• 设计模式六: 模板方法(Template Method)


    简介

    模板方法属于行为型模式的一种.

    实现层面上, 在抽象类中定义了算法或流程的骨架, 将其中易变的部分延迟到子类实现, 也就是允许它的子类实现其中的某些步骤.

    模板方法适用于算法不变, 但算法中某些步骤有变化的场景, 例如Spring中JDBC事务操作,打开连接-->开启事务-->执行sql-->提交事务-->关闭连接, 每次操作均按照这个步骤进行, 变化的是执行的sql不一样.

    意图

    定义算法框架,并将一些步骤的实现延迟到子类实现。

    类图

    模板方法

    实现

    一. 定义抽象类, 并将算法的骨架定义封装到方法,注意方法用final修饰,防止有人继承该类后对算法做恶意修改, 不变的步骤可以实现

    /**
     * 磨坊
     */
    public abstract class MillTemplate {
    
        /**
         * 模板方法,定义步骤
         */
        public final void produce(){
            //准备(可能是小麦,也可能是玉米)
            prepare();
            //开机器
            start();
            //包装
            packaging();
            //运输(可能水路也可能火车)
            transport();
        }
    
        //准备(可能是小麦,也可能是玉米)
        protected abstract void prepare();
    
        private void start(){
            System.out.println("启动机器, 开始研磨...");
        }
    
        private void packaging(){
            System.out.println("包装...");
        }
    
        //运输(可能水路也可能火车)
        protected abstract void transport(); 
    }
    

    二. 定义子类继承抽象类, 并实现抽象方法

    /**
     * 玉米磨坊
     */
    public class CoreMill extends MillTemplate {
        protected void prepare() {
            System.out.println("准备好玉米");
        }
    
        protected void transport() {
            System.out.println("火车运输");
        }
    }
    
    /**
     * 小麦磨坊
     */
    public class WheatMill extends MillTemplate {
    
        protected void prepare() {
            System.out.println("准备好小麦");
        }
    
        protected void transport() {
            System.out.println("船运");
        }
    }
    

    三. 调用

    public class TemplateTest {
        public static void main(String[] args) {
            MillTemplate millTemplate = new WheatMill();
            millTemplate.produce();
    
            millTemplate = new CoreMill();
            millTemplate.produce();
        }
    }
    

    四. 钩子方法, 钩子方法为模板的算法提供了更大灵活性, 子类可以根据钩子方法的结果控制一些步骤执行或不执行

    我们在模板方法中增加钩子方法

    ...
    /**
    * 模板方法,定义步骤
    */
    public final void produce(){
        //准备(可能是小麦,也可能是玉米)
        prepare();
        //开机器
        start();
        //包装
        packaging();
    
        //检查的钩子方法
        if(needRecheck()){
            recheck();
        }
    
        //运输(可能水路也可能火车)
        transport();
    }
    ...
    //钩子方法
    protected boolean needRecheck(){
        return true;
    }
    //检查
    private void recheck(){
        System.out.println("检查...");
    }
    ...
    

    子类重载钩子方法已达到控制算法某一步骤是否执行的目的

    //WheatMill 中增加
    @Override
    protected boolean needRecheck(){
        return false;
    }
    

    总结

    优点: 1. 封装了不变部分, 可变部分易于扩展;2. 便于代码重用,便于维护

    缺点: 每个不同的实现都需要一个子类, 导致类数量增加, 系统过于庞大

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