• HTML5 Video


    前段时间重新学习了一下html5的video部分,以前只是停留在标签的使用上,这一次决定深入了解相关的API,并运用这些API打造一个简单的视频播放器。所谓“打造自己的”,就是要自己重写video标签的控制栏部分,实现包括播放、暂停、进度和音量控制、全屏等功能,并自定义控制栏的样式。这是我自己的视频播放器的演示地址(请用chrome打开):

    http://animademo.sinaapp.com/html5_video/ (^-^:鼠标中键点击链接,在新标签页中打开)

    这是该播放器的代码地址,也可以下载下来后查看:
    https://github.com/animabear/html5_video_player

    下面我将逐步讲解打造自己的html5视频播放器的过程:

    一、自定义控制栏涉及到的主要API

    1、video播放相关API

    只读属性:
    video.duration:整个媒体文件的播放时长,单位s
    video.paused :如果媒体文件被暂停,则返回true;如果还没开始播放,默认返回true
    video.ended :如果媒体文件播放完毕,则返回true

    可写属性:
    video.currentTime:以s为单位返回从开始播放到现在所用的时间。在播放过程中,设置currentTime来进行搜索,并定位到媒体文件的特定位置
    video.volume :在0.0到1.0之间设置音频音量的相对值,或者查询当前音量相对值
    video.muted :检测当前是否为静音,是则为true;为文件设置静音或消除静音

    控制函数:
    video.play() :播放视频文件
    video.pause() :暂停处于播放状态的视频文件
    video.canPlayType() :测试video元素是否支持给定MIME类型的文件

    监听事件:
    ontimeupdate :当video.currentTime发生改变时触发该事件

    2、全屏控制API
    说明:这里只给出webkit的全屏API,本代码没有做兼容性处理,主要应用了webkit的一些高级API和chrome的伪元素,所以前面请大家用chrome打开演示地址。

    video.webkitRequestFullScreen():全屏显示
    document.webkitCancelFullScreen():退出全屏
    document.webkitIsFullScreen:如果当前处于全屏状态,则返回true,否则返回false
    document.addEventListener('webkitfullscreenchange', handler):当在全屏和非全屏状态切换时,触发该事件

    3、本地文件读取API
    说明:我的这个视频播放器支持从本地添加视频文件播放,支持的格式在webkit浏览器支持的html5视频播放标准范围内。本地文件读取API是html5的新标准。

    window.URL.createObjectURL(file):file为文件对象,该函数返回指向文件的对象URL,通过该URL可以访问文件。

    
    
    1 video.src = window.URL.createObjectURL(file);

    二、视频播放器控制栏的样式实现

    为了图方便,布局上我使用 pure 来帮忙,一个很简洁的css框架,其实也没用到它多少。至于那些控制按钮,借助css3的@font-face,我使用icon-font来实现。

    icon-font其实就是所谓的图标字体,将设计好的svg格式图片导入相关平台,生成字体文件或者base64的编码字符串,然后在页面中引用这些自定义的字体文件或者插入base64编码字符串。

    这里给大家推荐一个不错的平台,IcoMoon,借助该平台的IcoMoon App,可以方面的完成上述操作。而且该平台还提供了不少优秀的字体库,我使用的就是现有的。对于不怎么会做设计又不想花时间找图片的童鞋来说,这是个不错的选择。其实icon-font主要还是用来减小请求文件大小的。

    三、video元素的初始化工作

    video元素的html结构:

    
    
    1 <video id="player" width="600" height="450">您的浏览器不支持HTML5
    2     <source src="./videos/echo-hereweare.mp4"></source>  <!-- 提供默认的播放视频  -->
    3 </video>

    video元素的js初始化:

    1 var $player = $('#player');
    2 var player = $player[0];  //方便使用dom原生的api

    四、控制栏上各个控制器的功能实现

    1、播放、暂停和停止
    html:

    
    
    1 <span id="play" class="icon icon-play"></span>
    2 <span id="stop" class="icon icon-stop"></span>

    javascript:

    
    
     1 $play
     2     .on('click', function() {
     3         if (player.paused) {
     4             player.play(); //播放
     5             $(this).removeClass('icon-play').addClass('icon-pause');
     6         } else {
     7             player.pause(); //暂停
     8             $(this).removeClass('icon-pause').addClass('icon-play');
     9         }
    10     });
    11 
    12 $stop
    13     .on('click', function() {
    14         player.currentTime = 0; //停止播放
    15         $innerBar.css('width', 0 + 'px');
    16     });

    2、播放进度控制条和播放时间显示
    1)播放进度控制条:
    这一部分要实现两个功能,一个是点击控制条上的某一点,视频能跳转到对应的时间点;另一个是点击后控制条要有相应的显示(反馈),表明当前位置。
    html:

    1 <div id="progressBar" class="controlBar">
    2     <div id="innerBar" class="controlInner"></div>
    3 </div>

    javascript:

    
    
     1 $progressBar
     2     .on('click', function(e) {
     3         var w = $(this).width(),
     4             x = e.offsetX;
     5         window.per = (x / w).toFixed(3); //全局变量
     6 
     7         var duration = player.duration;
     8         player.currentTime = (duration * window.per).toFixed(0);
     9 
    10         $innerBar.css('width', x + 'px'); //反馈
    11     });

    进度控制条的实现部分,要用到一个很关键的属性:e.offsetX,在firefox里无此属性,但有一个类似的e.layerX,具体可以查阅MDN。e.offsetX表示鼠标指针的位置相对于触发事件的对象的X坐标,知道了这个值和进度条的宽度,就可以计算出当前点击位置的百分比了,然后就可以根据百分比来重新设置video的currentTime,实现进度控制。

    注意:这里之所以要引入一个全局变量window.per来记录当前播放的进度百分比,是因为在切换到全屏后,控制条的长度会变长,退出全屏后,控制条的长度又会变短,所以对应的内层进度条(用于显示进度的)的长度也要随之变化,在之后讲实现全屏/非全屏切换时会具体说明。此外,因为在播放过程中这个百分比是变化的,所以也要不断更新window.per这个全局变量:
    javascript:

    
    
     1 $player
     2     .on('timeupdate', function() {
     3         // ... (表示省略的代码)
     4         var w = $progressBar.width();
     5         if (player.duration) {
     6             var per = (player.currentTime / player.duration).toFixed(3);
     7             window.per = per;
     8         } else {
     9             per = 0;
    10         }
    11         $innerBar.css('width', (w * per).toFixed(0) + 'px');
    12         // ...
    13     });
    
    
    
    
    

    2)播放时间显示
    这个就比较简单了,主要是一个时间换算,还是利用上面的timeupdate事件
    html:

    <span id="timer">0:00</span>
    

    javascript:

    
    
     1 $player
     2     .on('timeupdate', function() {
     3         //秒数转换
     4         var time = player.currentTime.toFixed(1),
     5             minutes = Math.floor((time / 60) % 60),
     6             seconds = Math.floor(time % 60);
     7 
     8         if (seconds < 10) {
     9             seconds = '0' + seconds;
    10         }
    11         $timer.text(minutes + ':' + seconds);
    12 
    13         // ... (更新控制条部分)
    14 
    15         if (player.ended) { //播放完毕
    16             $play.removeClass('icon-pause').addClass('icon-play'); 
    17         }
    18     });
    
    
    
    
    

    注意:播放完毕后,记得将播放按钮的图标重置为播放状态

    3、音量控制
    1)静音与取消静音
    html:

    <span id="volume" class="icon icon-volume"></span>
    

    javascript:

    
    
     1 $volume
     2     .on('click', function() {
     3         if (player.muted) {
     4             player.muted = false;
     5             $(this).removeClass('icon-volume-mute').addClass('icon-volume');
     6             $volumeInner.css('width', 100 + '%'); //音量控制条回满血
     7         } else {
     8             player.muted = true;
     9             $(this).removeClass('icon-volume').addClass('icon-volume-mute');
    10             $volumeInner.css('width', 0);
    11         }
    12     });
    
    
    
    
    

    2)音量控制条
    音量控制条和播放进度控制条其实是一样的,唯一不同的是这里我们改变的是video.volume的值。
    html:

    <div id="volume-control" class="controlBar">
        <div id="volume-inner" class="controlInner"></div>
    </div>
    

    javascript:

    
    
    1 $volumeControl
    2     .on('click', function(e) {
    3         var w = $(this).width(),
    4             x = e.offsetX;
    5         window.vol = (x / w).toFixed(1); //全局变量
    6 
    7         player.volume = window.vol;
    8         $volumeInner.css('width', x + 'px');
    9     });
    
    
    
    
    

    这里设置全局变量的理由同上。

    4、文件上传按钮
    这里要做两件事,一件是上传文件并生成对象URL,另一件是在上传前判断浏览器是否能播放该格式的文件。由于浏览器支持的播放格式比较少,比较常见的就是mp4了,算是一个尝试性功能吧。
    html:

    <span id="upload" class="icon icon-upload"></span>
    <!-- ... 省略代码 -->
    <input type="file" id="file">
    

    css:

    #file {
        visibility: hidden;
    }
    

    javascript:

    
    
     1 $upload
     2     .on('click', function() {
     3         $file.trigger('click');
     4     });
     5 
     6 $file
     7     .on('change', function(e) {
     8         var file = e.target.files[0],
     9             canPlayType = player.canPlayType(file.type); //判断是否支持该格式
    10 
    11         if (canPlayType === 'maybe' || canPlayType === 'probably') {
    12             src = window.URL.createObjectURL(file);
    13             player.src = src;
    14             $play.removeClass('icon-pause').addClass('icon-play'); //新打开的视频处于paused状态
    15             player.onload = function() {
    16                 window.URL.revokeObjectURL(src);
    17             };
    18         } else {
    19             alert("浏览器不支持您选择的文件格式");
    20         }
    21     });
    
    

    注意:这里为了完全自由定义上传按钮的样式,用了一个小技巧,就是通过点击自定义的上传按钮来触发真正的提交按钮(input[type='file'])的点击事件,然后在css中隐藏真正的提交按钮即可。关于文件读取的API,可以去MDN上详细学习一下。

    5、全屏/非全屏的切换及相关控制
    在全屏和非全屏之间切换,利用webkit的API很容易实现
    html:

    <span id="expand" class="icon icon-expand"></span>
    

    javascript:

    
    
     1 $expand
     2     .on('click', function() {
     3         if (!document.webkitIsFullScreen) {
     4             player.webkitRequestFullScreen(); //全屏
     5             $(this).removeClass('icon-expand').addClass('icon-contract');
     6         } else {
     7             document.webkitCancelFullScreen();
     8             $(this).removeClass('icon-contract').addClass('icon-expand');
     9         }
    10     });

    现在有两个比较关键的问题,一是如何在全屏时隐藏video标签默认的控制栏并显示自己的控制栏;二是播放进度控制条和音量控制条显示状态的调整,这个在前面已经提到过了。

    1)如何在全屏时隐藏video标签默认的控制栏
    关于这个问题,我刚开始用中文搜了好久,都没有找到相关内容,所以我尝试着在google里用"how to hide video controls in html5",结果出来的第三条就是我想要的,不得不感慨有些资源只能通过英语才能搜到。

    这篇文章很清楚得描述了这个问题,基本的原理要利用浏览器特有的伪元素,其中还提到了shadow dom这个概念,挺好的一篇文章,我就不赘述了:
    Hiding Native HTML5 Video Controls in Full-Screen Mode

    2)在全屏/非全屏切换时更改控制进度条(内层进度条)的宽度
    javascript:

    
    
     1 $(document)
     2     .on('webkitfullscreenchange', function(e) {
     3         var w = $progressBar.width(),
     4             w1 = $volumeControl.width();
     5         if (window.per) {
     6             $innerBar.css('width', (window.per * w).toFixed(0) + 'px');
     7         }
     8         if (window.vol) {
     9             $volumeInner.css('width', (window.vol * w1).toFixed(0) + 'px')
    10         }
    11     });
    
    

    这里前面定义的两个全局变量就派上用场了。


    全部的代码可以在github上下载,其实写的是一个很简单的demo,主要目的还是想深入学习一下html5的video,毕竟不能只停留在一个标签的使用上。最后推荐一篇文章,是“打造”自己的HTML5音乐播放器,别人做的那个才是真的牛,很值得学习:
    http://www.feelcss.com/html5-music-player-design.html

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/vlone/p/4588529.html
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