于OSI七层模型. 包含: 应用层,传输层(TCP/IP协议),网络层(ICMP,IGMP),链路层,物理层. OSI还包含表现层,会话层.

      三次握手:

      Dos攻击就是在第三步发生, 发送大量连接请求, 使网络处在半连接状态. server端的连接未完成, 导致阻塞.

      四次挥手:

      TCP协议是全双工的, 全双工是双方可以相互发起通信, 数据可以往两个方向传输; 半双工是某个阶段只能一方传输; 单工是只能一方往另一方传输数据.

    • UDP/IP:

    阻塞的概念

    了解阻塞, 就首先需要了解TCP传输协议的缓存区概念.

    应用层发送数据的时候, 首先数据会暂存到传输层的缓存区.

    数据传输的时候有个滑动窗口的概念, 窗口的大小可以控制, 这样可以保证接收方缓存区不够大导致缓存溢出. 窗口的数据全部发送且接收方确认收到后才可以向前继续滑动.

    发送方和接收方均有缓存区, 当缓存区满(或空, 分别对应写和读)的时候就会发生阻塞, 必须等缓存区有足够空间容纳更多数据的时候才能继续发送或接收.

    阻塞分为BIO(同步阻塞),NIO(同步非阻塞, 同路复用技术,netty等使用这种方式),AIO(异步非阻塞, java7开始)

    阻塞和非阻塞, 同步和异步分开理解比较好.阻塞和非阻塞是针对调用者, 阻塞是缓冲区读写没有数据的时候线程等待, 非阻塞是缓冲区读写没有数据时立即返回, 线程去做其他的事情; 同步和异步是针对被调用者, 被调用者处理时不返回时, 调用者需要等待结果是同步, 被调用者立即返回,同时做处理时异步.

    Java 网络通信

    TCP Socket通信

    // 服务端
    public class SocketServer {
        public static void main(String[] args) throws IOException {
            ServerSocket serverSocket = null;
    
            try{
                serverSocket = new ServerSocket(8888);
                Socket socket= serverSocket.accept();
                // 缓冲区读取
                BufferedReader reader = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream()));
                System.out.println(reader.readLine());
                reader.close();
                socket.close();
            }catch (Exception e){
    
            }finally {
                if(serverSocket!=null){
                    serverSocket.close();
                }
            }
        }
    }
    
    //客户端
    public class SocketClient {
        public static void main(String[] args) throws IOException {
    
            try{
                Socket socket = new Socket("localhost",8888);
                PrintWriter writer = new PrintWriter(socket.getOutputStream(),true);
                writer.println("this is a message from client");
                writer.close();
                socket.close();
            }catch (Exception e){
    
            }finally {
    
            }
        }
    }
    

    Multicast 多播, 使用UDP协议

    // 服务端
    public class MulticastServer {
        public static void main(String[] args) throws IOException, InterruptedException {
            // 多播必须是224网段
            InetAddress group = InetAddress.getByName("224.7.8.9");
            MulticastSocket socket = new MulticastSocket();
            for (int i = 0; i < 10; i++) {
                String data = "multcast"+i;
                byte[] bytes = data.getBytes();
                socket.send(new DatagramPacket(bytes,bytes.length,group,8888));
                TimeUnit.SECONDS.sleep(2);
            }
        }
    }
    
    // 客户端
    public class MulticastClient {
        public static void main(String[] args) throws IOException, InterruptedException {
            // 多播必须是224网段
            InetAddress group = InetAddress.getByName("224.7.8.9");
            MulticastSocket socket = new MulticastSocket(8888);
            socket.joinGroup(group);
            byte[] buf = new byte[32];
            while (true){
                DatagramPacket packet = new DatagramPacket(buf,buf.length);
                socket.receive(packet);
                String reveived = new String(packet.getData());
                System.out.println("received:"+reveived);
            }
        }
    }
    
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/walkinhalo/p/9651065.html
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