• Golang理解-匿名函数


    匿名函数


    匿名函数(英语:Anonymous Function)在计算机编程中是指一类无需定义标识符(函数名)的函数子程序,普遍存在于多种编程语言中。---wikipedia

    Golang是支持匿名函数的,即在需要使用函数时,再定义函数,匿名函数没有函数名,只有函数体,函数可以被作为一种类型被赋值给函数类型的变量,匿名函数往往以变量方式被传递

    匿名函数经常被用于实现回调函数,闭包等.

    匿名函数定义

    匿名函数的定义就是: 没有名字的普通函数

    func (参数列表) (返回值列表) {
    	函数体
    }
    

    匿名函数的调用

    1 在定义时调用匿名函数

    匿名函数可以在声明后直接调用; 例如:

    package main
    
    import "fmt"
    
    func main() {
      	// 定义匿名函数并赋值给f变量
        f := func(data int) {
          fmt.Println("hello", data)
        }
      // 此时f变量的类型是func(), 可以直接调用
        f(100)
    }
    
    

    匿名函数的用途非常广泛,匿名函数本身是一种值,可以方便的保存在各种容器中实现回调函数和操作封装

    2 匿名函数做回调函数

    回调函数,或简称回调(Callback 即call then back 被主函数调用运算后会返回主函数),是指通过函数参数传递到其它代码的,某一块可执行代码引用

    匿名函数作为回调函数的设计在go语言的系统包中是很长见的;strings包中就有这种实现:

    func TrimFunc(s string, f func(rune) bool) string {
    		return TrimRightFunc(TrimLeftFunc(s, f), f)
    }
    

    下面我们自己来写个demo,领会回调函数的特点:

    package main
    
    import "fmt"
    
    /*
    	目标:
    		对切片的遍历操作,遍历中访问每个元素的操作使用匿名函数来实现. 
    		用户传入不同的匿名函数体可以实现对元素的遍历操作
    */
    
    // 遍历切片中每个元素,通过给定的函数进行元素访问
    func visit(list []int, f func(int)) {
    	for _, value := range list {
    		f(value)
    	}
    } 
    
    func main() {
    	l := []int{1,2,3}
    	// 使用匿名函数打印切片的内容
    	visit(l, func(value int) {
    		fmt.Println(value)
    	})
    }
    

    匿名函数实现封装

    封装(英语:Encapsulation)是指,一种将抽象性函数接口的实现细节部分包装、隐藏起来的方法。同时,它也是一种防止外界调用端,去访问对象内部实现细节的手段,这个手段是由编程语言本身来提供的.

    下面这段代码将匿名函数作为map的键值,通过命令函数参数动态调用匿名函数;

    package main
    
    import (
    	"fmt"
    	"flag"
    )
    
    
    // 使用flag包解析命令行传入的参数
    // flag包中解析出来的参数是 *string 类型的指针变量, 在调用值时不能直接调用,使用*取值
    var skillParm = flag.String("skill", "", "skill to perform")
    
    func main() {
    	// 解析参数; 解析后skillParm将执行命令行传入的值
    	flag.Parse()
    
    	// 定义一个字符串映射到func()的map,然后填充这个map
    	var skill = map[string]func(){
          "fire": func(){
              fmt.Println("chicken fire")
          },
          "run": func() {
              fmt.Println("soldier run")
          },
          "fly": func(){
              fmt.Println("angle fly")
          },
    	}
    	// 如果传入的值存在就调用map的值(这里的值是一个匿名函数)进行打印
    	if f, ok := skill[*skillParm]; ok {
    			f()
    	} else {
    			fmt.Println("skill not found")
    	}
    
    }
    

    函数实现接口

    接口在go语言中是被广泛使用的,江湖有种说法"go是面向接口编程". 那么如果使用函数来实现和接口一样的功能呢?

    函数和其他类型一样都属于“一等公民”,其他类型能够实现接口,函数也可以实现

    我们来对比函数和结构体在实现接口上的异同点:

    1 结构体实现接口

    我们要实现的功能是: 这个接口需要实现Call()方法,调用会传入一个interface{}类型的变量,这种类型的变量表示任意类型的值.

    package main
    
    import (
    	"fmt"
    )
    
    // 调用器接口,定义一个接口,实现Call()方法
    type Invoker interface{
    		Call(interface{})
    }
    
    // 定义结构体类型, 未定义任何成员,能够接收任意类型的数据
    type Struct struct{}
    
    // 实现Invoker的Call方法
    func (s *Struct) Call(p interface{}) {
    		fmt.Println("from struct", p)
    }
    
    func main() {
        // 声明接口变量,将定义的Struct类型实例化,并传入接口中进行调用
        var invoker Invoker
    
        // 实例话结构体
        s := new(Struct)  // <==> s := &Struct
    
        // 将实例化的结构体赋值给接口
        invoker = s
    
        // 使用接口调用实例化结构体的方法Strct.Call()方法
        invoker.Call("hello")
    }
    

    2 函数实现接口

    函数实现接口: 函数的声明不能直接实现接口,需要将函数定义为类型后,使用类型实现结构体, 当类型方法被调用时,还需要调用函数本体

    package main
    
    import (
    	"fmt"
    )
    
    // 调用器接口
    type Invoker interface{
    		Call(interface{})
    }
    
    // 函数定义为类型, 将func(interface{})定义为FuncCaller类型; 
    // 这里只是定义了函数类型,需要函数本身进行逻辑处理. 
    // FuncCaller无需被实例化,只需要将函数转换为FuncCaller类型即可,
    // 函数来源可以是命名函数、匿名函数或闭包
    type FuncCaller func(interface{})
    
    // 实现Invoker的Call方法
    func (f FuncCaller) Call(p interface{}) {
        // 调用函数本体, FuncCaller的Call()方法被调用与func(interface{})无关,
      	// 还需要手动调用函数本体
        f(p)
    }
    func main(){
        // 声明接口变量
        var invoker Invoker
    
        // 将匿名函数转为FuncCaller类型,在赋值给接口
        invoker = FuncCaller(func(v interface{}) {
          fmt.Println("from function", v)
        })
    
        // 使用接口调用FuncCaller.Call,内部会调用函数本体
        invoker.Call("hello")
    }
    

    系统包中的例子

    在Go语言中,系统的某些包也是用函数来实现接口,例如HTTP包中就有的函数实现接口的例子;

    HTTP包中包含有Handler接口定义,代码如下:

    type Handler interface {
    	ServeHTTP(Response Writer, *Request)
    }
    

    Handler 用于定义每个http的请求和相应的处理过程, 同时,也可以使用处理函数实现接口,定义如下:

    type HandlerFunc func(ResponseWriter, *Request)
    
    func(f HandlerFunc) ServeHTTP(W ResponseWriter, r *Request) {
    	f(w, r)
    }
    
    

    要使用闭包实现默认的HTTP请求处理,可以使用http.HandleFunc()函数, 函数定义如下:

    func HandleFunc(pattern string, handler func(ResponseWriter, *Request)) {
    	DefaultServeMux.HandleFunc(pattern, handler)
    }
    
    

    而 DefaultServeMux 是ServeMux结构,拥有HandlerFunc()方法,定义如下:

    func (mux *ServeMux) HandlerFunc(pattern string, handler func(ResponseWriter, *Request)) {
    	mux.Handler(pattern, HandlerFunc(handler))
    }
    
    

    上面代码将外部传入的函数handler()转为HandlerFunc类型,HandlerFunc类型实现了Handler的ServeHTTP方法,底层可以同时使用各种类型来实现Handler接口进行处理.

    参考

    Go语言从入门到进阶实战 - 徐波

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