• HashMap实现原理及源码分析


    1.HashMap介绍

    HashMap为Map接口的一个实现类,实现了所有Map的操作。HashMap除了允许key和value保存null值和非线程安全外,其他实现几乎和HashTable一致。

    HashMap使用散列存储的方式保存kay-value键值对,因此其不支持数据保存的顺序。如果想要使用有序容器可以使用LinkedHashMap。

    在性能上当HashMap中保存的key的哈希算法能够均匀的分布在每个bucket中的是时候,HashMap在基本的get和set操作的的时间复杂度都是O(n)。

    在遍历HashMap的时候,其遍历节点的个数为bucket的个数+HashMap中保存的节点个数。因此当遍历操作比较频繁的时候需要注意HashMap的初始化容量不应该太大。 这一点其实比较好理解:当保存的节点个数一致的时候,bucket越少,遍历次数越少。

    另外HashMap在resize的时候会有很大的性能消耗,因此当需要在保存HashMap中保存大量数据的时候,传入适当的默认容量以避免resize可以很大的提高性能。 具体的resize操作请参考下面对此方法的分析

    HashMap是非线程安全的类,当作为共享可变资源使用的时候会出现线程安全问题。需要使用线程安全容器:

    Map m = new ConcurrentHashMap();或者
    Map m = Collections.synchronizedMap(new HashMap());
    

    具体的HashMap会出现的线程安全问题分析请参考9中的分析。

    2.数据结构介绍

    HashMap使用数组+链表+树形结构的数据结构。其结构图如下所示。

    3.HashMap源码分析(基于JDK1.8)

    3.1关键属性分析

    transient Node<K,V>[] table; //Node类型的数组,记我们常说的bucket数组,其中每个元素为链表或者树形结构
    
    transient int size;//HashMap中保存的数据个数
    
    int threshold;//HashMap需要resize操作的阈值
    
    final float loadFactor;//负载因子,用于计算threshold。计算公式为:threshold = loadFactor * capacity
    
    其中还有一些默认值得属性,有默认容量2^4,默认负载因子0.75等.用于构造函数没有指定数值情况下的默认值。
    

    3.2构造函数分析

    HashMap提供了三个不同的构造函数,主要区别为是否传入初始化容量和负载因子。分别文以下三个。

    //此构造函数创建一个空的HashMap,其中负载因子为默认值0.75
    public HashMap() {
        this.loadFactor = DEFAULT_LOAD_FACTOR; // all other fields defaulted
    }
    
    //传入默认的容量大小,创造一个指定容量大小和默认负载因子为0.75的HashMap
     public HashMap(int initialCapacity) {
        this(initialCapacity, DEFAULT_LOAD_FACTOR);
    }
    
    //创建一个指定容量和指定负载因为HashMap,以下代码删除了入参检查
    public HashMap(int initialCapacity, float loadFactor) {
        this.loadFactor = loadFactor;
        this.threshold = tableSizeFor(initialCapacity);
    }
    

    注意:此处的initialCapacity为数组table的大小,即bucket的个数。

    其中在指定初始化容量的时候,会根据传入的参数来确定HashMap的容量大小。
    初始化this.threshold的值为入参initialCapacity距离最近的一个2的n次方的值。取值方法如下:

    case initialCapacity = 0:  
    
         this.threshold = 1;  
         
    case initialCapacity为非0且不为2的n次方:  
    
        this.threshold = 大于initialCapacity中第一个2的n次方的数。  
        
    case initialCapacity = 2^n:  
    
        this.threshold = initialCapacity
    

    具体的计算方法为tableSizeFor(int cap)函数。计算方法是将入参的最高位下面的所有位都设置为1,然后加1

    下面以入参为134217729为例分析计算过程。
    首先将int转换为二进制如下:
    cap = 0000 1000 0000 0000 0000 0000 0000 0001

    static final int tableSizeFor(int cap) {
            
            int n = cap - 1; //n =0000 1000 0000 0000 0000 0000 0000 0000  此操作为了处理cap=2的n次方的情况,如果不减1,计算的结果位2的n+1方,添加次操作当cap = 2^n的时候计算结果为2^n
            //以下操作将n的最高位到最低位之间的各位全部设置为1
    
            // n = 0000 1000 0000 0000 0000 0000 0000 0000   
                  |0000 01000 0000 0000 0000 0000 0000 000 
                 = 0000 1100 0000 0000 0000 0000 0000 0000
            //最高两位设置为1
            n |= n >>> 1;
            
            
            // n = 0000 1100 0000 0000 0000 0000 0000 0000 
                 | 0000 0011 0000 0000 0000 0000 0000 0000 
                 = 0000 1111 0000 0000 0000 0000 0000 0000
            //最高四位设置为1
            n |= n >>> 2;
            
            //n = 0000 1111 0000 0000 0000 0000 0000 0000 
                | 0000 0000 1111 0000 0000 0000 0000 0000  
                = 0000 1111 1111 0000 0000 0000 0000 0000
            //最高8为设置为1
            n |= n >>> 4;
            
            //n = 0000 1111 1111 0000 0000 0000 0000 0000 
                | 0000 0000 0000 1111 1111 0000 0000 0000  
                = 0000 1111 1111 1111 1111 0000 0000 0000
            //最高16为设置为1
            n |= n >>> 8;
            
            //n = 0000 1111 1111 1111 1111 0000 0000 0000 
                | 0000 0000 0000 0000 0000 1111 1111 1111 
                = 0000 1111 1111 1111 1111 1111 1111 1111
           //不足32位,最高28位设置位1
            n |= n >>> 16;
    
            //n = n + 1 = 0000 1111 1111 1111 1111 1111 1111 1111 + 1 = 0001 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000
            return (n < 0) ? 1 : (n >= MAXIMUM_CAPACITY) ? MAXIMUM_CAPACITY : n + 1;
        }
    

    另外此处赋值为this.threshold,是因为构造函数的时候并不会创建table,只有实际插入数据的时候才会创建。目的应该是为了节省内存空间吧。
    在第一次插入数据的时候,会将table的capacity设置为threshold,同时将threshold更新为loadFactor * capacity

    3.3关键函数源码分析

    3.3.1 第一次插入数据的操作

    HashMap在插入数据的时候传入key-value键值对。使用hash寻址确定保存数据的bucket。当第一次插入数据的时候会进行HashMap中容器的初始化。具体操作如下:

            Node<K,V>[] tab; 
            int n, i;
            if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0)
                n = (tab = resize()).length;
            
    

    其中resize函数的源码如下,主要操作为根据cap和loadFactory创建初始化table

        Node<K, V>[] oldTab = table;
        int oldThr = threshold;  //oldThr 根据传入的初始化cap决定 2的n次方
    
        int newCap, newThr = 0;
        if (oldThr > 0) // 当构造函数中传入了capacity的时候
            newCap = oldThr;  //newCap = threshold  2的n次方,即构造函数的时候的初始化容量
         else {               // zero initial threshold signifies using defaults
            newCap = DEFAULT_INITIAL_CAPACITY;
            newThr = (int)(DEFAULT_LOAD_FACTOR * DEFAULT_INITIAL_CAPACITY);
        }
        float ft = (float)newCap * loadFactor;  // 2的n次方 * loadFactory
    
        newThr = (newCap < MAXIMUM_CAPACITY && ft < (float)MAXIMUM_CAPACITY ?
                (int)ft : Integer.MAX_VALUE);
    
        threshold = newThr; //新的threshold== newCap * loadFactory
        Node<K,V>[] newTab = (Node<K,V>[])new Node[newCap]; //长度为2的n次方的数组
        table = newTab;
    

    在初始化table之后,将数据插入到指定位置,其中bucket的确定方法为:

     i = (n - 1) & hash // 此处n-1必定为 0000 1111 1111....的格式,取&操作之后的值一定在数组的容量范围内。
    

    其中hash的取值方式为:

     static final int hash(Object key) {
        int h;
        return (key == null) ? 0 : (h = key.hashCode()) ^ (h >>> 16);
    }
    

    具体操作如下,创建Node并将node放到table的第i个元素中

    if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null)
        tab[i] = new Node(hash, key, value, null);
    

    3.3.2 非第一次插入数据的操作源码分析

    当HashMap中已有数据的时候,再次插入数据,会多出来在链表或者树中寻址的操作,和当size到达阈值时候的resize操作。多出来的步骤如下:

            if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null)
                tab[i] = new Node(hash, key, value, null);
            else {
                Node<K,V> e; K k;
                // hash相等,且key地址相等或者equals为true的时候直接替换
                if (p.hash == hash &&
                        ((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                    e = p;
                else if (p instanceof TreeNode)
                    //  当bucket的此节点为树结构的时候,在树中插入一个节点
                    e = ((TreeNode<K,V>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value);
                else {
                    //便利此bucket节点,插入到链表尾部
                    for (int binCount = 0; ; ++binCount) {
                        if ((e = p.next) == null) {
                            p.next = newNode(hash, key, value, null);
                            if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // -1 for 1st
                                treeifyBin(tab, hash);//当链表节点树大于TREEIFY_THRESHOLD的时候,转换为树形结构
                            break;
                        }
                        if (e.hash == hash &&
                                ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                            break;
                        p = e;
                    }
                }
                if (e != null) { // existing mapping for key
                    V oldValue = e.value;
                    if (!onlyIfAbsent || oldValue == null)
                        e.value = value;
                    afterNodeAccess(e);
                    return oldValue;
                }
            }
            ++modCount;
            if (++size > threshold)
                resize();
    

    另外,在resize操作中也和第一次插入数据的操作不同,当HashMap不为空的时候resize操作需要将之前的数据节点复制到新的table中。操作如下:

            if (oldTab != null) {
                for (int j = 0; j < oldCap; ++j) {
                    Node<K,V> e;
                    if ((e = oldTab[j]) != null) {
                        oldTab[j] = null;
                        if (e.next == null) //只有一个节点
                            newTab[e.hash & (newCap - 1)] = e;
                        else if (e instanceof TreeNode) // 如果是树形结构,拆开
                            ((TreeNode<K,V>)e).split(this, newTab, j, oldCap);
                        else { // preserve order
                            Node<K,V> loHead = null, loTail = null;
                            Node<K,V> hiHead = null, hiTail = null;
                            Node<K,V> next;
                            do {
                                next = e.next;
                                if ((e.hash & oldCap) == 0) {
                                    if (loTail == null)
                                        loHead = e;
                                    else
                                        loTail.next = e;
                                    loTail = e;
                                }
                                else {
                                    if (hiTail == null)
                                        hiHead = e;
                                    else
                                        hiTail.next = e;
                                    hiTail = e;
                                }
                            } while ((e = next) != null);
                            if (loTail != null) {
                                loTail.next = null;
                                newTab[j] = loHead;
                            }
                            if (hiTail != null) {
                                hiTail.next = null;
                                newTab[j + oldCap] = hiHead;
                            }
                        }
                    }
                }
            }
    

    3.4Cloneable和Serializable分析

    在HashMap的定义中实现了Cloneable接口,Cloneable是一个标识接口,主要用来标识 Object.clone()的合法性,在没有实现此接口的实例中调用 Object.clone()方法会抛出CloneNotSupportedException异常。可以看到HashMap中重写了clone方法。

    HashMap实现Serializable接口主要用于支持序列化。同样的Serializable也是一个标识接口,本身没有定义任何方法和属性。另外HashMap自定义了

    private void writeObject(java.io.ObjectOutputStream s) throws IOException
    
    private void readObject(java.io.ObjectInputStream s) throws IOException, ClassNotFoundException
    

    两个方法实现了自定义序列化操作。

    注意:支持序列化的类必须有无参构造函数。这点不难理解,反序列化的过程中需要通过反射创建对象。

    4.HashMap的遍历

    以下讨论两种遍历方式,测试代码如下:

    方法一:

    通过map.keySet()获取key的集合,然后通过遍历key的集合来遍历map 
    

    方法二:

    通过map.entrySet()方法获取map中节点集合,然后遍历此集合遍历map
    

    测试代码如下:

    public static void main(String[] args) throws Exception {
            Map<String, Object> map = new HashMap<>();
            map.put("name", "test");
            map.put("age", "25");
            map.put("address", "HZ");
            
            Set<String> keySet = map.keySet();
            for (String key : keySet) {
                System.out.println(map.get(key));
            }
    
            Set<Map.Entry<String, Object>> set = map.entrySet();
            for (Map.Entry<String, Object> entry : set) {
                System.out.println("key is : " + entry.getKey() + ".  value is " + entry.getValue());
            }
        }
    

    输出如下:

    HZ
    test
    25
    key is : address.  value is HZ
    key is : name.  value is test
    key is : age.  value is 25
    

    我的博客即将搬运同步至腾讯云+社区,邀请大家一同入驻:https://cloud.tencent.com/developer/support-plan?invite_code=3c3z5rvu0g00g

  • 相关阅读:
    CentOS7使用firewalld打开关闭防火墙与端口
    SELinux: Could not downgrade policy file
    CentOS 安装 semanage 命令
    漏洞: RHSA2017:3075: wget security update
    CentOS7增加或修改SSH端口号
    gnl's not lao 道德经 英文版
    当代 IT 大牛排行榜
    当代 IT 大牛排行榜
    2008 年个人回忆与总结
    Patch2 for NetBeans IDE 6.5 Now Available
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/vitasyuan/p/9220773.html
Copyright © 2020-2023  润新知