• 动画和变形


    盒子动画

     

    简单动画

    认识简单动画

    简单动画通常称之为“过渡 transition

    CSS属性,在一定时间内,从一个值变化到另一个值

    渐变时间函数:transition-timing-function

    CSS属性以何种速度进行渐变

    贝塞尔曲线:cubic-bezier

    贝塞尔曲线是由四个参考点绘制而成的曲线

    CSS中,第一个点和第四个点已固定,用户可以设置第二和第三个点

    曲线的纵坐标表示渐变轨迹,横坐标表示时间

    示例:transition-timing-function:cubic-bezier(0.25,0.1,0.25,1)

    贝塞尔曲线的预设值

    ease渐快,匀速,减慢cubic-bezier(0.25,0.1,0.25,1)

    ease-in渐快,匀速cubic-bezier(0.42,0,1,1)

    ease-out匀速,减慢cubic-bezier(0,0,0.58,1)

    ease-in-outease类似,但比ease的加速度大(幅度大)cubic-bezier(0.42,0,0.58,1)

    linear全程匀速cubic-bezier(0,0,1,1)

    复杂动画

    涉及到的属性

    animation-name:动画名称

    animation-duration:单次动画总时长

    animation-timing-function:时间函数

    animation-delay:播放前延时的时长

    animation-iteration-count:播放次数---特殊值:infinite

    animation-direction:播放顺序

    normal:正常播放、alternate:轮流反向播放

    盒子变形

    什么是变形

    通过变形可以改变盒子的视觉效果

    变形不会改变盒子原本的位置和尺寸,因此不会对其他元素造成影响

    如何变形

    可通过css属性transform对盒子进行变形

    变形详解

    定义原点

    原点的位置会对某些变形产生影响,可通过CSS属性transform-origin设置盒子原点

    该属性的默认值是盒子中心,设置方式与background-position非常类似

    变形的种类

    旋转(rotate)、缩放(scale)、移动(translate)、倾斜(skew)

    多重变形。。。。。。。。。。。。。?

    其他属性

    透视距离:perspective

    观察者距离Z轴原点的距离,设置该属性,会制造透视效果,可继承,该属性设置到变形元素的父元素上

    背面可见性:backface-visibilityvisible:默认值,背面可见、hidden:背面不可见

    变秃了 也变强了
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