• 学习进度条


     学习进度条

     第一周

     第二周  第三周  第四周  第五周  第六周
     时间(包括上课) 6H   22H  32H 28H  28H  32H 
     代码量(行) 500   800  800  600 600 500 
     博客量(篇)  1 3  1  2  1  改进1

     了解的知识点

    1,设置随机数的种子srand。

    2,随机数函数rand的使用。

    1,重温了递归算法的思想及用法。

    2,看了课本《构建之法》的一半。 

    1,学会了命令行程序的基本思想。

    2,看完了《构建之法》课本,感触颇深。 

     1,温顾了结构体的诸多用法,特别是结构体指针数组。

    2,体会了什么是看起来容易,做起来难。

    1,初入C#,看完C#的全部基本语法。

    2,学习C#的界面编程,熟悉常用控件。 

    1.接触C#第二周,学会在多个窗体之间传值。

    2.更深入的理解C#的文件结构,完成了第一个真正的界面程序。

     学习进度条 第七周  第八周  第九周  第十周  第十一周  第十二周 
     时间(包括上课)  20H 20H   22H  22H  24H  20H
    代码量(行)  500   350 350 400  500 200 
    博客量(篇) 改进1   0 团队1   团队1 团队1 
     了解的知识点

    1,继续学习C#各个知识点,包括ADO.NET数据库编程

    2,继续学习C#各个只是点,包括GDI+编程。

    1,学习数据库的创建,数据表的创建,及数据表的操作。

    2,学习Transact-SQL语言基础,及基本操作。 

    1.学习燃尽图,并学会在excel中绘制燃尽图。  1。学习数据库的完整性约束,索引的创建和使用,存储过程,视图操作等。   1.学习在Visual Studio中连接数据库及对数据库的一些基本操作。

     1、团队作业结题,撰写结题报告。

    2、团队作业结题,总结软件工程课程。

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/visionming/p/5268748.html
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