2021-02-15:给定一个整型数组arr,代表数值不同的纸牌排成一条线。玩家A和玩家B依次拿走每张纸牌,规定玩家A先拿,玩家B后拿。但是每个玩家每次只能拿走最左或最右的纸牌,玩家A和玩家B都绝顶聪明。请返回最后获胜者的分数。
福哥答案2021-02-15:
这道题直接背,用自然智慧很难想到,平时需要锻炼敏感度。
1.递归。有代码。
先手 依赖 后手递归加数组元素的最大值。
后手 依赖 先手递归的最小值。
为了方便记忆,先手选大的,后手被迫选小的。实际上,先手和后手都是尽自己的努力选大的。这表面上看起来是违背了自然智慧的。
2.动态规划。有代码。
先手dp依赖【后手左】和【后手下】。
后手dp依赖【先手左】和【先手下】。
代码用golang编写,代码如下:
package main import "fmt" func main() { ret := win1([]int{5, 7, 4, 5, 8, 1}) fmt.Println("1.递归:", ret) ret = win2([]int{5, 7, 4, 5, 8, 1}) fmt.Println("2.动态规划:", ret) } // 根据规则,返回获胜者的分数 func win1(arr []int) int { if len(arr) == 0 { return 0 } first := f1(arr, 0, len(arr)-1) second := g1(arr, 0, len(arr)-1) return getMax(first, second) } // arr[L..R],先手获得的最好分数返回 func f1(arr []int, L int, R int) int { if L == R { return arr[L] } p1 := arr[L] + g1(arr, L+1, R) p2 := arr[R] + g1(arr, L, R-1) return getMax(p1, p2) } // // arr[L..R],后手获得的最好分数返回 func g1(arr []int, L int, R int) int { //if L == R { // return arr[L] //} //p1 := arr[L] + f1(arr, L+1, R) //p2 := arr[R] + f1(arr, L, R-1) //return getMin(p1, p2) if L == R { return 0 } p1 := f1(arr, L+1, R) // 对手拿走了L位置的数 p2 := f1(arr, L, R-1) // 对手拿走了R位置的数 return getMin(p1, p2) } func win2(arr []int) int { if len(arr) == 0 { return 0 } N := len(arr) fmap := make([][]int, N) gmap := make([][]int, N) for i := 0; i < N; i++ { fmap[i] = make([]int, N) gmap[i] = make([]int, N) } for i := 0; i < N; i++ { fmap[i][i] = arr[i] } for startCol := 1; startCol < N; startCol++ { L := 0 R := startCol for R < N { fmap[L][R] = getMax(arr[L]+gmap[L+1][R], arr[R]+gmap[L][R-1]) gmap[L][R] = getMin(fmap[L+1][R], fmap[L][R-1]) L++ R++ } } return getMax(fmap[0][N-1], gmap[0][N-1]) } func getMax(a int, b int) int { if a > b { return a } else { return b } } func getMin(a int, b int) int { if a < b { return a } else { return b } }
执行结果如下:
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[左神java代码](https://github.com/algorithmzuo/algorithmbasic2020/blob/master/src/class18/Code02_CardsInLine.java)
[评论](https://user.qzone.qq.com/3182319461/blog/1613344101)