• 关于string


      最近看到好几篇,关于string的文章,有的说的不错,有的则说的有点问题,所以,干脆也来谈谈string的问题。

      1、string是引用类型,这个事实的证明方法有很多,例如:

    Console.WriteLine(typeof(string).IsValueType);// false
    string s = "some string";
    Console.WriteLine(
    object.ReferenceEquals(s, s));// true, no boxing
    Console.WriteLine(object.ReferenceEquals(11));// false, boxing


      2、string是不可改变的。关于这一点,我持反对意见,string绝对是可以改变的,只不过,一般情况下不需要去改变string本身,就可以达到目的,例如使用string.Concat方法(也就是“+”的真正实现)

      方法1 - unsafe代码:

    string s = "some string";
    unsafe
    {
        
    fixed (char* ptr = s)
        {
            
    *ptr = 'S';
        }
    }
    Console.WriteLine(s);


      方法2 - 反射(调用那些本来应该由StringBuilder来调用的方法):

    string s = "some string";
    typeof(string).GetMethod("SetChar", BindingFlags.Instance | BindingFlags.NonPublic).Invoke(s, new object[] { 0'S' });
    Console.WriteLine(s);


      3、string的安全性。为了保证敏感信息的安全,请尽量使用System.Security.SecureString,当然,如果你喜欢玩弄string的话,也不是完全没有办法,只需要稍微动点手脚,就可以让真实的string(“你好”)仅仅在需要的那一刻出现,平时则伪装成“企夜”,来欺骗那些试图直接读取内存的程序:

    string s = "企夜";
    unsafe // decode
    {
        
    fixed (char* ptr = s)
            
    for (int i = 0; i < s.Length; i++)
                
    *(ptr + i) ^= 'a';
    }
    Console.WriteLine(s);
    unsafe // re-encode
    {
        
    fixed (char* ptr = s)
            
    for (int i = 0; i < s.Length; i++)
                
    *(ptr + i) ^= 'a';
    }
    Console.WriteLine(s);


    其实还可以写的更诡异:

    unsafe // decode
    {
        
    fixed (char* ptr = "企夜")
            
    for (int i = 0; i < "企夜".Length; i++)
                
    *(ptr + i) ^= 'a';
    }
    Console.WriteLine(
    "企夜");
    unsafe // re-encode
    {
        
    fixed (char* ptr = "企夜")
            
    for (int i = 0; i < "企夜".Length; i++)
                
    *(ptr + i) ^= 'a';
    }
    Console.WriteLine(
    "企夜");


      如果把两段unsafe代码封装成方法,那么在别人看来仅仅是在输出前调用了一些看上去不相关的方法,没有传递任何的参数,但是,就是这样却也可以修改特定的string的值。
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