一、数组(Array)
1.1 什么是数组
Go 语言提供了数组类型的数据结构。
数组是具有相同唯一类型的一组已编号且长度固定的数据项序列,这种类型可以是任意的原始类型例如整形、字符串或者自定义类型。
数组元素可以通过索引(位置)来读取(或者修改),索引从0开始,第一个元素索引为 0,第二个索引为 1,以此类推。数组的下标取值范围是从0开始,到长度减1。
数组一旦定义后,大小不能更改。
1.2 数组的语法
声明和初始化数组
需要指明数组的大小和存储的数据类型。
var variable_name [SIZE] variable_type
示例代码:
var balance [10] float32
var balance = [5]float32{1000.0, 2.0, 3.4, 7.0, 50.0}
初始化数组中 {} 中的元素个数不能大于 [] 中的数字。
如果忽略 [] 中的数字不设置数组大小,Go 语言会根据元素的个数来设置数组的大小:
var balance = []float32{1000.0, 2.0, 3.4, 7.0, 50.0}
balance[4] = 50.0
数组的其他创建方式:
var a [4] float32 // 等价于:var arr2 = [4]float32{}
fmt.Println(a) // [0 0 0 0]
var b = [5] string{"ruby", "王二狗", "rose"}
fmt.Println(b) // [ruby 王二狗 rose ]
var c = [5] int{'A', 'B', 'C', 'D', 'E'} // byte
fmt.Println(c) // [65 66 67 68 69]
d := [...] int{1,2,3,4,5}// 根据元素的个数,设置数组的大小
fmt.Println(d)//[1 2 3 4 5]
e := [5] int{4: 100} // [0 0 0 0 100]
fmt.Println(e)
f := [...] int{0: 1, 4: 1, 9: 1} // [1 0 0 0 1 0 0 0 0 1]
fmt.Println(f)
1.3 多维数组
Go 语言支持多维数组,以下为常用的多维数组声明语法方式:
var variable_name [SIZE1][SIZE2]...[SIZEN] variable_type
var threedim [5][10][4]int
1.4 数组是值类型
数组是值类型
Go中的数组是值类型,而不是引用类型。这意味着当它们被分配给一个新变量时,将把原始数组的副本分配给新变量。如果对新变量进行了更改,则不会在原始数组中反映。
package main
import "fmt"
func main() {
a := [...]string{"USA", "China", "India", "Germany", "France"}
b := a // a copy of a is assigned to b
b[0] = "Singapore"
fmt.Println("a is ", a)
fmt.Println("b is ", b)
}
运行结果:
a is [USA China India Germany France]
b is [Singapore China India Germany France]
数组的大小是类型的一部分。因此[5]int和[25]int是不同的类型。因此,数组不能被调整大小。不要担心这个限制,因为切片的存在是为了解决这个问题。
package main
func main() {
a := [3]int{5, 78, 8}
var b [5]int
b = a //not possible since [3]int and [5]int are distinct types
}
例子1:
package main
import "fmt"
func main() {
/*
数据类型:
基本类型:整数、浮点、布尔、字符串
复合类型:array、slice、map、strut、ponter、function、channel...
数组:
1.概念:存储一组相同数据类型的数据结构,理解为容器,存储一组数据
2.语法:
var 数组名 [长度] 数据类型
var 数组名 = [长度] 数据类型{元素1,元素2...}
数组名 := [...]数据类型{元素1,元素2}
3.访问:
下标、也叫索引:index
默认从0开始,直到长度减1
数组名[index]
4.长度和容量:go语言的内置函数
len(array|map|)
cap(array|map)
*/
//step1:创建数组
var arr1 [4]int
//step2:数组的访问
arr1[0] = 1
arr1[1] = 2
arr1[2] = 3
arr1[3] = 4
fmt.Println(arr1[0]) //打印第一个元素,访问数组时不能超过下标
fmt.Println(arr1[1]) //打印第二个元素
fmt.Println("数组arr1的长度", len(arr1)) //容器中实际存储的数据量
fmt.Println("数组arr1的容量", len(arr1)) //容器中能够存储的最大的数量
//因为数组是定长的,所以它的长度和容量相同
//数组的其他创建方式
var arr2 [4]int //同 var arr2 = [4] int
fmt.Println(arr2) //没有赋值时为0
var arr3 = [4]int{1, 2, 3, 4}
fmt.Println(arr3)
arr4 := [...]int{1: 2, 3: 4} //[0 2 0 4]
fmt.Println(arr4)
}
例子2:
package main
import "fmt"
func main() {
/*
依次访问数组中的元素
方法一:arr[0]、arr[1]、arr[2]。。。
方法二:通过循环,配合下标
for i:=0;i<len(arr);i++ {
arr[i]
}
方法三:使用range
不需要操作数组的下标,到达数组的末尾,自动结束for range循环,每次都数组中获取下标和对应的数值。
*/
//方法一
arr1 := [5]int{1, 2, 3, 4, 5}
fmt.Println(arr1[0], arr1[1], arr1[2], arr1[3], arr1[4])
fmt.Println("-------------")
//方法二
for i := 0; i < len(arr1); i++ {
fmt.Println(arr1[i])
}
fmt.Println("-------------")
//方法三:
for index, value := range arr1 {
fmt.Printf("下标是:%d,数值是:%d
", index, value)
}
//计算数组元素的和
sum := 0
for _, value := range arr1 { //通过_舍弃这个下标
sum += value
}
fmt.Printf("数组的和是:%d
", sum)
}
例子3:
package main
import "fmt"
func main() {
/*
数组的排序:
让数组中的元素有一定的顺序
arr := [5]{15,23,20,9,8}
排序算法:
冒泡排序、插入排序、选择排序、希尔排序、堆排序、快速排序
冒泡排序
依次比较两个相邻的元素
*/
arr := [5]int{15, 23, 20, 9, 8}
for i := 1; i < len(arr); i++ {
for j := 0; j < len(arr)-1; j++ {
if arr[j] > arr[j+1] {
arr[j], arr[j+1] = arr[j+1], arr[j]
}
}
}
fmt.Println(arr)
}
例子4:
package main
import "fmt"
func main() {
/*
一维数组:存储多个数据是数值本身
a1 := [3]int{1,2,3}
二维数组:存储的是一维的一维
a2 := [3][4]int{{},{},{}}
该二维数组的长度,就是3
存储的元素是一维数组,一维数组的元素是数值,每个一维数组长度为4
*/
a2 := [3][4]int{{1, 2, 3, 4}, {5, 6, 7, 8}, {9, 10, 11, 12}}
fmt.Println(a2)
fmt.Printf("二维数组的地址:%p
", &a2)
fmt.Printf("二维数组的长度:%d
", len(a2))
fmt.Printf("一维数组的长度:%d
", len(a2[0]))
//遍历数组
fmt.Println("我是分割线,遍历数组")
for i := 0; i < len(a2); i++ {
for k := 0; k < len(a2[i]); k++ {
fmt.Print(a2[i][k], " ")
}
fmt.Println()
}
}