• BaseQuery的前世


    埋藏在心里的种子

    一直以来都想做一件大事.这个计划在我心里酝酿了快两年了.迟迟没有行动.终于在某种冲动下,我决定了要造轮子.我觉得如果是重复的轮子,那就没必要去费这个心思,如果你觉得现有的轮子不好,那你可以去改造她,让她变得更完美.没必要白手起家.这才是开源的优势和目的,并不是大家重复去造相同的轮子.(仅代表个人观点.不喜勿喷!!)

    背景

    言归正传,讲述一下之前的项目,因为分层和命名比较规范.每个类的职责也相对比较清晰.因为项目是从无到有的,前期的人力也比较有限,所以为了快速开发,我们自己写了个代码生成器.从建表到基础代码生成一键搞定的模式.期间我们的规范和代码生成器不断的适配.
    结构和规范如下:

    • 实体层

    命名规范是以文件夹名称为后缀.具体含义 我想不用再解释了.
    image

    • 服务层

    就是抽象接口层 和 实现层.
    image

    这里我大概做一个示例

    /// <summary>
        /// 学生服务
        /// </summary>
        public class StudentService : IStudentService
        {
            private readonly IRepository _repository;
    
            public StudentService(IRepository repository)
            {
                _repository = repository;
            }
    
            /// <summary>
            /// 新增
            /// </summary>
            /// <returns></returns>
            public async Task<int> AddAsync(StudentAddInput input)
            {
                return await _repository.InsertAsync<StudentEntity>(input.MapTo<StudentEntity>());
            }
    
            /// <summary>
            /// 修改
            /// </summary>
            /// <returns></returns>
            public async Task<int> UpdateAsync(StudentModifyInput input)
            {
                return await _repository.UpdateAsync<StudentEntity>(input.MapTo<StudentEntity>());
            }
    
            /// <summary>
            /// [单表]获取单个
            /// </summary>
            /// <param name="input"></param>
            /// <returns></returns>
            public async Task<StudentEntity> GetEntityAsync(StudentQueryInput input)
            {
                var condition = this.GetEntityExpression(input);
                return await _repository.FindEntityAsync<StudentEntity>(condition);
            }
    
            /// <summary>
            /// [单表]获取集合
            /// </summary>
            /// <param name="input"></param>
            /// <returns></returns>
            public async Task<IEnumerable<StudentEntity>> GetEntityListAsync(StudentQueryInput input)
            {
                var condition = this.GetEntityExpression(input);
                return await _repository.FindListAsync<StudentEntity>(condition);
            }
    
            /// <summary>
            /// [单表]获取分页
            /// </summary>
            /// <param name="input"></param>
            /// <returns></returns>
            public async Task<PageEntity<IEnumerable<StudentEntity>>> GetPageAsync(PageEntity<StudentQueryInput> input)
            {
                var condition = this.GetEntityExpression(input.Data);
    
                //分页查询
                var (data, total) = await _repository.FindListAsync(condition, input.OrderField, input.Ascending, input.PageSize, input.PageIndex);
                return new PageEntity<IEnumerable<StudentEntity>>
                {
                    PageIndex = input.PageIndex,
                    Ascending = input.Ascending,
                    PageSize = input.PageSize,
                    OrderField = input.OrderField,
                    Total = total,
                    Data = data
                };
            }
    
            /// <summary>
            /// 获取SqlSugar的表达式目录树
            /// </summary>
            /// <param name="input"></param>
            /// <returns></returns>
            private Expression<Func<StudentEntity, bool>> GetEntityExpression(StudentQueryInput input)
            {
                var condition = LinqExtensions.True<StudentEntity>();
    
                //主键Id
                if (!input.Id.IsNullOrEmpty())
                    condition = condition.And(x => x.Id == input.Id);
    
                //年龄
                if (!input.Age.IsNull())
                    condition = condition.And(x => x.Age == input.Age);
    
                //名称
                if (!input.Name.IsNullOrEmpty())
                    condition = condition.And(x => x.Name == input.Name);
    
                //描述
                if (!input.Remark.IsNullOrEmpty())
                    condition = condition.And(x => x.Remark == input.Remark);
    
                //是否有效
                if (input.Enabled != -1)
                    condition = condition.And(x => x.Enabled == input.Enabled);
    
                return condition;
            }
        }
    

    可是没用多久就感觉到不是我想要的样子.我隐约闻到代码"坏掉"的味道.

    思考

    于是我开始思考,这些重复的代码,虽然生成很快,用起来也很舒服.但是他不是我想要的样子.重复的代码越多,以后改起来也是巨大的麻烦.

    • 比如说以后加一个数据库字段,或者加一查询字段.还要去改.还存在改错的风险(虽然风险小,但是还是存在的)
    • 还有新增,修改之类的.都是基本的.其实抽象都可以解决的.

    我想查询的关键就在条件的拼装上.如果有了拼装,基础的查询照样可以封装到抽象实现类里.于是乎,这种想法就萌芽了.一直以来越长越大... 但是迟迟还是没有动手.

    现在

    由于到了一个新环境,这里是把查询写到了仓储.但是本质还是没有变.还是每个实体写一遍.由于没了代码生成器,还要手写..我忍无可忍..做下决定,我要造这个轮子.要让开发者解放双手.

    以上就是我造轮子背景原因.
    以下就是我的造的轮子:
    BaseQuery

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/vsnb/p/16064694.html
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