http://www.cnblogs.com/Purple_Xiapei/archive/2012/05/10/2495003.html
第一部分:基本概念及其它问答题 2、“引用”与指针的区别是什么? 3、.h头文件中的ifndef/define/endif 的作用? 4、#include 与 #include “file.h”的区别? 5、描述实时系统的基本特性 6、全局变量和局部变量在内存中是否有区别?如果有,是什么区别? 7、什么是平衡二叉树? 8、堆栈溢出一般是由什么原因导致的? 9、冒泡排序算法的时间复杂度是什么? 11、队列和栈有什么区别? 12、不能做switch()的参数类型 13、局部变量能否和全局变量重名? 14、如何引用一个已经定义过的全局变量? 15、全局变量可不可以定义在可被多个.C文件包含的头文件中?为什么? 16、语句for( ;1 ;)有什么问题?它是什么意思? 17、do……while和while……do有什么区别? 18、statac 全局变量、局部变量、函数与普通全局变量、局部变量、函数 19、程序的内存分配 例子程序 20、解释堆和栈的区别 1、 总是使用不经常改动的大型代码体。 22、关键字const是什么含意? 23、关键字volatile有什么含意 并给出三个不同的例子。 24、三种基本的数据模型 25、结构与联合有和区别? 26、描述内存分配方式以及它们的区别? 27、请说出const与#define 相比,有何优点? 28、简述数组与指针的区别? 29、分别写出BOOL,int,float,指针类型的变量a 与“零”的比较语句。 30、如何判断一段程序是由C 编译程序还是由C++编译程序编译的? 33、嵌入式系统中经常要用到无限循环,你怎么样用C编写死循环呢? 34、位操作(Bit manipulation) void set_bit3(void) 35、访问固定的内存位置(Accessing fixed memory locations) 36、中断(Interrupts) __interrupt double compute_area (double radius) 39、用变量a给出下面的定义 答案是: 40、解释局部变量、全局变量和静态变量的含义。 42、A.c 和B.c两个c文件中使用了两个相同名字的static变量,编译的时候会不会有问题?这两个static变量会保存到哪里(栈还是堆或者其他的)? 43、一个单向链表,不知道头节点,一个指针指向其中的一个节点,问如何删除这个指针指向的节点? |
第二部分:程序代码评价或者找错
1、下面的代码输出是什么,为什么?
void foo(void)
{
unsigned int a = 6;
int b = -20;
(a+b > 6) ? puts(“> 6″) : puts(“<= 6");
}
这个问题测试你是否懂得C语言中的整数自动转换原则,我发现有些开发者懂得极少这些东西。不管如何,这无符号整型问题的答案是输出是 ">6″。原因是当表达式中存在有符号类型和无符号类型时所有的操作数都自动转换为无符号类型。因此-20变成了一个非常大的正整数,所以该表达式计算出的结果大于6。这一点对于应当频繁用到无符号数据类型的嵌入式系统来说是丰常重要的。如果你答错了这个问题,你也就到了得不到这份工作的边缘。
2、评价下面的代码片断:
unsigned int zero = 0;
unsigned int compzero = 0xFFFF;
/*1′s complement of zero */
对于一个int型不是16位的处理器为说,上面的代码是不正确的。应编写如下:
unsigned int compzero = ~0;
这一问题真正能揭露出应试者是否懂得处理器字长的重要性。在我的经验里,好的嵌入式程序员非常准确地明白硬件的细节和它的局限,然而PC机程序往往把硬件作为一个无法避免的烦恼。
3、 C语言同意一些令人震惊的结构,下面的结构是合法的吗,如果是它做些什么?
int a = 5, b = 7, c;
c = a+++b;
这个问题将做为这个测验的一个愉快的结尾。不管你相不相信,上面的例子是完全合乎语法的。问题是编译器如何处理它?水平不高的编译作者实际上会争论这个问题,根据最处理原则,编译器应当能处理尽可能所有合法的用法。因此,上面的代码被处理成:
c = a++ + b;
因此, 这段代码持行后a = 6, b = 7, c = 12。
如果你知道答案,或猜出正确答案,做得好。如果你不知道答案,我也不把这个当作问题。我发现这个问题的最大好处是这是一个关于代码编写风格,代码的可读性,代码的可修改性的好的话题。
4、设有以下说明和定义:
typedef union {long i; int k[5]; char c;} DATE;
struct data { int cat; DATE cow; double dog;} too;
DATE max;
则语句 printf(“%d”,sizeof(struct date)+sizeof(max));的执行结果是?
答 、结果是:52。DATE是一个union, 变量公用空间. 里面最大的变量类型是int[5], 占用20个字节. 所以它的大小是20
data是一个struct, 每个变量分开占用空间. 依次为int4 + DATE20 + double8 = 32.
所以结果是 20 + 32 = 52.
当然…在某些16位编辑器下, int可能是2字节,那么结果是 int2 + DATE10 + double8 = 20
5、请写出下列代码的输出内容
#include
main()
{
int a,b,c,d;
a=10;
b=a++;
c=++a;
d=10*a++;
printf(“b,c,d:%d,%d,%d”,b,c,d);
return 0;
}
答:10,12,120
6、写出下列代码的输出内容
#include
int inc(int a)
{
return(++a);
}
int multi(int*a,int*b,int*c)
{
return(*c=*a**b);
}
typedef int(FUNC1)(int in);
typedef int(FUNC2) (int*,int*,int*);
void show(FUNC2 fun,int arg1, int*arg2)
{
INCp=&inc;
int temp =p(arg1);
fun(&temp,&arg1, arg2);
printf(“%d
”,*arg2);
}
main()
{
int a;
show(multi,10,&a);
return 0;
}
答:110
7、请找出下面代码中的所以错误
说明:以下代码是把一个字符串倒序,如“abcd”倒序后变为“dcba”
1、#include”string.h”
2、main()
3、{
4、 char*src=”hello,world”;
5、 char* dest=NULL;
6、 int len=strlen(src);
7、 dest=(char*)malloc(len);
8、 char* d=dest;
9、 char* s=src[len];
10、 while(len–!=0)
11、 d++=s–;
12、 printf(“%s”,dest);
13、 return 0;
14、}
答:
方法1:
int main(){
char* src = “hello,world”;
int len = strlen(src);
char* dest = (char*)malloc(len+1);//要为 分配一个空间
char* d = dest;
char* s = &src[len-1];//指向最后一个字符
while( len– != 0 )
*d++=*s–;
*d = 0;//尾部要加
printf(“%s
”,dest);
free(dest);// 使用完,应当释放空间,以免造成内存汇泄露
return 0;
}
方法2:
#include
#include
main()
{
char str[]=”hello,world”;
int len=strlen(str);
char t;
for(int i=0; i {
t=str[i];
str[i]=str[len-i-1]; str[len-i-1]=t;
}
printf("%s",str);
return 0;
}
8、请问下面程序有什么错误?
int a[60][250][1000],i,j,k;
for(k=0;k<=1000;k++)
for(j=0;j<250;j++)
for(i=0;i<60;i++)
a[i][j][k]=0;
答案:把循环语句内外换一下
9、请问下面程序会出现什么情况?
. #define Max_CB 500
void LmiQueryCSmd(Struct MSgCB * pmsg)
{
unsigned char ucCmdNum;
......
for(ucCmdNum=0;ucCmdNum {
......;
}
答案:死循环
10、以下3个有什么区别
char * const p; //常量指针,p的值不可以修改
char const * p;//指向常量的指针,指向的常量值不可以改
const char *p; //和char const *p
11、写出下面的结果
char str1[] = "abc";
char str2[] = "abc";
const char str3[] = "abc";
const char str4[] = "abc";
const char *str5 = "abc";
const char *str6 = "abc";
char *str7 = "abc";
char *str8 = "abc";
cout << ( str1 == str2 ) << endl;
cout << ( str3 == str4 ) << endl;
cout << ( str5 == str6 ) << endl;
cout << ( str7 == str8 ) << endl;
结果是:0 0 1 1
解答:str1,str2,str3,str4是数组变量,它们有各自的内存空间;
而str5,str6,str7,str8是指针,它们指向相同的常量区域。
12、以下代码中的两个sizeof用法有问题吗?
void UpperCase( char str[] ) // 将 str 中的小写字母转换成大写字母
{
for( size_t i=0; i if( 'a'<=str[i] && str[i]<='z' )
str[i] -= ('a'-'A' );
}
char str[] = "aBcDe";
cout << "str字符长度为: " << sizeof(str)/sizeof(str[0]) << endl;
UpperCase( str );
cout << str << endl;
答:函数内的sizeof有问题。根据语法,sizeof如用于数组,只能测出静态数组的大小,无法检测动态分配的或外部数组大小。函数外的str是一个静态定义的数组,因此其大小为6,函数内的str实际只是一个指向字符串的指针,没有任何额外的与数组相关的信息,因此sizeof作用于上只将其当指针看,一个指针为4个字节,因此返回4。
13、写出输出结果
main()
{
int a[5]={1,2,3,4,5};
int *ptr=(int *)(&a+1);
printf("%d,%d",*(a+1),*(ptr-1));
}
输出:2,5
*(a+1)就是a[1],*(ptr-1)就是a[4],执行结果是2,5
&a+1不是首地址+1,系统会认为加一个a数组的偏移,是偏移了一个数组的大小(本例是5个int)
int *ptr=(int *)(&a+1);
则ptr实际是&(a[5]),也就是a+5
原因如下:
&a是数组指针,其类型为 int (*)[5];
而指针加1要根据指针类型加上一定的值,
不同类型的指针+1之后增加的大小不同
a是长度为5的int数组指针,所以要加 5*sizeof(int)
所以ptr实际是a[5]
但是prt与(&a+1)类型是不一样的(这点很重要)
所以prt-1只会减去sizeof(int*)
a,&a的地址是一样的,但意思不一样,a是数组首地址,也就是a[0]的地址,&a是对象(数组)首地址,a+1是数组下一元素的地址,即a[1],&a+1是下一个对象的地址,即a[5].
14、请问以下代码有什么问题:
int main()
{
char a;
char *str=&a;
strcpy(str,"hello");
printf(str);
return 0;
}
没有为str分配内存空间,将会发生异常
问题出在将一个字符串复制进一个字符变量指针所指地址。虽然可以正确输出结果,但因为越界进行内在读写而导致程序崩溃。
char* s="AAA";
printf("%s",s);
s[0]='B';
printf("%s",s);
有什么错?
"AAA"是字符串常量。s是指针,指向这个字符串常量,所以声明s的时候就有问题。
cosnt char* s="AAA";
然后又因为是常量,所以对是s[0]的赋值操作是不合法的。
15、有以下表达式:
int a=248; b=4;int const c=21;const int *d=&a;
int *const e=&b;int const *f const =&a;
请问下列表达式哪些会被编译器禁止?为什么?
*c=32;d=&b;*d=43;e=34;e=&a;f=0x321f;
*c 这是个什么东东,禁止
*d 说了是const, 禁止
e = &a 说了是const 禁止
const *f const =&a; 禁止
16、交换两个变量的值,不使用第三个变量。
即a=3,b=5,交换之后a=5,b=3;
有两种解法, 一种用算术算法, 一种用^(异或)
a = a + b;
b = a - b;
a = a - b;
or
a = a^b;// 只能对int,char..
b = a^b;
a = a^b;
or
a ^= b ^= a;
17、下面的程序会出现什么结果
.#include
#include
void getmemory(char *p)
{
p=(char *) malloc(100);
strcpy(p,”hello world”);
}
int main( )
{
char *str=NULL;
getmemory(str);
printf(“%s/n”,str);
free(str);
return 0;
}
程序崩溃,getmemory中的malloc 不能返回动态内存, free()对str操作很危险
18、下面的语句会出现什么结果?
char szstr[10];
strcpy(szstr,”0123456789″);
答案:长度不一样,会造成非法的OS,应该改为char szstr[11];
19、(void *)ptr 和 (*(void**))ptr的结果是否相同?
答:其中ptr为同一个指针
.(void *)ptr 和 (*(void**))ptr值是相同的
20、问函数既然不会被其它函数调用,为什么要返回1?
int main()
{
int x=3;
printf(“%d”,x);
return 1;
}
答:mian中,c标准认为0表示成功,非0表示错误。具体的值是某中具体出错信息
21、对绝对地址0×100000赋值且想让程序跳转到绝对地址是0×100000去执行
(unsigned int*)0×100000 = 1234;
首先要将0×100000强制转换成函数指针,即:
(void (*)())0×100000
然后再调用它:
*((void (*)())0×100000)();
用typedef可以看得更直观些:
typedef void(*)() voidFuncPtr;
*((voidFuncPtr)0×100000)();
22、输出多少?并分析过程
unsigned short A = 10;
printf(“~A = %u
”, ~A);
char c=128;
printf(“c=%d
”,c);
第一题,~A =0xfffffff5,int值 为-11,但输出的是uint。所以输出4294967285
第二题,c=0×10,输出的是int,最高位为1,是负数,所以它的值就是0×00的补码就是128,所以输出-128。
这两道题都是在考察二进制向int或uint转换时的最高位处理。
23、分析下面的程序:
void GetMemory(char **p,int num)
{
*p=(char *)malloc(num);
}
int main()
{
char *str=NULL;
GetMemory(&str,100);
strcpy(str,”hello”);
free(str);
if(str!=NULL)
{
strcpy(str,”world”);
}
printf(“
str is %s”,str);
getchar();
}
问输出结果是什么?希望大家能说说原因,先谢谢了
输出str is world。
free 只是释放的str指向的内存空间,它本身的值还是存在的.
所以free之后,有一个好的习惯就是将str=NULL.
此时str指向空间的内存已被回收,如果输出语句之前还存在分配空间的操作的话,这段存储空间是可能被重新分配给其他变量的,
尽管这段程序确实是存在大大的问题(上面各位已经说得很清楚了),但是通常会打印出world来。
这是因为,进程中的内存管理一般不是由操作系统完成的,而是由库函数自己完成的。
当你malloc一块内存的时候,管理库向操作系统申请一块空间(可能会比你申请的大一些),然后在这块空间中记录一些管理信息(一般是在你申请的内存前面一点),并将可用内存的地址返回。但是释放内存的时候,管理库通常都不会将内存还给操作系统,因此你是可以继续访问这块地址的,只不过。。。。。。。。楼上都说过了,最好别这么干。
24、char a[10],strlen(a)为什么等于15?运行的结果
#include “stdio.h”
#include “string.h”
void main()
{
char aa[10];
printf(“%d”,strlen(aa));
}
sizeof()和初不初始化,没有关系;
strlen()和初始化有关。
char (*str)[20];/*str是一个数组指针,即指向数组的指针.*/
char *str[20];/*str是一个指针数组,其元素为指针型数据.*/
25、long a=0×801010;a+5=?
答:0×801010用二进制表示为:“1000 0000 0001 0000 0001 0000”,十进制的值为8392720,再加上5就是8392725
26、给定结构struct A
{
char t::4;
char k:4;
unsigned short i:8;
unsigned long m;
};问sizeof(A) = ?
给定结构struct A
{
char t:4; 4位
char k:4; 4位
unsigned short i:8; 8位
unsigned long m; // 偏移2字节保证4字节对齐
}; // 共8字节
27、下面的函数实现在一个数上加一个数,有什么错误?请改正。
int add_n ( int n )
{
static int i = 100;
i += n;
return i;
}
当你第二次调用时得不到正确的结果,难道你写个函数就是为了调用一次?问题就出在 static上
28、给出下面程序的答案
#include
#include
#include
#include
#include
#include
typedef struct AA
{
int b1:5;
int b2:2;
}AA;
void main()
{
AA aa;
char cc[100];
strcpy(cc,”0123456789abcdefghijklmnopqrstuvwxyz”);
memcpy(&aa,cc,sizeof(AA));
cout << aa.b1 < cout << aa.b2 < }
答案是 -16和1
首先sizeof(AA)的大小为4,b1和b2分别占5bit和2bit.
经过strcpy和memcpy后,aa的4个字节所存放的值是:
0,1,2,3的ASC码,即00110000,00110001,00110010,00110011
所以,最后一步:显示的是这4个字节的前5位,和之后的2位
分别为:10000,和01
因为int是有正负之分 所以:答案是-16和1
29、求函数返回值,输入x=9999;
int func ( x )
{
int countx = 0;
while ( x )
{
countx ++;
x = x&(x-1);
}
return countx;
}
结果呢?
知道了这是统计9999的二进制数值中有多少个1的函数,且有
9999=9×1024+512+256+15
9×1024中含有1的个数为2;
512中含有1的个数为1;
256中含有1的个数为1;
15中含有1的个数为4;
故共有1的个数为8,结果为8。
1000 - 1 = 0111,正好是原数取反。这就是原理。
用这种方法来求1的个数是很效率很高的。
不必去一个一个地移位。循环次数最少。
30、分析:
struct bit
{ int a:3;
int b:2;
int c:3;
};
int main()
{
bit s;
char *c=(char*)&s;
cout< *c=0x99;
cout << s.a < int a=-1;
printf("%x",a);
return 0;
}
输出为什么是
4
1
-1
-4
ffffffff
因为0x99在内存中表示为 100 11 001 , a = 001, b = 11, c = 100
当c为有符合数时, c = 100, 最高1为表示c为负数,负数在计算机用补码表示,所以c = -4;同理
b = -1;
当c为有符合数时, c = 100,即 c = 4,同理 b = 3
31、下面这个程序执行后会有什么错误或者效果:
#define MAX 255
int main()
{
unsigned char A[MAX],i;//i被定义为unsigned char
for (i=0;i<=MAX;i++)
A[i]=i;
}
解答:死循环加数组越界访问(C/C++不进行数组越界检查)
MAX=255
数组A的下标范围为:0..MAX-1,这是其一..
其二.当i循环到255时,循环内执行:
A[255]=255;
这句本身没有问题..但是返回for (i=0;i<=MAX;i++)语句时,
由于unsigned char的取值范围在(0..255),i++以后i又为0了..无限循环下去.
32、写出sizeof(struct name1)=,sizeof(struct name2)=的结果
struct name1{
char str;
short x;
int num;
}
struct name2{
char str;
int num;
short x;
}
sizeof(struct name1)=8,sizeof(struct name2)=12
在第二个结构中,为保证num按四个字节对齐,char后必须留出3字节的空间;同时为保证整个结构的自然对齐(这里是4字节对齐),在x后还要补齐2个字节,这样就是12字节。
33、struct s1
{
int i: 8;
int j: 4;
int a: 3;
double b;
};
struct s2
{
int i: 8;
int j: 4;
double b;
int a:3;
};
printf("sizeof(s1)= %d
", sizeof(s1));
printf("sizeof(s2)= %d
", sizeof(s2));
result: 16, 24
第一个struct s1
{
int i: 8;
int j: 4;
int a: 3;
double b;
};
理论上是这样的,首先是i在相对0的位置,占8位一个字节,然后,j就在相对一个字节的位置,由于一个位置的字节数是4位的倍数,因此不用对齐,就放在那里了,然后是a,要在3位的倍数关系的位置上,因此要移一位,在15位的位置上放下,目前总共是18位,折算过来是2字节2位的样子,由于double是8字节的,因此要在相对0要是8个字节的位置上放下,因此从18位开始到8个字节之间的位置被忽略,直接放在8字节的位置了,因此,总共是16字节。
第二个最后会对照是不是结构体内最大数据的倍数,不是的话,会补成是最大数据的倍数
34、在对齐为4的情况下
struct BBB
{
long num;
char *name;
short int data;
char ha;
short ba[5];
}*p;
p=0x1000000;
p+0x200=____;
(Ulong)p+0x200=____;
(char*)p+0x200=____;
希望各位达人给出答案和原因,谢谢拉
解答:假设在32位CPU上,
sizeof(long) = 4 bytes
sizeof(char *) = 4 bytes
sizeof(short int) = sizeof(short) = 2 bytes
sizeof(char) = 1 bytes
由于是4字节对齐,
sizeof(struct BBB) = sizeof(*p)
= 4 + 4 + 2 + 1 + 1/*补齐*/ + 2*5 + 2/*补齐*/ = 24 bytes (经Dev-C++验证)
p=0x1000000;
p+0x200=____;
= 0x1000000 + 0x200*24
(Ulong)p+0x200=____;
= 0x1000000 + 0x200
(char*)p+0x200=____;
= 0x1000000 + 0x200*4
35、找错
Void test1()
{
char string[10];
char* str1="0123456789";
strcpy(string, str1);// 溢出,应该包括一个存放' '的字符string[11]
}
Void test2()
{
char string[10], str1[10];
for(I=0; I<10;I++)
{
str1[i] ='a';
}
strcpy(string, str1);// I,i没有声明。
}
Void test3(char* str1)
{
char string[10];
if(strlen(str1)<=10)// 改成<10,字符溢出,将strlen改为sizeof也可以
{
strcpy(string, str1);
}
}
36、写出输出结果
void g(int**);
int main()
{
int line[10],i;
int *p=line; //p是地址的地址
for (i=0;i<10;i++)
{
*p=i;
g(&p);//数组对应的值加1
}
for(i=0;i<10;i++)
printf("%d
",line[i]);
return 0;
}
void g(int**p)
{
(**p)++;
(*p)++;// 无效
}
输出:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
37、写出程序运行结果
int sum(int a)
{
auto int c=0;
static int b=3;
c+=1;
b+=2;
return(a+b+c);
}
void main()
{
int I;
int a=2;
for(I=0;I<5;I++)
{
printf("%d,", sum(a));
}
}
// static会保存上次结果,记住这一点,剩下的自己写
输出:8,10,12,14,16,
38、评价代码
int func(int a)
{
int b;
switch(a)
{
case 1: 30;
case 2: 20;
case 3: 16;
default: 0
}
return b;
}
则func(1)=?
// b定义后就没有赋值
int a[3];
a[0]=0; a[1]=1; a[2]=2;
int *p, *q;
p=a;
q=&a[2];
则a[q-p]=a[2]
解释:指针一次移动一个int但计数为1
39、请问一下程序将输出什么结果?
char *RetMenory(void)
{
char p[] = “hellow world”;
return p;
}
void Test(void)
{
char *str = NULL;
str = RetMemory();
printf(str);
}
RetMenory执行完毕,p资源被回收,指向未知地址。返回地址,str的内容应是不可预测的, 打印的应该是str的地址
40、写出输出结果
typedef struct
{
int a:2;
int b:2;
int c:1;
}test;
test t;
t.a = 1;
t.b = 3;
t.c = 1;
printf("%d",t.a);
printf("%d",t.b);
printf("%d",t.c);
t.a为01,输出就是1
t.b为11,输出就是-1
t.c为1,输出也是-1
3个都是有符号数int嘛。
这是位扩展问题
01
11
1
编译器进行符号扩展
41、对下面程序进行分析
void test2()
{
char string[10], str1[10];
int i;
for(i=0; i<10; i++)
{
str1[i] = 'a';
}
strcpy( string, str1 );
}
解答:如果面试者指出字符数组str1不能在数组内结束可以给3分;如果面试者指出strcpy(string, str1)调用使得从str1内存起复制到string内存起所复制的字节数具有不确定性可以给7分,在此基础上指出库函数strcpy工作方式的给10分;
str1不能在数组内结束:因为str1的存储为:{a,a,a,a,a,a,a,a,a,a},没有' '(字符串结束符),所以不能结束
strcpy( char *s1,char *s2)他的工作原理是,扫描s2指向的内存,逐个字符付到s1所指向的内存,直到碰到' ',因为str1结尾没有' ',所以具有不确定性,不知道他后面还会付什么东东。
正确应如下
void test2()
{
char string[10], str1[10];
int i;
for(i=0; i<9; i++)
{
str1[i] = 'a'+i; //把abcdefghi赋值给字符数组
}
str[i]=' ';//加上结束符
strcpy( string, str1 );
}
42、分析:
int arr[] = {6,7,8,9,10};
int *ptr = arr;
*(ptr++)+=123;
printf(“ %d %d ”, *ptr, *(++ptr));
输出:8 8
过程:对于*(ptr++)+=123;先做加法6+123,然后++,指针指向7;对于printf(“ %d %d ”, *ptr, *(++ptr));从后往前执行,指针先++,指向8,然后输出8,紧接着再输出8
43、分析下面的代码:
char *a = "hello";
char *b = "hello";
if(a= =b)
printf("YES");
else
printf("NO");
这个简单的面试题目,我选输出 no(对比的应该是指针地址吧),可在VC是YES 在C是NO
lz的呢,是一个常量字符串。位于静态存储区,它在程序生命期内恒定不变。如果编译器优化的话,会有可能a和b同时指向同一个hello的。则地址相同。如果编译器没有优化,那么就是两个不同的地址,则不同
44、写出输出结果
#include
void foo(int m, int n)
{
printf(“m=%d, n=%d
”, m, n);
}
int main()
{
int b = 3;
foo(b+=3, ++b);
printf(“b=%d
”, b);
return 0;
}
输出:m=7,n=4,b=7(VC6.0)
这种方式和编译器中得函数调用关系相关即先后入栈顺序。不过不同
编译器得处理不同。也是因为C标准中对这种方式说明为未定义,所以
各个编译器厂商都有自己得理解,所以最后产生得结果完全不同。
因为这样,所以遇见这种函数,我们首先要考虑我们得编译器会如何处理
这样得函数,其次看函数得调用方式,不同得调用方式,可能产生不同得
结果。最后是看编译器优化。
45、找出错误
#include string.h
main(void)
{ char *src=”hello,world”;
char *dest=NULL;
dest=(char *)malloc(strlen(src));
int len=strlen(str);
char *d=dest;
char *s=src[len];
while(len–!=0)
d++=s–;
printf(“%s”,dest);
}
找出错误!!
#include “string.h”
#include “stdio.h”
#include “malloc.h”
main(void)
{
char *src=”hello,world”;
char *dest=NULL;
dest=(char *)malloc(sizeof(char)*(strlen(src)+1));
int len=strlen(src);
char *d=dest;
char *s=src+len-1;
while(len–!=0)
*d++=*s–;
*d=’ ′;
printf(“%s”,dest);
}
第三部分:编程题
1、读文件file1.txt的内容(例如):
12
34
56
输出到file2.txt:
56
34
12
#include
#include
int main(void)
{
int MAX = 10;
int *a = (int *)malloc(MAX * sizeof(int));
int *b;
FILE *fp1;
FILE *fp2;
fp1 = fopen(“a.txt”,”r”);
if(fp1 == NULL)
{printf(“error1″);
exit(-1);
}
fp2 = fopen(“b.txt”,”w”);
if(fp2 == NULL)
{printf(“error2″);
exit(-1);
}
int i = 0;
int j = 0;
while(fscanf(fp1,”%d”,&a[i]) != EOF)
{
i++;
j++;
if(i >= MAX)
{
MAX = 2 * MAX;
b = (int*)realloc(a,MAX * sizeof(int));
if(b == NULL)
{
printf(“error3″);
exit(-1);
}
a = b;
}
}
for(;–j >= 0;)
fprintf(fp2,”%d
”,a[j]);
fclose(fp1);
fclose(fp2);
return 0;
}
2、输出和为一个给定整数的所有组合
例如n=5
5=1+4;5=2+3(相加的数不能重复)
则输出
1,4;2,3。
#include
int main(void)
{
unsigned long int i,j,k;
printf(“please input the number
”);
scanf(“%d”,&i);
if( i % 2 == 0)
j = i / 2;
else
j = i / 2 + 1;
printf(“The result is
”);
for(k = 0; k < j; k++)
printf("%d = %d + %d
",i,k,i - k);
return 0;
}
#include
void main()
{
unsigned long int a,i=1;
scanf(“%d”,&a);
if(a%2==0)
{
for(i=1;i printf("%d",a,a-i);
}
else
for(i=1;i<=a/2;i++)
printf(" %d, %d",i,a-i);
}
3、递规反向输出字符串的例子,可谓是反序的经典例程.
void inverse(char *p)
{
if( *p = = ' ' )
return;
inverse( p+1 );
printf( "%c", *p );
}
int main(int argc, char *argv[])
{
inverse("abc ");
return 0;
}
对1的另一种做法:
#include
void test(FILE *fread, FILE *fwrite)
{
char buf[1024] = {0};
if (!fgets(buf, sizeof(buf), fread))
return;
test( fread, fwrite );
fputs(buf, fwrite);
}
int main(int argc, char *argv[])
{
FILE *fr = NULL;
FILE *fw = NULL;
fr = fopen(“data”, “rb”);
fw = fopen(“dataout”, “wb”);
test(fr, fw);
fclose(fr);
fclose(fw);
return 0;
}
4、写一段程序,找出数组中第k大小的数,输出数所在的位置。例如{2,4,3,4,7}中,第一大的数是7,位置在4。第二大、第三大的数都是4,位置在1、3随便输出哪一个均可。函数接口为:int find_orderk(const int* narry,const int n,const int k)
要求算法复杂度不能是O(n^2)
谢谢!
可以先用快速排序进行排序,其中用另外一个进行地址查找
代码如下,在VC++6.0运行通过。给分吧^-^
//快速排序
#include
usingnamespacestd;
intPartition (int*L,intlow,int high)
{
inttemp = L[low];
intpt = L[low];
while (low < high)
{
while (low < high && L[high] >= pt)
–high;
L[low] = L[high];
while (low < high && L[low] <= pt)
++low;
L[low] = temp;
}
L[low] = temp;
returnlow;
}
voidQSort (int*L,intlow,int high)
{
if (low < high)
{
intpl = Partition (L,low,high);
QSort (L,low,pl - 1);
QSort (L,pl + 1,high);
}
}
intmain ()
{
intnarry[100],addr[100];
intsum = 1,t;
cout << "Input number:" << endl;
cin >> t;
while (t != -1)
{
narry[sum] = t;
addr[sum - 1] = t;
sum++;
cin >> t;
}
sum -= 1;
QSort (narry,1,sum);
for (int i = 1; i <= sum;i++)
cout << narry[i] << ' ';
cout << endl;
intk;
cout << "Please input place you want:" << endl;
cin >> k;
intaa = 1;
intkk = 0;
for (;;)
{
if (aa == k)
break;
if (narry[kk] != narry[kk + 1])
{
aa += 1;
kk++;
}
}
cout << "The NO." << k << "number is:" << narry[sum - kk] << endl;
cout << "And it's place is:" ;
for (i = 0;i < sum;i++)
{
if (addr[i] == narry[sum - kk])
cout << i << ' ';
}
return0;
}
5、两路归并排序
Linklist *unio(Linklist *p,Linklist *q){
linklist *R,*pa,*qa,*ra;
pa=p;
qa=q;
R=ra=p;
while(pa->next!=NULL&&qa->next!=NULL){
if(pa->data>qa->data){
ra->next=qa;
qa=qa->next;
}
else{
ra->next=pa;
pa=pa->next;
}
}
if(pa->next!=NULL)
ra->next=pa;
if(qa->next!=NULL)
ra->next==qa;
return R;
}
6、用递归算法判断数组a[N]是否为一个递增数组。
递归的方法,记录当前最大的,并且判断当前的是否比这个还大,大则继续,否则返回false结束:
bool fun( int a[], int n )
{
if( n= =1 )
return true;
if( n= =2 )
return a[n-1] >= a[n-2];
return fun( a,n-1) && ( a[n-1] >= a[n-2] );
}
7、单连表的建立,把’a'–’z’26个字母插入到连表中,并且倒叙,还要打印!
方法1:
typedef struct val
{ int date_1;
struct val *next;
}*p;
void main(void)
{ char c;
for(c=122;c>=97;c–)
{ p.date=c;
p=p->next;
}
p.next=NULL;
}
}
方法2:
node *p = NULL;
node *q = NULL;
node *head = (node*)malloc(sizeof(node));
head->data = ‘ ‘;head->next=NULL;
node *first = (node*)malloc(sizeof(node));
first->data = ‘a’;first->next=NULL;head->next = first;
p = first;
int longth = ‘z’ – ‘b’;
int i=0;
while ( i<=longth )
{
node *temp = (node*)malloc(sizeof(node));
temp->data = ‘b’+i;temp->next=NULL;q=temp;
head->next = temp; temp->next=p;p=q;
i++;
}
print(head);
8、请列举一个软件中时间换空间或者空间换时间的例子。
void swap(int a,int b)
{
int c; c=a;a=b;b=a;
}
—>空优
void swap(int a,int b)
{
a=a+b;b=a-b;a=a-b;
}
9、outputstr所指的值为123456789
int continumax(char *outputstr, char *inputstr)
{
char *in = inputstr, *out = outputstr, *temp, *final;
int count = 0, maxlen = 0;
while( *in != ‘ ′ )
{
if( *in > 47 && *in < 58 )
{
for(temp = in; *in > 47 && *in < 58 ; in++ )
count++;
}
else
in++;
if( maxlen < count )
{
maxlen = count;
count = 0;
final = temp;
}
}
for(int i = 0; i < maxlen; i++)
{
*out = *final;
out++;
final++;
}
*out = ' ';
return maxlen;
}
10、不用库函数,用C语言实现将一整型数字转化为字符串
方法1:
int getlen(char *s){
int n;
for(n = 0; *s != ' '; s++)
n++;
return n;
}
void reverse(char s[])
{
int c,i,j;
for(i = 0,j = getlen(s) - 1; i < j; i++,j--){
c = s[i];
s[i] = s[j];
s[j] = c;
}
}
void itoa(int n,char s[])
{
int i,sign;
if((sign = n) < 0)
n = -n;
i = 0;
do{/*以反序生成数字*/
s[i++] = n%10 + '0';/*get next number*/
}while((n /= 10) > 0);/*delete the number*/
if(sign < 0)
s[i++] = '-';
s[i] = ' ';
reverse(s);
}
方法2:
#include
using namespace std;
void itochar(int num);
void itochar(int num)
{
int i = 0;
int j ;
char stra[10];
char strb[10];
while ( num )
{
stra[i++]=num%10+48;
num=num/10;
}
stra[i] = ‘ ′;
for( j=0; j < i; j++)
{
strb[j] = stra[i-j-1];
}
strb[j] = ' ';
cout<
}
int main()
{
int num;
cin>>num;
itochar(num);
return 0;
}
11、求组合数: 求n个数(1….n)中k个数的组合….
如:combination(5,3)
要求输出:543,542,541,532,531,521,432,431,421,321,
#include
int pop(int *);
int push(int );
void combination(int ,int );
int stack[3]={0};
top=-1;
int main()
{
int n,m;
printf(“Input two numbers:
”);
while( (2!=scanf(“%d%*c%d”,&n,&m)) )
{
fflush(stdin);
printf(“Input error! Again:
”);
}
combination(n,m);
printf(“
”);
}
void combination(int m,int n)
{
int temp=m;
push(temp);
while(1)
{
if(1==temp)
{
if(pop(&temp)&&stack[0]==n) //当栈底元素弹出&&为可能取的最小值,循环退出
break;
}
else if( push(–temp))
{
printf(“%d%d%d “,stack[0],stack[1],stack[2]);//§?¨ì¤@?
pop(&temp);
}
}
}
int push(int i)
{
stack[++top]=i;
if(top<2)
return 0;
else
return 1;
}
int pop(int *i)
{
*i=stack[top--];
if(top>=0)
return 0;
else
return 1;
}
12、用指针的方法,将字符串“ABCD1234efgh”前后对调显示
#include
#include
#include
int main()
{
char str[] = “ABCD1234efgh”;
int length = strlen(str);
char * p1 = str;
char * p2 = str + length – 1;
while(p1 < p2)
{
char c = *p1;
*p1 = *p2;
*p2 = c;
++p1;
--p2;
}
printf("str now is %s
",str);
system("pause");
return 0;
}
13、有一分数序列:1/2,1/4,1/6,1/8……,用函数调用的方法,求此数列前20项的和
#include
double getValue()
{
double result = 0;
int i = 2;
while(i < 42)
{
result += 1.0 / i;//一定要使用1.0做除数,不能用1,否则结果将自动转化成整数,即0.000000
i += 2;
}
return result;
}
int main()
{
printf("result is %f
", getValue());
system("pause");
return 0;
}
14、有一个数组a[1000]存放0--1000;要求每隔二个数删掉一个数,到末尾时循环至开头继续进行,求最后一个被删掉的数的原始下标位置。
以7个数为例:
{0,1,2,3,4,5,6,7} 0-->1–>2(删除)–>3–>4–>5(删除)–>6–>7–>0(删除),如此循环直到最后一个数被删除。
方法1:数组
#include
using namespace std;
#define null 1000
int main()
{
int arr[1000];
for (int i=0;i<1000;++i)
arr[i]=i;
int j=0;
int count=0;
while(count<999)
{
while(arr[j%1000]==null)
j=(++j)%1000;
j=(++j)%1000;
while(arr[j%1000]==null)
j=(++j)%1000;
j=(++j)%1000;
while(arr[j%1000]==null)
j=(++j)%1000;
arr[j]=null;
++count;
}
while(arr[j]==null)
j=(++j)%1000;
cout< return 0;
}方法2:链表
#include
using namespace std;
#define null 0
struct node
{
int data;
node* next;
};
int main()
{
node* head=new node;
head->data=0;
head->next=null;
node* p=head;
for(int i=1;i<1000;i++)
{
node* tmp=new node;
tmp->data=i;
tmp->next=null;
head->next=tmp;
head=head->next;
}
head->next=p;
while(p!=p->next)
{
p->next->next=p->next->next->next;
p=p->next->next;
}
cout< data;
return 0;
}
方法3:通用算法
#include
#define MAXLINE 1000 //元素个数
/*
MAXLINE 元素个数
a[] 元素数组
R[] 指针场
suffix 下标
index 返回最后的下标序号
values 返回最后的下标对应的值
start 从第几个开始
K 间隔
*/
int find_n(int a[],int R[],int K,int& index,int& values,int s=0) {
int suffix;
int front_node,current_node;
suffix=0;
if(s==0) {
current_node=0;
front_node=MAXLINE-1;
}
else {
current_node=s;
front_node=s-1;
}
while(R[front_node]!=front_node) {
printf(“%d
”,a[current_node]);
R[front_node]=R[current_node];
if(K==1) {
current_node=R[front_node];
continue;
}
for(int i=0;i front_node=R[front_node];
}
current_node=R[front_node];
}
index=front_node;
values=a[front_node];
return 0;
}
int main(void) {
int a[MAXLINE],R[MAXLINE],suffix,index,values,start,i,K;
suffix=index=values=start=0;
K=2;
for(i=0;i a[i]=i;
R[i]=i+1;
}
R[i-1]=0;
find_n(a,R,K,index,values,2);
printf("the value is %d,%d
",index,values);
return 0;
}
15、实现strcmp
int StrCmp(const char *str1, const char *str2)
做是做对了,没有抄搞,比较乱
int StrCmp(const char *str1, const char *str2)
{
assert(str1 && srt2);
while (*str1 && *str2 && *str1 == *str2) {
str1++, str2++;
}
if (*str1 && *str2)
return (*str1-*str2);
elseif (*str1 && *str2==0)
return 1;
elseif (*str1 = = 0 && *str2)
return -1;
else
return 0;
}
int StrCmp(const char *str1, const char *str2)
{
//省略判断空指针(自己保证)
while(*str1 && *str1++ = = *str2++);
return *str1-*str2;
}
16、实现子串定位
int FindSubStr(const char *MainStr, const char *SubStr)
做是做对了,没有抄搞,比较乱
int MyStrstr(const char* MainStr, const char* SubStr)
{
const char *p;
const char *q;
const char * u = MainStr;
//assert((MainStr!=NULL)&&( SubStr!=NULL));//用断言对输入进行判断
while(*MainStr) //内部进行递增
{
p = MainStr;
q = SubStr;
while(*q && *p && *p++ == *q++);
if(!*q )
{
return MainStr - u +1 ;//MainStr指向当前起始位,u指向
}
MainStr ++;
}
return -1;
}
17、已知一个单向链表的头,请写出删除其某一个结点的算法,要求,先找到此结点,然后删除。
slnodetype *Delete(slnodetype *Head,int key){}中if(Head->number==key)
{
Head=Pointer->next;
free(Pointer);
break;
}
Back = Pointer;
Pointer=Pointer->next;
if(Pointer->number==key)
{
Back->next=Pointer->next;
free(Pointer);
break;
}
void delete(Node* p)
{
if(Head = Node)
while(p)
}
18、有1,2,….一直到n的无序数组,求排序算法,并且要求时间复杂度为O(n),空间复杂度O(1),使用交换,而且一次只能交换两个数.(华为)
#include
int main()
{
int a[] = {10,6,9,5,2,8,4,7,1,3};
int len = sizeof(a) / sizeof(int);
int temp;
for(int i = 0; i < len; )
{
temp = a[a[i] - 1];
a[a[i] - 1] = a[i];
a[i] = temp;
if ( a[i] == i + 1)
i++;
}
for (int j = 0; j < len; j++)
cout<
return 0;
}
19、写出程序把一个链表中的接点顺序倒排
typedef struct linknode
{
int data;
struct linknode *next;
}node;
//将一个链表逆置
node *reverse(node *head)
{
node *p,*q,*r;
p=head;
q=p->next;
while(q!=NULL)
{
r=q->next;
q->next=p;
p=q;
q=r;
}
head->next=NULL;
head=p;
return head;
}
20、写出程序删除链表中的所有接点
void del_all(node *head)
{
node *p;
while(head!=NULL)
{
p=head->next;
free(head);
head=p;
}
cout<<"释放空间成功!"< }
21、两个字符串,s,t;把t字符串插入到s字符串中,s字符串有足够的空间存放t字符串
void insert(char *s, char *t, int i)
{
char *q = t;
char *p =s;
if(q == NULL)return;
while(*p!=' ')
{
p++;
}
while(*q!=0)
{
*p=*q;
p++;
q++;
}
*p = ' ';
}
22、写一个函数,功能:完成内存之间的拷贝
memcpy source code:
270 void* memcpy( void *dst, const void *src, unsigned int len )
271 {
272 register char *d;
273 register char *s;
27
275 if (len == 0)
276 return dst;
277
278 if (is_overlap(dst, src, len, len))
279 complain3("memcpy", dst, src, len);
280
281 if ( dst > src ) {
282 d = (char *)dst + len – 1;
283 s = (char *)src + len – 1;
284 while ( len >= 4 ) {
285 *d– = *s–;
286 *d– = *s–;
287 *d– = *s–;
288 *d– = *s–;
289 len -= 4;
290 }
291 while ( len– ) {
292 *d– = *s–;
293 }
294 } else if ( dst < src ) {
295 d = (char *)dst;
296 s = (char *)src;
297 while ( len >= 4 ) {
298 *d++ = *s++;
299 *d++ = *s++;
300 *d++ = *s++;
301 *d++ = *s++;
302 len -= 4;
303 }
304 while ( len– ) {
305 *d++ = *s++;
306 }
307 }
308 return dst;
309 }
23、公司考试这种题目主要考你编写的代码是否考虑到各种情况,是否安全(不会溢出)
各种情况包括:
1、参数是指针,检查指针是否有效
2、检查复制的源目标和目的地是否为同一个,若为同一个,则直接跳出
3、读写权限检查
4、安全检查,是否会溢出
memcpy拷贝一块内存,内存的大小你告诉它
strcpy是字符串拷贝,遇到’ ′结束
/* memcpy ─── 拷贝不重叠的内存块 */
void memcpy(void* pvTo, void* pvFrom, size_t size)
{
void* pbTo = (byte*)pvTo;
void* pbFrom = (byte*)pvFrom;
ASSERT(pvTo != NULL && pvFrom != NULL); //检查输入指针的有效性
ASSERT(pbTo>=pbFrom+size || pbFrom>=pbTo+size);//检查两个指针指向的内存是否重叠
while(size–>0)
*pbTo++ == *pbFrom++;
return(pvTo);
}
24、两个字符串,s,t;把t字符串插入到s字符串中,s字符串有足够的空间存放t字符串
void insert(char *s, char *t, int i)
{
memcpy(&s[strlen(t)+i],&s[i],strlen(s)-i);
memcpy(&s[i],t,strlen(t));
s[strlen(s)+strlen(t)]=’ ′;
}
25、编写一个 C 函数,该函数在一个字符串中找到可能的最长的子字符串,且该字符串是由同一字符组成的。
char * search(char *cpSource, char ch)
{
char *cpTemp=NULL, *cpDest=NULL;
int iTemp, iCount=0;
while(*cpSource)
{
if(*cpSource == ch)
{
iTemp = 0;
cpTemp = cpSource;
while(*cpSource == ch)
++iTemp, ++cpSource;
if(iTemp > iCount)
iCount = iTemp, cpDest = cpTemp;
if(!*cpSource)
break;
}
++cpSource;
}
return cpDest;
}
26、请编写一个 C 函数,该函数在给定的内存区域搜索给定的字符,并返回该字符所在位置索引值。
int search(char *cpSource, int n, char ch)
{
int i;
for(i=0; i return i;
}
27、给定字符串A和B,输出A和B中的最大公共子串。
比如A="aocdfe" B="pmcdfa" 则输出"cdf"
*/
//Author: azhen
#include
#include
#include
char *commanstring(char shortstring[], char longstring[])
{
int i, j;
char *substring=malloc(256);
if(strstr(longstring, shortstring)!=NULL) //如果……,那么返回shortstring
return shortstring;
for(i=strlen(shortstring)-1;i>0; i–) //否则,开始循环计算
{
for(j=0; j<=strlen(shortstring)-i; j++){
memcpy(substring, &shortstring[j], i);
substring[i]=' ';
if(strstr(longstring, substring)!=NULL)
return substring;
}
}
return NULL;
}
main()
{
char *str1=malloc(256);
char *str2=malloc(256);
char *comman=NULL;
gets(str1);
gets(str2);
if(strlen(str1)>strlen(str2)) //将短的字符串放前面
comman=commanstring(str2, str1);
else
comman=commanstring(str1, str2);
printf(“the longest comman string is: %s
”, comman);
}
28、写一个函数比较两个字符串str1和str2的大小,若相等返回0,若str1大于
str2返回1,若str1小于str2返回-1
int strcmp ( const char * src,const char * dst)
{
int ret = 0 ;
while( ! (ret = *(unsigned char *)src – *(unsigned char *)dst) && *dst)
{
++src;
++dst;
}
if ( ret < 0 )
ret = -1 ;
else if ( ret > 0 )
ret = 1 ;
return( ret );
}
29、求1000!的未尾有几个0(用素数相乘的方法来做,如72=2*2*2*3*3);
求出1->1000里,能被5整除的数的个数n1,能被25整除的数的个数n2,能被125整除的数的个数n3,
能被625整除的数的个数n4.
1000!末尾的零的个数=n1+n2+n3+n4;
#include
#define NUM 1000
int find5(int num){
int ret=0;
while(num%5==0){
num/=5;
ret++;
}
return ret;
}
int main(){
int result=0;
int i;
for(i=5;i<=NUM;i+=5)
{
result+=find5(i);
}
printf(" the total zero number is %d
",result);
return 0;
}
30、有双向循环链表结点定义为:
struct node
{ int data;
struct node *front,*next;
};
有两个双向循环链表A,B,知道其头指针为:pHeadA,pHeadB,请写一函数将两链表中data值相同的结点删除
BOOL DeteleNode(Node *pHeader, DataType Value)
{
if (pHeader == NULL) return;
BOOL bRet = FALSE;
Node *pNode = pHead;
while (pNode != NULL)
{
if (pNode->data == Value)
{
if (pNode->front == NULL)
{
pHeader = pNode->next;
pHeader->front = NULL;
}
else
{
if (pNode->next != NULL)
{
pNode->next->front = pNode->front;
}
pNode->front->next = pNode->next;
}
Node *pNextNode = pNode->next;
delete pNode;
pNode = pNextNode;
bRet = TRUE;
//不要break或return, 删除所有
}
else
{
pNode = pNode->next;
}
}
return bRet;
}
void DE(Node *pHeadA, Node *pHeadB)
{
if (pHeadA == NULL || pHeadB == NULL)
{
return;
}
Node *pNode = pHeadA;
while (pNode != NULL)
{
if (DeteleNode(pHeadB, pNode->data))
{
if (pNode->front == NULL)
{
pHeadA = pNode->next;
pHeadA->front = NULL;
}
else
{
pNode->front->next = pNode->next;
if (pNode->next != NULL)
{
pNode->next->front = pNode->front;
}
}
Node *pNextNode = pNode->next;
delete pNode;
pNode = pNextNode;
}
else
{
pNode = pNode->next;
}
}
}
31、编程实现:找出两个字符串中最大公共子字符串,如”abccade”,”dgcadde”的最大子串为”cad”
int GetCommon(char *s1, char *s2, char **r1, char **r2)
{
int len1 = strlen(s1);
int len2 = strlen(s2);
int maxlen = 0;
for(int i = 0; i < len1; i++)
{
for(int j = 0; j < len2; j++)
{
if(s1[i] == s2[j])
{
int as = i, bs = j, count = 1;
while(as + 1 < len1 && bs + 1 < len2 && s1[++as] == s2[++bs])
count++;
if(count > maxlen)
{
maxlen = count;
*r1 = s1 + i;
*r2 = s2 + j;
}
}
}
}
32、编程实现:把十进制数(long型)分别以二进制和十六进制形式输出,不能使用printf系列库函数
char* test3(long num) {
char* buffer = (char*)malloc(11);
buffer[0] = ’0′;
buffer[1] = ‘x’;
buffer[10] = ‘ ′;
char* temp = buffer + 2;
for (int i=0; i < 8; i++) {
temp[i] = (char)(num<<4*i>>28);
temp[i] = temp[i] >= 0 ? temp[i] : temp[i] + 16;
temp[i] = temp[i] < 10 ? temp[i] + 48 : temp[i] + 55;
}
return buffer;
}
33、输入N, 打印 N*N 矩阵
比如 N = 3,打印:
1 2 3
8 9 4
7 6 5
N = 4,打印:
1 2 3 4
12 13 14 5
11 16 15 6
10 9 8 7
解答:
1 #define N 15
int s[N][N];
void main()
{
int k = 0, i = 0, j = 0;
int a = 1;
for( ; k < (N+1)/2; k++ )
{
while( j < N-k ) s[i][j++] = a++; i++; j--;
while( i < N-k ) s[i++][j] = a++; i--; j--;
while( j > k-1 ) s[i][j--] = a++; i–; j++;
while( i > k ) s[i--][j] = a++; i++; j++;
}
for( i = 0; i < N; i++ )
{
for( j = 0; j < N; j++ )
cout << s[i][j] << ' ';
cout << endl;
}
}
2 define MAX_N 100
int matrix[MAX_N][MAX_N];
/*
*(x,y):第一个元素的坐标
* start:第一个元素的值
* n:矩阵的大小
*/
void SetMatrix(int x, int y, int start, int n) {
int i, j;
if (n <= 0) //递归结束条件
return;
if (n == 1) { //矩阵大小为1时
matrix[x][y] = start;
return;
}
for (i = x; i < x + n-1; i++) //矩阵上部
matrix[y][i] = start++;
for (j = y; j < y + n-1; j++) //右部
matrix[j][x+n-1] = start++;
for (i = x+n-1; i > x; i–) //底部
matrix[y+n-1][i] = start++;
for (j = y+n-1; j > y; j–) //左部
matrix[j][x] = start++;
SetMatrix(x+1, y+1, start, n-2); //递归
}
void main() {
int i, j;
int n;
scanf(“%d”, &n);
SetMatrix(0, 0, 1, n);
//打印螺旋矩阵
for(i = 0; i < n; i++) {
for (j = 0; j < n; j++)
printf("%4d", matrix[i][j]);
printf("
");
}
}
34、斐波拉契数列递归实现的方法如下:
int Funct( int n )
{
if(n==0) return 1;
if(n==1) return 1;
retrurn Funct(n-1) + Funct(n-2);
}
请问,如何不使用递归,来实现上述函数?
请教各位高手!
解答:int Funct( int n ) // n 为非负整数
{
int a=0;
int b=1;
int c;
if(n==0) c=1;
else if(n==1) c=1;
else for(int i=2;i<=n;i++) //应该n从2开始算起
{
c=a+b;
a=b;
b=c;
}
return c;
}
解答:
现在大多数系统都是将低字位放在前面,而结构体中位域的申明一般是先声明高位。
100 的二进制是 001 100 100
低位在前 高位在后
001----s3
100----s2
100----s1
所以结果应该是 1
如果先申明的在低位则:
001----s1
100----s2
100----s3
结果是 4
1、原题跟little-endian,big-endian没有关系
2、原题跟位域的存储空间分配有关,到底是从低字节分配还是从高字节分配,从Dev C++和VC7.1上看,都是从低字节开始分配,并且连续分配,中间不空,不像谭的书那样会留空位
3、原题跟编译器有关,编译器在未用堆栈空间的默认值分配上有所不同,Dev C++未用空间分配为
01110111b,VC7.1下为11001100b,所以在Dev C++下的结果为5,在VC7.1下为1。
注:PC一般采用little-endian,即高高低低,但在网络传输上,一般采用big-endian,即高低低高,华为是做网络的,所以可能考虑big-endian模式,这样输出结果可能为4
35、判断一个字符串是不是回文
int IsReverseStr(char *aStr)
{
int i,j;
int found=1;
if(aStr==NULL)
return -1;
j=strlen(aStr);
for(i=0;i if(*(aStr+i)!=*(aStr+j-i-1))
{
found=0;
break;
}
return found;
}
36、Josephu 问题为:设编号为1,2,… n的n个人围坐一圈,约定编号为k(1<=k<=n)的人从1开始报数,数到m 的那个人出列,它的下一位又从1开始报数,数到m的那个人又出列,依次类推,直到所有人出列为止,由此产生一个出队编号的序列。
数组实现:
#include
#include
int Josephu(int n, int m)
{
int flag, i, j = 0;
int *arr = (int *)malloc(n * sizeof(int));
for (i = 0; i < n; ++i)
arr[i] = 1;
for (i = 1; i < n; ++i)
{
flag = 0;
while (flag < m)
{
if (j == n)
j = 0;
if (arr[j])
++flag;
++j;
}
arr[j - 1] = 0;
printf("第%4d个出局的人是:%4d号
", i, j);
}
free(arr);
return j;
}
int main()
{
int n, m;
scanf("%d%d", &n, &m);
printf("最后胜利的是%d号!
", Josephu(n, m));
system("pause");
return 0;
}
链表实现:
#include
#include
typedef struct Node
{
int index;
struct Node *next;
}JosephuNode;
int Josephu(int n, int m)
{
int i, j;
JosephuNode *head, *tail;
head = tail = (JosephuNode *)malloc(sizeof(JosephuNode));
for (i = 1; i < n; ++i)
{
tail->index = i;
tail->next = (JosephuNode *)malloc(sizeof(JosephuNode));
tail = tail->next;
}
tail->index = i;
tail->next = head;
for (i = 1; tail != head; ++i)
{
for (j = 1; j < m; ++j)
{
tail = head;
head = head->next;
}
tail->next = head->next;
printf(“第%4d个出局的人是:%4d号
”, i, head->index);
free(head);
head = tail->next;
}
i = head->index;
free(head);
return i;
}
int main()
{
int n, m;
scanf(“%d%d”, &n, &m);
printf(“最后胜利的是%d号!
”, Josephu(n, m));
system(“pause”);
return 0;
}
37、已知strcpy函数的原型是:
char * strcpy(char * strDest,const char * strSrc);
1.不调用库函数,实现strcpy函数。
2.解释为什么要返回char *。
解说:
1.strcpy的实现代码
char * strcpy(char * strDest,const char * strSrc)
{
if ((strDest==NULL)||(strSrc==NULL)) ]
throw “Invalid argument(s)”; //[2]
char * strDestCopy=strDest; ]
while ((*strDest++=*strSrc++)!=’ ′); ]
return strDestCopy;
}
错误的做法:
[1]
(A)不检查指针的有效性,说明答题者不注重代码的健壮性。
(B)检查指针的有效性时使用((!strDest)||(!strSrc))或(!(strDest&&strSrc)),说明答题者对C语言中类型的隐式转换没有深刻认识。在本例中char *转换为bool即是类型隐式转换,这种功能虽然灵活,但更多的是导致出错概率增大和维护成本升高。所以C++专门增加了bool、true、false三个关键字以提供更安全的条件表达式。
(C)检查指针的有效性时使用((strDest==0)||(strSrc==0)),说明答题者不知道使用常量的好处。直接使用字面常量(如本例中的0)会减少程序的可维护性。0虽然简单,但程序中可能出现很多处对指针的检查,万一出现笔误,编译器不能发现,生成的程序内含逻辑错误,很难排除。而使用NULL代替0,如果出现拼写错误,编译器就会检查出来。
[2]
(A)return new string(“Invalid argument(s)”);,说明答题者根本不知道返回值的用途,并且他对内存泄漏也没有警惕心。从函数中返回函数体内分配的内存是十分危险的做法,他把释放内存的义务抛给不知情的调用者,绝大多数情况下,调用者不会释放内存,这导致内存泄漏。
(B)return 0;,说明答题者没有掌握异常机制。调用者有可能忘记检查返回值,调用者还可能无法检查返回值(见后面的链式表达式)。妄想让返回值肩负返回正确值和异常值的双重功能,其结果往往是两种功能都失效。应该以抛出异常来代替返回值,这样可以减轻调用者的负担、使错误不会被忽略、增强程序的可维护性。
[3]
(A)忘记保存原始的strDest值,说明答题者逻辑思维不严密。
[4]
(A)循环写成while (*strDest++=*strSrc++);,同[1](B)。
(B)循环写成while (*strSrc!=’ ′) *strDest++=*strSrc++;,说明答题者对边界条件的检查不力。循环体结束后,strDest字符串的末尾没有正确地加上’ ′。
第四部分:附加部分
1、位域 :
有些信息在存储时,并不需要占用一个完整的字节, 而只需占几个或一个二进制位。例如在存放一个开关量时,只有0和1 两种状态, 用一位二进位即可。为了节省存储空间,并使处理简便,C语言又提供了一种数据结构,称为“位域”或“位段”。所谓“位域”是把一个字节中的二进位划分为几个不同的区域, 并说明每个区域的位数。每个域有一个域名,允许在程序中按域名进行操作。 这样就可以把几个不同的对象用一个字节的二进制位域来表示。一、位域的定义和位域变量的说明位域定义与结构定义相仿,其形式为:
struct 位域结构名
{ 位域列表 };
其中位域列表的形式为: 类型说明符 位域名:位域长度
例如:
struct bs
{
int a:8;
int b:2;
int c:6;
};
位域变量的说明与结构变量说明的方式相同。 可采用先定义后说明,同时定义说明或者直接说明这三种方式。例如:
struct bs
{
int a:8;
int b:2;
int c:6;
}data;
说明data为bs变量,共占两个字节。其中位域a占8位,位域b占2位,位域c占6位。对于位域的定义尚有以下几点说明:
1. 一个位域必须存储在同一个字节中,不能跨两个字节。如一个字节所剩空间不够存放另一位域时,应从下一单元起存放该位域。也可以有意使某位域从下一单元开始。例如:
struct bs
{
unsigned a:4
unsigned :0 /*空域*/
unsigned b:4 /*从下一单元开始存放*/
unsigned c:4
}
在这个位域定义中,a占第一字节的4位,后4位填0表示不使用,b从第二字节开始,占用4位,c占用4位。
2. 由于位域不允许跨两个字节,因此位域的长度不能大于一个字节的长度,也就是说不能超过8位二进位。
3. 位域可以无位域名,这时它只用来作填充或调整位置。无名的位域是不能使用的。例如:
struct k
{
int a:1
int :2 /*该2位不能使用*/
int b:3
int c:2
};
从以上分析可以看出,位域在本质上就是一种结构类型, 不过其成员是按二进位分配的。
二、位域的使用位域的使用和结构成员的使用相同,其一般形式为: 位域变量名?位域名 位域允许用各种格式输出。
main(){
struct bs
{
unsigned a:1;
unsigned b:3;
unsigned c:4;
} bit,*pbit;
bit.a=1;
bit.b=7;
bit.c=15;
pri
改错:
#include
int main(void) {
int **p;
int arr[100];
p = &arr;
return 0;
}
解答:
搞错了,是指针类型不同,
int **p; //二级指针
&arr; //得到的是指向第一维为100的数组的指针
#include
int main(void) {
int **p, *q;
int arr[100];
q = arr;
p = &q;
return 0;
}
转自:http://hi.baidu.com/qianlizhiwai01/blog/item/9d2ef0f4490370f07709d73f.html
文件描述符&文件指针
在linux系统中把设备和普通文件也都看做是文件,要对文件进行操作就必须先打开文件,打开文件后会得到一个文件描述符,它是一个很小的正整数,是一个索引值。
内核会为每一个运行中的进程在进程控制块pcb中维护一个打开文件的记录表,每一个表项都有一个指针指向打开的文件,上边的索引值是记录表的索引值。
文件描述符的优点:兼容POSIX标准,许多系统调用都依赖于它;缺点是不能移植到unix之外的系统上去。
文件指针:c语言中使用的是文件指针而不是文件描述符来作为I/O的句柄,文件指针指向进程的用户空间中一个FILE结构的数据结构,FILE结构里主要包括一个I/O缓冲区和一个文件描述符,而文件描述符值是文件描述符表中的一个索引,从某种意义上将文件指针就是句柄的句柄(在Window中文件描述符被称为文件句柄)。
文件指针的优点:是c语言中的通用格式,便于移植。
既然FILE结构中含有文件描述符,那么可以使用fopen来获得文件指针,然后从文件指针获取文件描述符,文件描述符应该是唯一的,而文件指针却不是唯一的,但指向的对象是唯一的。
C语言文件指针域文件描述符之间可以相互转换
int fileno(FILE * stream)
FILE * fdopen(int fd, const char * mode)
FILE的结构
struct _iobuf {
char *_ptr; //缓冲区当前指针
int _cnt;
char *_base; //缓冲区基址
int _flag; //文件读写模式
int _file; //文件描述符
int _charbuf; //缓冲区剩余自己个数
int _bufsiz; //缓冲区大小
char *_tmpfname;
};
typedef struct _iobuf FILE;
open和fopen的区别
| open | fopen |
|----------------------------+----------------------------- |
| open返回一个文件描述符 | 返回FILE * |
| 无缓冲 | 有缓冲 |
| 与write()和read()配合使用 | 与fwrite()和fread()配合使用 |
int fd = open("TAGS", O_RDONLY);
FILE * fp = fopen("TAGS", "r");
printf("%d %d ", fd, fp->_file);
可以从文件指针中获取文件描述符
fileno(fp) 和fp->_file效果是一样的
FILE * fp = fdopen(fd, "r") 根据文件描述符加上访问模式可以得到文件指针
2系统调用&库函数
3 线程&进程
4 文件的类型有哪些,用途
Linux文件一般是用一些相关的应用程序创建,比如图像工具、文档工具、归档工具... .... 或 cp工具等。linux文件的删除方式是用rm 命令。
Linux文件类型;
Linux文件类型和Linux文件的文件名所代表的意义是两个不同的概念。我们通过一般应用程序而创建的比如file.txt、file.tar.gz ,这些文件虽然要用不同的程序来打开,但放在Linux文件类型中衡量的话,大多是常规文件(也被称为普通文件)。
Linux文件类型常见的有:普通文件、目录、字符设备文件、块设备文件、符号链接文件等;现在我们进行一个简要的说明;
1 普通文件
[root@localhost ~]# ls -lh install.log
-rw-r--r-- 1 root root 53K 03-16 08:54 install.log
我 们用 ls -lh 来查看某个文件的属性,可以看到有类似 -rw-r--r-- ,值得注意的是第一个符号是 - ,这样的文件在Linux中就是普通文件。这些文件一般是用一些相关的应用程序创建,比如图像工具、文档工具、归档工具... .... 或 cp工具等。这类文件的删除方式是用rm 命令;
2 目录
[root@localhost ~]# ls -lh
总计 14M
-rw-r--r-- 1 root root 2 03-27 02:00 fonts.scale
-rw-r--r-- 1 root root 53K 03-16 08:54 install.log
-rw-r--r-- 1 root root 14M 03-16 07:53
kernel-6.15-1.2025_FC5.i686.rpm
drwxr-xr-x 2 1000 users 4.0K 04-04 23:30 mkuml-2004.07.17
drwxr-xr-x 2 root root 4.0K 04-19 10:53 mydir
drwxr-xr-x 2 root root 4.0K 03-17 04:25 Public
当 我们在某个目录下执行,看到有类似 drwxr-xr-x ,这样的文件就是目录,目录在Linux是一个比较特殊的文件。注意它的第一个字符是d。创建目录的命令可以用 mkdir 命令,或cp命令,cp可以把一个目录复制为另一个目录。删除用rm 或rmdir命令。
3 字符设备或块设备文件
如时您进入/dev目录,列一下文件,会看到类似如下的;
[root@localhost ~]# ls -la /dev/tty
crw-rw-rw- 1 root tty 5, 0 04-19 08:29 /dev/tty
[root@localhost ~]# ls -la /dev/hda1
brw-r----- 1 root disk 3, 1 2006-04-19 /dev/hda1
我们看到/dev/tty的属性是 crw-rw-rw- ,注意前面第一个字符是 c ,这表示字符设备文件。比如猫等串口设备
我们看到 /dev/hda1 的属性是 brw-r----- ,注意前面的第一个字符是b,这表示块设备,比如硬盘,光驱等设备;
这个种类的文件,是用mknode来创建,用rm来删除。目前在最新的Linux发行版本中,我们一般不用自己来创建设备文件。因为这些文件是和内核相关联的。
4 套接口文件
当我们启动MySQL服务器时,会产生一个mysql.sock的文件。
[root@localhost ~]# ls -lh /var/lib/mysql/mysql.sock
srwxrwxrwx 1 mysql mysql 0 04-19 11:12 /var/lib/mysql/mysql.sock
注意这个文件的属性的第一个字符是 s。我们了解一下就行了。
5 符号链接文件
[root@localhost ~]# ls -lh setup.log
lrwxrwxrwx 1 root root 11 04-19 11:18 setup.log -> install.log
当 我们查看文件属性时,会看到有类似 lrwxrwxrwx,注意第一个字符是l,这类文件是链接文件。是通过ln -s 源文件名 新文件名。上面是一个例子,表示setup.log是install.log的软链接文件。怎么理解呢?这和Windows操作系统中的快捷方式有点相 似。
符号链接文件的创建方法举例;
[root@localhost ~]# ls -lh kernel-6.15-1.2025_FC5.i686.rpm
-rw-r--r-- 1 root root 14M 03-16 07:53 kernel-6.15-1.2025_FC5.i686.rpm
[root@localhost ~]# ln -s kernel-6.15-1.2025_FC5.i686.rpm kernel.rpm
[root@localhost ~]# ls -lh kernel*
-rw-r--r-- 1 root root 14M 03-16 07:53 kernel-6.15-1.2025_FC5.i686.rpm
lrwxrwxrwx 1 root root 33 04-19 11:27 kernel.rpm ->
kernel-6.15-1.2025_FC5.i686.rpm
5 虚拟地址&线性地址&物理地址,他们之间如何转化
逻辑地址(Logical Address) 是指由程序产生的与段相关的偏移地址部分。例如,你在进行C语言指针编程中,可以读取指针变量本身值(&操作),实际上这个值就是逻辑地址,它是相对于你当前进程数据段的地址,不和绝对物理地址相干。只有在Intel实模式下,逻辑地址才和物理地址相等(因为实模式没有分段或分页机制,Cpu不进行自动地址转换);逻辑也就是在Intel 保护模式下程序执行代码段限长内的偏移地址(假定代码段、数据段如果完全一样)。应用程序员仅需与逻辑地址打交道,而分段和分页机制对您来说是完全透明的,仅由系统编程人员涉及。应用程序员虽然自己可以直接操作内存,那也只能在操作系统给你分配的内存段操作。
线性地址(Linear Address) 是逻辑地址到物理地址变换之间的中间层。程序代码会产生逻辑地址,或者说是段中的偏移地址,加上相应段的基地址就生成了一个线性地址。如果启用了分页机制,那么线性地址可以再经变换以产生一个物理地址。若没有启用分页机制,那么线性地址直接就是物理地址。Intel 80386的线性地址空间容量为4G(2的32次方即32根地址总线寻址)。
物理地址(Physical Address) 是指出现在CPU外部地址总线上的寻址物理内存的地址信号,是地址变换的最终结果地址。如果启用了分页机制,那么线性地址会使用页目录和页表中的项变换成物理地址。如果没有启用分页机制,那么线性地址就直接成为物理地址了。
虚拟内存(Virtual Memory) 是指计算机呈现出要比实际拥有的内存大得多的内存量。因此它允许程序员编制并运行比实际系统拥有的内存大得多的程序。这使得许多大型项目也能够在具有有限内存资源的系统上实现。一个很恰当的比喻是:你不需要很长的轨道就可以让一列火车从上海开到北京。你只需要足够长的铁轨(比如说3公里)就可以完成这个任务。采取的方法是把后面的铁轨立刻铺到火车的前面,只要你的操作足够快并能满足要求,列车就能象在一条完整的轨道上运行。这也就是虚拟内存管理需要完成的任务。在Linux 0.11内核中,给每个程序(进程)都划分了总容量为64MB的虚拟内存空间。因此程序的逻辑地址范围是0x0000000到0x4000000。
有时我们也把逻辑地址称为虚拟地址。因为与虚拟内存空间的概念类似,逻辑地址也是与实际物理内存容量无关的。
逻辑地址与物理地址的“差距”是0xC0000000,是由于虚拟地址->线性地址->物理地址映射正好差这个值。这个值是由操作系统指定的。
虚拟地址到物理地址的转化方法是与体系结构相关的。一般来说有分段、分页两种方式。以现在的x86 cpu为例,分段分页都是支持的。Memory Mangement Unit负责从虚拟地址到物理地址的转化。逻辑地址是段标识+段内偏移量的形式,MMU通过查询段表,可以把逻辑地址转化为线性地址。如果cpu没有开启分页功能,那么线性地址就是物理地址;如果cpu开启了分页功能,MMU还需要查询页表来将线性地址转化为物理地址:
逻辑地址 ----(段表)---> 线性地址 — (页表)—> 物理地址
不同的逻辑地址可以映射到同一个线性地址上;不同的线性地址也可以映射到同一个物理地址上;所以是多对一的关系。另外,同一个线性地址,在发生换页以后,也可能被重新装载到另外一个物理地址上。所以这种多对一的映射关系也会随时间发生变化。
6 符号链接&硬链接
7 编译&链接&解析&汇编
8 同步I/O&异步I/O
二 技术
1 多线程模型
2 进程和线程的优缺点、用途,并举例说明
3 线程同步方式,各自用途
4 进程同步方式及各自优缺点
5 进程间通信方式,各自用途
6 描述操作系统在提高系统性能和系统吞吐量采用的内存分配技术
7 以32为系统4G进程空间为例,分析进程空间的布局
8 操作系统中大量使用缓存技术,描述Linux系统缓存的分类及各自的用途
9 请列举进程调度中可能影响进程优先级的因素
10最新Linux内核(2.6.20)页表分为几级,各级的含义及位数
三 设计
1共有4个线程,其中两个线程负责从各自的文件读取数据到公共的缓冲区,另两个线程从缓冲区读取数据作不同的处理(加和乘运算)。两个数据文件的格式如下:
1.dat文件内容如下:
1 2
3 4
5 6
7 8
2.dat文件内容如下:
11 22
33 44
55 66
77 88
2 不用system函数实现Linux系统下time命令.
3 创建两个进程A,B,其中A是父进程,B是子进程,A读取文本文件内容,并传给子进程B,B进程收到数据后将其打印输出,这里子进程B中用命令more来完成数据的接收和打印。【生产者消费者模型】
4 实现sleep库函数。
5 约10亿qq用户,每个用户可以设定100字符以内的个人签名,请设计一个服务器如何高效支持用户对签名的查询,平均每秒有1000个用户请求。
1) Linux中主要有哪几种内核锁?
Linux的同步机制从2.0到2.6以来不断发展完善。从最初的原子操作,到后来的信号量,从大内核锁到今天的自旋锁。这些同步机制的发展伴随Linux从单处理器到对称多处理器的过渡;
伴随着从非抢占内核到抢占内核的过度。Linux的锁机制越来越有效,也越来越复杂。
Linux的内核锁主要是自旋锁和信号量。
自旋锁最多只能被一个可执行线程持有,如果一个执行线程试图请求一个已被争用(已经被持有)的自旋锁,那么这个线程就会一直进行忙循环——旋转——等待锁重新可用。要是锁未被争用,请求它的执行线程便能立刻得到它并且继续进行。自旋锁可以在任何时刻防止多于一个的执行线程同时进入临界区。
Linux中的信号量是一种睡眠锁。如果有一个任务试图获得一个已被持有的信号量时,信号量会将其推入等待队列,然后让其睡眠。这时处理器获得自由去执行其它代码。当持有信号量的进程将信号量释放后,在等待队列中的一个任务将被唤醒,从而便可以获得这个信号量。
信号量的睡眠特性,使得信号量适用于锁会被长时间持有的情况;只能在进程上下文中使用,因为中断上下文中是不能被调度的;另外当代码持有信号量时,不可以再持有自旋锁。
Linux 内核中的同步机制:原子操作、信号量、读写信号量和自旋锁的API,另外一些同步机制,包括大内核锁、读写锁、大读者锁、RCU
(Read-Copy Update,顾名思义就是读-拷贝修改),和顺序锁。
2) Linux中的用户模式和内核模式是什么含意?
MS-DOS等操作系统在单一的CPU模式下运行,但是一些类Unix的操作系统则使用了双模式,可以有效地实现时间共享。在Linux机器上,CPU要么处于受信任的内核模式,要么处于受限制的用户模式。除了内核本身处于内核模式以外,所有的用户进程都运行在用户模式之中。
内核模式的代码可以无限制地访问所有处理器指令集以及全部内存和I/O空间。如果用户模式的进程要享有此特权,它必须通过系统调用向设备驱动程序或其他内核模式的代码发出请求。另外,用户模式的代码允许发生缺页,而内核模式的代码则不允许。
在2.4和更早的内核中,仅仅用户模式的进程可以被上下文切换出局,由其他进程抢占。除非发生以下两种情况,否则内核模式代码可以一直独占CPU:
(1) 它自愿放弃CPU;
(2) 发生中断或异常。
2.6内核引入了内核抢占,大多数内核模式的代码也可以被抢占。
3) 怎样申请大块内核内存?
在Linux内核环境下,申请大块内存的成功率随着系统运行时间的增加而减少,虽然可以通过vmalloc系列调用申请物理不连续但虚拟地址连续的内存,但毕竟其使用效率不高且在32位系统上vmalloc的内存地址空间有限。所以,一般的建议是在系统启动阶段申请大块内存,但是其成功的概率也只是比较高而已,而不是100%。如果程序真的比较在意这个申请的成功与否,只能退用“启动内存”(Boot Memory)。下面就是申请并导出启动内存的一段示例代码:
void*
x_bootmem = NULL;
EXPORT_SYMBOL(x_bootmem);
unsigned
long x_bootmem_size = 0;
EXPORT_SYMBOL(x_bootmem_size);
static
int __init x_bootmem_setup(char *str)
{
x_bootmem_size = memparse(str, &str);
x_bootmem = alloc_bootmem(x_bootmem_size);
printk(“Reserved %lu bytes from %p for x
”, x_bootmem_size, x_bootmem);
return
1;
}
__setup(“x-bootmem=”, x_bootmem_setup);
可见其应用还是比较简单的,不过利弊总是共生的,它不可避免也有其自身的限制:
内存申请代码只能连接进内核,不能在模块中使用。
被申请的内存不会被页分配器和slab分配器所使用和统计,也就是说它处于系统的可见内存之外,即使在将来的某个地方你释放了它。
一般用户只会申请一大块内存,如果需要在其上实现复杂的内存管理则需要自己实现。
在不允许内存分配失败的场合,通过启动内存预留内存空间将是我们唯一的选择。
4) 用户进程间通信主要哪几种方式?
(1)管道(Pipe):管道可用于具有亲缘关系进程间的通信,允许一个进程和另一个与它有共同祖先的进程之间进行通信。
(2)命名管道(named pipe):命名管道克服了管道没有名字的限制,因此,除具有管道所具有的功能外,它还允许无亲缘关系进程间的通信。命名管道在文件系统中有对应的文件名。命名管道通过命令mkfifo或系统调用mkfifo来创建。
(3)信号(Signal):信号是比较复杂的通信方式,用于通知接受进程有某种事件发生,除了用于进程间通信外,进程还可以发送信号给进程本身;linux除了支持Unix早期信号语义函数sigal外,还支持语义符合Posix.1标准的信号函数sigaction(实际上,该函数是基于BSD的,BSD为了实现可靠信号机制,又能够统一对外接口,用sigaction函数重新实现了signal函数)。
(4)消息(Message)队列:消息队列是消息的链接表,包括Posix消息队列system V消息队列。有足够权限的进程可以向队列中添加消息,被赋予读权限的进程则可以读走队列中的消息。消息队列克服了信号承载信息量少,管道只能承载无格式字节流以及缓冲区大小受限等缺
(5)共享内存:使得多个进程可以访问同一块内存空间,是最快的可用IPC形式。是针对其他通信机制运行效率较低而设计的。往往与其它通信机制,如信号量结合使用,来达到进程间的同步及互斥。
(6)信号量(semaphore):主要作为进程间以及同一进程不同线程之间的同步手段。
(7)套接字(Socket):更为一般的进程间通信机制,可用于不同机器之间的进程间通信。起初是由Unix系统的BSD分支开发出来的,但现在一般可以移植到其它类Unix系统上:Linux和System
V的变种都支持套接字。
5) 通过伙伴系统申请内核内存的函数有哪些?
在物理页面管理上实现了基于区的伙伴系统(zone
based buddy system)。对不同区的内存使用单独的伙伴系统(buddy
system)管理,而且独立地监控空闲页。相应接口alloc_pages(gfp_mask,
order),_
_get_free_pages(gfp_mask, order)等。
6) 通过slab分配器申请内核内存的函数有?
7) Linux的内核空间和用户空间是如何划分的(以32位系统为例)?
8) vmalloc()申请的内存有什么特点?
9) 用户程序使用malloc()申请到的内存空间在什么范围?
10) 在支持并使能MMU的系统中,Linux内核和用户程序分别运行在物理地址模式还是虚拟地址模式?
11) ARM处理器是通过几级也表进行存储空间映射的?
12) Linux是通过什么组件来实现支持多种文件系通的?
13) Linux虚拟文件系统的关键数据结构有哪些?(至少写出四个)
14) 对文件或设备的操作函数保存在那个数据结构中?
15) Linux中的文件包括哪些?
16) 创建进程的系统调用有那些?
17) 调用schedule()进行进程切换的方式有几种?
18) Linux调度程序是根据进程的动态优先级还是静态优先级来调度进程的?
19) 进程调度的核心数据结构是哪个?
20) 如何加载、卸载一个模块?
21) 模块和应用程序分别运行在什么空间?
22) Linux中的浮点运算由应用程序实现还是内核实现?
23) 模块程序能否使用可链接的库函数?
24) TLB中缓存的是什么内容?
25) Linux中有哪几种设备?
26) 字符设备驱动程序的关键数据结构是哪个?
27) 设备驱动程序包括哪些功能函数?
28) 如何唯一标识一个设备?
29) Linux通过什么方式实现系统调用?
30) Linux软中断和工作队列的作用是什么?
昨天去了深信服面试linux开发工程师。现将面试过程总结一下:
1.malloc和new的区别
2.解释一下位域
3.c语言的地址对齐是怎么回事
4.写一个类似于printf的函数,可以接受任意多个参数
5.使用memcp函数的时候,有什么要注意的
6.说一下你知道的排序算法
7.有两个单链表,用什么方法可以快速的知道他们有没有相同的部分
8.执行make命令的时候怎么给makefile传递参数
9.解释一下僵尸进程
10.僵尸进程怎么回收
11.在linux系统上怎么列出所有的僵尸进程
12.怎么列出linux上所有在运行的进程
13.用shell命令怎么将所有进程的名字写到一个文件里面
14.使用shell命令查找当前目录中所有包含txt字符串的文件,并且删除他们
15.c语言中,main方法返回值的意义
16.说说你知道的排序算法
17.如何比较两个浮点数是否相等
18.浮点数是怎么存储的
19.fork函数和wait函数的作用
20.解释一下僵尸进程是怎么产生的,然后怎么回收的。用什么命令可以查看当前所有的僵尸进程