• 实现自定义view(1):可在全屏幕自由拖动的view


    转自:http://blog.csdn.net/mylzc/article/details/6740877

    Android中自带的view种类很多,但是有时候不能满足我们的需求,下面介绍一种自定义view的方法,实现了拖动矩形到屏幕任意位置的需求。

    下图为运行效果图:



    废话不多说,直接上代码

    Activity.java

    [java] view plaincopy
    1. package com.zhuozhuo;  
    2.   
    3. import android.app.Activity;  
    4. import android.os.Bundle;  
    5.   
    6. public class CSDNActivity extends Activity {  
    7.     /** Called when the activity is first created. */  
    8.     @Override  
    9.     public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {  
    10.         super.onCreate(savedInstanceState);  
    11.         setContentView(R.layout.main);  
    12.     }  
    13.       
    14.       
    15. }  

    CustomView.java 自定义的view,需要覆盖onDraw()方法绘制控件,覆盖onTouchEvent()接收触摸消息

    [java] view plaincopy
    1. package com.zhuozhuo;  
    2.   
    3. import android.content.Context;  
    4. import android.graphics.Canvas;  
    5. import android.graphics.Color;  
    6. import android.graphics.Paint;  
    7. import android.graphics.Rect;  
    8. import android.util.AttributeSet;  
    9. import android.view.MotionEvent;  
    10. import android.view.View;  
    11.   
    12. public class CustomView extends View {  
    13.   
    14.     private static final int WIDTH = 40;  
    15.       
    16.     private Rect rect = new Rect(00, WIDTH, WIDTH);//绘制矩形的区域  
    17.     private int deltaX,deltaY;//点击位置和图形边界的偏移量  
    18.     private static Paint paint = new Paint();//画笔  
    19.       
    20.     public CustomView(Context context, AttributeSet attrs) {  
    21.         super(context, attrs);  
    22.         paint = new Paint();  
    23.         paint.setColor(Color.RED);//填充红色  
    24.     }  
    25.       
    26.     @Override  
    27.     protected void onDraw(Canvas canvas) {  
    28.         canvas.drawRect(rect, paint);//画矩形  
    29.   
    30.     }  
    31.       
    32.     @Override  
    33.     public boolean onTouchEvent (MotionEvent event) {  
    34.         int x = (int) event.getX();  
    35.         int y = (int) event.getY();  
    36.         switch(event.getAction()) {  
    37.         case MotionEvent.ACTION_DOWN:  
    38.             if(!rect.contains(x, y)) {  
    39.                 return false;//没有在矩形上点击,不处理触摸消息  
    40.             }  
    41.             deltaX = x - rect.left;  
    42.             deltaY = y - rect.top;  
    43.             break;  
    44.         case MotionEvent.ACTION_MOVE:  
    45.         case MotionEvent.ACTION_UP:  
    46.             Rect old = new Rect(rect);  
    47.             //更新矩形的位置  
    48.             rect.left = x - deltaX;  
    49.             rect.top = y - deltaY;  
    50.             rect.right = rect.left + WIDTH;  
    51.             rect.bottom = rect.top + WIDTH;  
    52.             old.union(rect);//要刷新的区域,求新矩形区域与旧矩形区域的并集  
    53.             invalidate(old);//出于效率考虑,设定脏区域,只进行局部刷新,不是刷新整个view  
    54.             break;  
    55.         }  
    56.         return true;//处理了触摸消息,消息不再传递  
    57.     }  
    58.   
    59. }  
    main.xml 布局文件

    [html] view plaincopy
    1. <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>  
    2. <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"  
    3.     android:orientation="vertical"  
    4.     android:layout_width="fill_parent"  
    5.     android:layout_height="fill_parent"  
    6.     >  
    7. <com.zhuozhuo.CustomView android:layout_width="fill_parent"  
    8.     android:layout_height="fill_parent"/>  
    9. </LinearLayout>  

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