• winfrom 计算器


    namespace 计算器_新
    {
        public partial class Form1 : Form
        {
            public Form1()
            {
                InitializeComponent();
            }
            private bool Isok = true;//记录刚刚是否点过运算符,或是否第一次进入界面
            private string Biaodashi; //记录运算符之前的表达式(在第一栏)
            private decimal Sum;//记录之前计算的结果(在第二栏)
            private string Preyunsuanfu;//记录之前的运算符
    
    
            private void button27_Click(object sender, EventArgs e)//1按钮
            {
                Button btn = (Button)sender;
                if (Isok)//刚刚点过运算符
                {
                    textBox2.Text = btn.Text;
                    Isok = false;//累加的意思,不加的话他就不往后累加。
                }
                else
                {
                    textBox2.Text = textBox2.Text + btn.Text;//后面的数不会消失而是会往后累加。
                }
              
            }
    
            private void textBox2_TextChanged(object sender, EventArgs e)
            {
    
            }
    
            private void button25_Click(object sender, EventArgs e)//0建
            {
                  Button btn = (Button)sender; //sender为各自对应的类,这里为对应每个按钮
                if (Isok) 
                {
                    textBox2.Text = btn.Text; //0按钮后面不能叠加0,所以没有isok=falst.
                    
                }
                else
                {
                    textBox2.Text = textBox2.Text + btn.Text;//如果不是刚进入,之后的数字便一直加上刚才所点的按钮的内容
                }
            
            }
    
            private void button8_Click(object sender, EventArgs e)//C按钮
            {
                //初始化所有状态
                textBox1.Text = "";
                textBox2.Text = "0";
                Isok = true;
                Preyunsuanfu = null;
                Sum = 0;
                Biaodashi = "";
            }
    
            private void button33_Click(object sender, EventArgs e)//加法按钮
            {
                 Button btn = (Button)sender;//sender为各自对应的类,这里为对应每个按钮
                string yunsuanfu = btn.Text; //将按钮上的内容赋值给yunsuanfu;
                if (Preyunsuanfu == null)
                {
                    Biaodashi = Biaodashi + textBox2.Text;
                    Sum = decimal.Parse(textBox2.Text);
                }
                else
                {
                    if (!Isok) //如果刚刚点过运算符,这一块也就不需要运算了.反之则需要运算.
                    {   // !Isok 代表的是刚刚没点过运算符,这样才会运算下面的代码.
                        if (Preyunsuanfu == "+") //如果刚才的运算符是加号
                        {
                            Sum = Sum + decimal.Parse(textBox2.Text);//算出的结果就为之前算出来的加上刚点上去的
                        }
                        if (Preyunsuanfu == "-")
                        {
                            Sum = Sum - decimal.Parse(textBox2.Text);
                        }
                        if (Preyunsuanfu == "*")
                        {
                            Sum = Sum * decimal.Parse(textBox2.Text);
                        }
                        if (Preyunsuanfu == "/")
                        {
                            Sum = Sum / decimal.Parse(textBox2.Text);
                        }
                        if (Preyunsuanfu == "%")
                        {
                            Sum = Sum % decimal.Parse(textBox2.Text);
                        }
                        Biaodashi = Biaodashi + Preyunsuanfu + textBox2.Text;//之前有运算符的话  第一栏的值变为  之前的表达式+刚才点进去的运算符+刚才输入的值
                        textBox2.Text = Sum.ToString(); //第二栏的值变为结果
                    }
    
                }
                textBox1.Text = Biaodashi + yunsuanfu;//第一栏显示的文本为表达式+当前输入的运算符
                Preyunsuanfu = yunsuanfu;//将yunsuanfu的值赋给   记录上一次的运算符;
                Isok = true; //只要Isok是ture,就会把刚才的值清空重新输入现在按钮上的值
    
            }
    
            private void button9_Click(object sender, EventArgs e)//撤退
            {
                if (!Isok) //如果刚刚没点过运算符才能执行下面这一步
                {
                    if (textBox2.Text.Length == 1)//如果第二栏的文本长度为1
                    {
                        textBox2.Text = "0"; //点击撤销就会变成0
                        Isok = true;//如果不加的话前面就一直有个零。
                    }
                    else
                    {
                        textBox2.Text = textBox2.Text.Substring(0, textBox2.Text.Length - 1);//如果是两位的话就撤销后面一位。
                    }
                }
            }
    
            private void button34_Click(object sender, EventArgs e)//等号
            {
                textBox1.Text = ""; //第一栏为空
                //计算之前的结果
                if (Preyunsuanfu == "+") //如果刚才的运算符是加号
                {
                    Sum = Sum + decimal.Parse(textBox2.Text);//算出的结果就为之前算出来的加上刚点上去的
                }
                if (Preyunsuanfu == "-")
                {
                    Sum = Sum - decimal.Parse(textBox2.Text);
                }
                if (Preyunsuanfu == "*")
                {
                    Sum = Sum * decimal.Parse(textBox2.Text);
                }
                if (Preyunsuanfu == "/")
                {
                    Sum = Sum / decimal.Parse(textBox2.Text);
                }
                if (Preyunsuanfu == "%")
                {
                    Sum = Sum % decimal.Parse(textBox2.Text);
                }
                textBox2.Text = Sum.ToString();//第二栏显示为之前的结果
    
                //初始化对象
                Isok = true;
                Biaodashi = "";
                Preyunsuanfu = null;
                Sum = 0;
    
                //还没有继续点等号出现的情况
            }
    
            private void button7_Click(object sender, EventArgs e)
            {
                if (!Isok) //不是刚点过运算符也不是刚进入界面,即如果是结果的话就不会执行下面的代码
                {
                    if (decimal.Parse(textBox2.Text) > 0)
                    {
                        textBox2.Text = "-" + textBox2.Text;//如果大于零就添加负号
                    }
                    else
                    {
                        textBox2.Text = textBox2.Text.Substring(1);//如果小于零就把负号去掉
                    }
                }
            }
    
            private void button32_Click(object sender, EventArgs e)//小数点
            {
                if (textBox2.Text == "0")//如果是零的话
                {
                    textBox2.Text = "0.";//就变成0.
                    Isok = false;//将Isok改成false是为了本来是0的话点了小数点之后还可以再继续在小数点后面输入别的数字,而不是清空
                }
                if (!Isok && !textBox2.Text.Contains("."))//如果显示的是结果框(即刚点过运算符便不让点),便不会执行下一步;并且刚刚点过. ,也不会执行
                {
                    textBox2.Text = textBox2.Text + ".";
                }
    
            }
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