• android 中 Canvas和Paint


    相关链接:

    Drawable、Bitmap、Canvas和Paint的区别
    http://www.eoeandroid.com/thread-158137-1-1.html

    关于Canvas清屏的常用方法
    http://www.eoeandroid.com/thread-212471-1-1.html

    【eoeAndroid社区索引】图形图像之Canvas
    http://www.eoeandroid.com/thread-173058-1-1.html

    ---------------正文----------------

    Canvas类主要实现了屏幕的绘制过程,其中包含了很多实用的方法,比如绘制一条路径、区域、贴图、画点、画线、渲染文本,下面是Canvas类常用的方法:

      void drawRect(RectF rect, Paint paint) //绘制区域,参数一为RectF一个区域
      void drawPath(Path path, Paint paint) //绘制一个路径,参数一为Path路径对象 
      void  drawBitmap(Bitmap bitmap, Rect src, Rect dst, Paint paint) 
    //贴图,参数一就是我们常规的Bitmap对象,参数二是源区域(即Bitmap的某个区域),参数三是目标区域(应该在canvas的位置和大
    小),参数四是Paint画刷对象,因为用到了缩放和拉伸的可能,当原始Rect不等于目标Rect时性能将会有大幅损失。  

    void  drawLine(float startX, float startY, float stopX, float stopY, Paint ,paint)  //画线,参数一起始点的x轴位置,参数二起始点的y轴位置,参数三终点的x轴水平位置,参数四y轴垂直位置,最后一个参数为Paint
    画刷对象。

     void  drawPoint(float x, float y, Paint paint) //画点,参数一水平x轴,参数二垂直y轴,第三个参数为Paint对象。
     void drawText(String text, float x, float y, Paint paint)  //渲染文本,Canvas类除了上面的还可以描绘文字,参数一是String类型的文本,参数二x轴,参数三y轴,参数四是Paint对象。

     void  drawTextOnPath(String text, Path path, float hOffset, float vOffset, Paint paint) //在路径上绘制文本,相对于上面第二个参数是Path路径对象

    从上面来看我们可以看出Canvas绘制类比较简单同时很灵活,实现一般的方法通常没有问题,同时可以叠加的处理设计出一些效果,不过细心的网友可能发现
    最后一个参数均为Paint对象。如果我们把Canvas当做绘画师来看,那么Paint就是我们绘画的工具,比如画笔、画刷、颜料等等。

    Paint类常用方法:

    void  setARGB(int a, int r, int g, int b)  设置Paint对象颜色,参数一为alpha透明通道
    void  setAlpha(int a)  设置alpha不透明度,范围为0~255
    void  setAntiAlias(boolean aa)  //是否抗锯齿
    void  setColor(int color)  //设置颜色,这里Android内部定义的有Color类包含了一些常见颜色定义
    void  setFakeBoldText(boolean fakeBoldText)  //设置伪粗体文本
    void  setLinearText(boolean linearText)  //设置线性文本
    PathEffect  setPathEffect(PathEffect effect)  //设置路径效果
    Rasterizer  setRasterizer(Rasterizer rasterizer) //设置光栅化
    Shader  setShader(Shader shader)  //设置阴影
    void  setTextAlign(Paint.Align align)  //设置文本对齐
    void  setTextScaleX(float scaleX)  //设置文本缩放倍数,1.0f为原始
    void  setTextSize(float textSize)  //设置字体大小

    Typeface  setTypeface(Typeface typeface)  //设置字体,Typeface包含了字体的类型,粗细,还有倾斜、颜色等。

    void  setUnderlineText(boolean underlineText)  //设置下划线
    Canvas和Paint在onDraw中直接使用

    @Override
    
     protected void onDraw(Canvas canvas) {
    
        Paint paintRed=new Paint();
    
        paintRed.setColor(Color.Red);
    
        canvas.drawPoint(11,3,paintRed); //在坐标11,3上画一个红点
    
     }


     

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/vus520/p/2833711.html
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