• ehcache.xml配置参数


    <ehcache xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xsi:noNamespaceSchemaLocation="../config/ehcache.xsd">     
        
        <diskStore path="java.io.tmpdir"/>     
        
        <!--     
        Mandatory Default Cache configuration. These settings will be applied to caches     
        created programmtically using CacheManager.add(String cacheName)     
        -->     
        <!--     
           name:缓存名称。     
           maxElementsInMemory:缓存最大个数。     
           eternal:对象是否永久有效,一但设置了,timeout将不起作用。     
           timeToIdleSeconds:设置对象在失效前的允许闲置时间(单位:秒)。仅当eternal=false对象不是永久有效时使用,可选属性,默认值是0,也就是可闲置时间无穷大。     
           timeToLiveSeconds:设置对象在失效前允许存活时间(单位:秒)。最大时间介于创建时间和失效时间之间。仅当eternal=false对象不是永久有效时使用,默认是0.,也就是对象存活时间无穷大。     
           overflowToDisk:当内存中对象数量达到maxElementsInMemory时,Ehcache将会对象写到磁盘中。     
           diskSpoolBufferSizeMB:这个参数设置DiskStore(磁盘缓存)的缓存区大小。默认是30MB。每个Cache都应该有自己的一个缓冲区。     
           maxElementsOnDisk:硬盘最大缓存个数。     
           diskPersistent:是否缓存虚拟机重启期数据 Whether the disk store persists between restarts of the Virtual Machine. The default value is false.     
           diskExpiryThreadIntervalSeconds:磁盘失效线程运行时间间隔,默认是120秒。     
           memoryStoreEvictionPolicy:当达到maxElementsInMemory限制时,Ehcache将会根据指定的策略去清理内存。默认策略是LRU(最近最少使用)。你可以设置为FIFO(先进先出)或是LFU(较少使用)。     
           clearOnFlush:内存数量最大时是否清除。     
        -->     
        <defaultCache     
                maxElementsInMemory="10000"    
                eternal="false"    
                timeToIdleSeconds="120"    
                timeToLiveSeconds="120"    
                overflowToDisk="true"    
                maxElementsOnDisk="10000000"    
                diskPersistent="false"    
                diskExpiryThreadIntervalSeconds="120"    
                memoryStoreEvictionPolicy="LRU"    
                />     
    </ehcache>  

    各配置参数的含义:
    maxElementsInMemory:缓存中允许创建的最大对象数
    eternal:缓存中对象是否为永久的,如果是,超时设置将被忽略,对象从不过期。
    timeToIdleSeconds:缓存数据的钝化时间,也就是在一个元素消亡之前,两次访问时间的最大时间间隔值,这只能在元素不是永久驻留时有效,如果该值是 0 就意味着元素可以停顿无穷长的时间。
    timeToLiveSeconds:缓存数据的生存时间,也就是一个元素从构建到消亡的最大时间间隔值,这只能在元素不是永久驻留时有效,如果该值是0就意味着元素可以停顿无穷长的时间。
    overflowToDisk:内存不足时,是否启用磁盘缓存。
    memoryStoreEvictionPolicy:缓存满了之后的淘汰算法。LRU和FIFO算法这里就不做介绍。LFU算法直接淘汰使用比较少的对象,在内存保留的都是一些经常访问的对象。对于大部分网站项目,该算法比较适用。

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