安卓的Animation视图动画的使用非常简单,并且对象适用于一般控件。
具体使用步骤如下。
Button/TextView/EditText/ImageView/Bitmap ..... object; //实例化一个控件对象
AlphaAnimation alphaAnimation = new AlphaAnimation(0,1); //透明度动画函数,表示由零到一,0为透明,1为不透明。
alphaAnimation.setDuration(3000); //设置动画持续三秒钟
RotateAnimation rotateAnimation = new RotateAnimation(0,360,Animation.RELATIVE_TO_SELF,0); //旋转动画函数,0,360共同决定了旋转的角度,第三个参数
rotateAnimation.setDuration(3000);
表示相对于哪个参考系旋转。
TranslateAnimation translateAnimation = new TranslateAnimation(0,100,0,10); //平移动画的使用,第一个参数和第二个参数表示的是平移前后的x
坐标的值,第三个和第四个参数表示平移前后y坐标的值。
translateAnimation.setDuration(3000);
然后就可以给控件的对象使用这些动画了,具体使用方法如下。
object.startAnimation(translateAnimation/alphaAnimation/rotateAnimation);
这样就可以是部件具有动画效果了,如果想持续动画效果,需要加入多线程。这里就不讲了。
有的学者还想使部件具有不止一个动画效果,这个也简单,具体实现步骤如下:
AnimationSet animationSet = new AnimationSet(true);//共用动画补间 animationSet.setDuration(3000); AlphaAnimation alphaAnimation = new AlphaAnimation(0,1); TranslateAnimation translateAnimation = new TranslateAnimation(0,100,0,10); animationSet.addAnimation(alphaAnimation); animationSet.addAnimation(translateAnimation); object.startAnimation(animationSet);
这样就使部件具有多个动画效果了。