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    >>>  @property 和 @synthesize
    .h文件中的定义如下:

    .m文件中的定义跟使用:

    这是一种代码生成机制,能够生成不同类型的getter/setter函数,

    特别是如果你想要用点(.)操作符号来存取变量的话,你就能必须使用property

    假设:声明了:@property int num;

    此处代码可以替换为:

    - (int) num;

    -(void) setnum:(int) n;

    调用的时候:

    int value =[class num] 等价于: int value = class.num

    [class num:23] 等价于:class.setnum(23)

    作为synthesize: @synthesize num

    也就是上面的函数展开式:

    -(int) num{

      return num;

    }

    -(void) setnum:(int) n{

      num = n

    有时候可以看到@synthesize num = _num

    这个没有什么其他意思,就是个num起了一个别名,防止混淆。

    OC中的静态变量使用:

    静态变量的使用是在.m文件的头部,也就是在#import结束后, 就可以开始声明你的static 变量。

    静态变量的作用域是当前的. h文件。

    像这样:

    #import xxx

    static int num;

    。。。

    。。。

    。。

     对于类方法的引用是这样的,

    首先声明:

    +(void) myMethod;

    调用时,根据其它语言的特性仿照写:(类名+方法名)

    like this:    [Class myMethod];

     
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/vokie/p/3622633.html
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