• Go项目开源规范


    我们为什么一定要知道开源规范呢?

    • 一是,开源项目在代码质量、代码规范、文档等方面,要比非开源项目要求更高,在项目开发中按照开源项目的要求来规范自己的项目,可以更好地驱动项目质量的提高;
    • 二是,一些大公司为了不重复造轮子,会要求公司团队能够将自己的项目开源,所以提前按开源标准来驱动 Go 项目开发,也会为我们日后代码开源省去不少麻烦。

    开源协议


    在上图中,右边的协议比左边的协议宽松,在选择时,你可以根据菱形框中的选择项从上到下进行选择。

    开源规范具有哪些特点?

    • 第一,开源项目,应该有一个高的单元覆盖率。
    • 第二,要确保整个代码库和提交记录中,不能出现内部 IP、内部域名、密码、密钥这类信息。
    • 第三,当我们的开源项目被别的开发者提交 pull request、issue、评论时,要及时处理,一方面可以确保项目不断被更新,另一方面也可以激发其他开发者贡献代码的积极性。

    文档规范

    项目中需要三类文档:README文档、项目文档和API接口文档。

    README规范

    # 项目名称
    <!-- 写一段简短的话描述项目 -->
    
    ## 功能特性
    <!-- 描述该项目的核心功能点 -->
    
    ## 软件架构(可选)
    <!-- 可以描述一下项目的架构 -->
    
    ## 快速开始
    ### 依赖检查
    <!-- 描述该项目的依赖,比如依赖的包、工具或者其他任何依赖项 -->
    
    ### 构建
    <!-- 描述如何构建该项目 -->
    
    ### 运行
    <!-- 描述如何运行该项目 -->
    
    ## 使用指南
    <!-- 描述如何使用该项目 -->
    
    ## 如何贡献
    <!-- 告诉其他开发者如果给该项目贡献源码 -->
    
    ## 社区(可选)
    <!-- 如果有需要可以介绍一些社区相关的内容 -->
    
    ## 关于作者
    <!-- 这里写上项目作者 -->
    
    ## 谁在用(可选)
    <!-- 可以列出使用本项目的其他有影响力的项目,算是给项目打个广告吧 -->
    
    ## 许可证
    <!-- 这里链接上该项目的开源许可证 -->
    
    

    项目文档规范

    • 项目文档通常集中放到/docs目录下
    • 开发文档:用来说明该项目的开发流程,比如如何搭建开发环境、构建二进制文件、测试、部署等。
    • 用户文档:比如,API文档,SDK文档,安装文档,功能介绍文档、最佳实践、操作指南、常见问题等。

    示例:

    docs
    ├── devel                            # 开发文档,可以提前规划好,英文版文档和中文版文档
    │   ├── en-US/                       # 英文版文档,可以根据需要组织文件结构
    │   └── zh-CN                        # 中文版文档,可以根据需要组织文件结构
    │       └── development.md           # 开发手册,可以说明如何编译、构建、运行项目
    ├── guide                            # 用户文档
    │   ├── en-US/                       # 英文版文档,可以根据需要组织文件结构
    │   └── zh-CN                        # 中文版文档,可以根据需要组织文件结构
    │       ├── api/                     # API文档
    │       ├── best-practice            # 最佳实践,存放一些比较重要的实践文章
    │       │   └── authorization.md
    │       ├── faq                      # 常见问题
    │       │   ├── iam-apiserver
    │       │   └── installation
    │       ├── installation             # 安装文档
    │       │   └── installation.md
    │       ├── introduction/            # 产品介绍文档
    │       ├── operation-guide          # 操作指南,里面可以根据RESTful资源再划分为更细的子目录,用来存放系统核心/全部功能的操作手册
    │       │   ├── policy.md
    │       │   ├── secret.md
    │       │   └── user.md
    │       ├── quickstart               # 快速入门
    │       │   └── quickstart.md
    │       ├── README.md                # 用户文档入口文件
    │       └── sdk                      # SDK文档
    │           └── golang.md
    └── images                           # 图片存放目录
        └── 部署架构v1.png
    

    API接口文档规范

    接口文档又称为 API 文档,一般由后台开发人员编写,用来描述组件提供的 API 接口,以及如何调用这些 API 接口。

    接口文档有四种编写方式,包括编写 Word 格式文档、借助工具编写、通过注释生成和编写 Markdown 格式文档。具体的实现方式见下表:

    推荐使用Markdown格式的文档,原因如下:

    • 相比通过注释生成的方式,编写 Markdown 格式的接口文档,能表达更丰富的内容和格式,不需要在代码中添加大量注释。
    • 相比 Word 格式的文档,Markdown 格式文档占用的空间更小,能够跟随代码仓库一起发布,方便 API 文档的分发和查找。
    • 相比在线 API 文档编写工具,Markdown 格式的文档免去了第三方平台依赖和网络的限制。
    • 接口描述:描述接口实现了什么功能。
    • 请求方法:接口的请求方法,格式为 HTTP 方法 请求路径,例如 POST /v1/users。在 通用说明中的请求方法部分,会说明接口的请求协议和请求地址。
    • 输入参数:接口的输入字段,它又分为 Header 参数、Query 参数、Body 参数、Path 参数。每个字段通过:参数名称、必选、类型 和 描述 4 个属性来描述。如果参数有限制或者默认值,可以在描述部分注明。
    • 输出参数:接口的返回字段,每个字段通过 参数名称、类型 和 描述 3 个属性来描述。
    • 请求示例:一个真实的 API 接口请求和返回示例。

    版本规范

    • 语义化版本格式为:主版本号.次版本号.修订号(X.Y.Z),其中 X、Y 和 Z 为非负的整数,且禁止在数字前方补零。
    • 版本号可按以下规则递增:
    • 主版本号(MAJOR):当做了不兼容的 API 修改。
    • 次版本号(MINOR):当做了向下兼容的功能性新增及修改。这里有个不成文的约定需要你注意,偶数为稳定版本,奇数为开发版本。
    • 修订号(PATCH):当做了向下兼容的问题修正。

    例如,v1.2.3 是一个语义化版本号,版本号中每个数字的具体含义见下图:

    先行版本号(Pre-release)和版本编译元数据,作为延伸加到了主版本号.次版本号.修订号的后面,格式为 X.Y.Z[-先行版本号][+版本编译元数据],如下图所示:

    先行版本号意味着,该版本不稳定,可能存在兼容性问题,格式为:X.Y.Z-[一连串以句点分隔的标识符] ,比如下面这几个例子:

    1.0.0-alpha
    1.0.0-alpha.1
    1.0.0-0.3.7
    1.0.0-x.7.z.92
    

    编译版本号,一般是编译器在编译过程中自动生成的,我们只定义其格式,并不进行人为控制。下面是一些编译版本号的示例:

    1.0.0-alpha+001
    1.0.0+20130313144700
    1.0.0-beta+exp.sha.5114f85
    

    注意,先行版本号和编译版本号只能是字母、数字,且不可以有空格。

    语义化版本控制规范

    • 标记版本号的软件发行后,禁止改变该版本软件的内容,任何修改都必须以新版本发行。
    • 主版本号为零(0.y.z)的软件处于开发初始阶段,一切都可能随时被改变,这样的公共 API 不应该被视为稳定版。1.0.0 的版本号被界定为第一个稳定版本,之后的所有版本号更新都基于该版本进行修改。
    • 修订号 Z(x.y.Z | x > 0)必须在只做了向下兼容的修正时才递增,这里的修正其实就是 Bug 修复。
    • 次版本号 Y(x.Y.z | x > 0)必须在有向下兼容的新功能出现时递增,在任何公共 API 的功能被标记为弃用时也必须递增,当有改进时也可以递增。其中可以包括修订级别的改变。每当次版本号递增时,修订号必须归零。
    • 主版本号 X(X.y.z | X > 0)必须在有任何不兼容的修改被加入公共 API 时递增。其中可以包括次版本号及修订级别的改变。每当主版本号递增时,次版本号和修订号必须归零。

    如何确定版本号?

    • 第一,在实际开发的时候,我建议你使用 0.1.0 作为第一个开发版本号,并在后续的每次发行时递增次版本号。
    • 第二,当我们的版本是一个稳定的版本,并且第一次对外发布时,版本号可以定为 1.0.0。
    • 第三,当我们严格按照 Angular commit message 规范提交代码时,版本号可以这么来确定:
    • fix 类型的 commit 可以将修订号 +1。
    • feat 类型的 commit 可以将次版本号 +1。
    • 带有 BREAKING CHANGE 的 commit 可以将主版本号 +1。
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    [转]Excel关闭进程
    利用.Net中Process类调用netstat命令来判断计算端口的使用情况
    转:C# 获取指定目录下所有文件信息、移动目录、拷贝目录
    做安装包,安装后自动运行程序
    ...
    SharpZIP Lib
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/w3liu/p/15216800.html
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