类-多态
1. 基本概念
多态性:
- 操作接口具有表现多种形态的能力,能根据操作环境的不同采用不同的处理方式。
- 一组具有相同基本语义的方法能在同一接口下为不同的对象服务。
实现方式:
绑定机制 绑定是将一个标识符名和一个存储地址联系在一起的过程。例如:虚函数的实现对应着虚表,每一个派生类都包含了一个指向虚表的指针,运行时根据对象的指针找到虚表指针,然后取出对应的函数
- 静态绑定:编译阶段完成
- 动态绑定:运行时完成
分类:
- 静态多态性:运算符重载
- 动态多态性:虚函数
2. 运算符重载
2.1 重载为类的成员函数
函数类型 operator 运算符(形参)
{
......
}
参数个数=原操作数个数-1 (后置++、--除外)
eg1:复数重载加法
class Complex {
public:
Complex(double r = 0.0, double i = 0.0) : real(r), imag(i) { }
//运算符+重载成员函数
Complex operator + (const Complex& c2) const;
//运算符-重载成员函数
Complex operator - (const Complex& c2) const;
void display() const; //输出复数
private:
double real; //复数实部
double imag; //复数虚部
};
Complex Complex::operator+(const Complex& c2) const {
//创建一个临时无名对象作为返回值
return Complex(real + c2.real, imag + c2.imag);
}
Complex Complex::operator-(const Complex& c2) const {
//创建一个临时无名对象作为返回值
return Complex(real - c2.real, imag - c2.imag);
}void Complex::display() const {
cout << "(" << real << ")+(" << imag << ")j" << endl;
}
eg2:时钟类重载自增。后置自增需要传递一个参数
class Clock {//时钟类定义
public:
Clock(int hour = 0, int minute = 0, int second = 0);
void showTime() const;
//前置单目运算符重载
Clock& operator ++ ();
//后置单目运算符重载
Clock operator ++ (int);
private:
int hour, minute, second;
};
Clock::Clock(int hour, int minute, int second) {
if (0 <= hour && hour < 24 && 0 <= minute && minute < 60
&& 0 <= second && second < 60) {
this->hour = hour;
this->minute = minute;
this->second = second;
}
else
cout << "Time error!" << endl;
}
void Clock::showTime() const { //显示时间
cout << hour << ":" << minute << ":" << second << endl;
}
Clock& Clock::operator ++ () {
second++;
if (second >= 60) {
second -= 60; minute++;
if (minute >= 60) {
minute -= 60; hour = (hour + 1) % 24;
}
}return *this;
}
Clock Clock::operator ++ (int) {
//注意形参表中的整型参数
Clock old = *this;
++(*this); //调用前置“++”运算符
return old;
}
2.2 重载为非成员函数
如果数据是类的private成员,需要将函数声明为友元函数
eg:复数重载加减法和输出流运算符
class Complex {
public:
Complex(double r = 0.0, double i = 0.0) : real(r), imag(i) { }
friend Complex operator+(const Complex& c1, const Complex& c2);
friend Complex operator-(const Complex& c1, const Complex& c2);
friend ostream& operator<<(ostream& out, const Complex& c);
private:
double real; //复数实部
double imag; //复数虚部
}; Complex operator+(const Complex& c1, const Complex& c2) {
return Complex(c1.real + c2.real, c1.imag + c2.imag);
}
Complex operator-(const Complex& c1, const Complex& c2) {
return Complex(c1.real - c2.real, c1.imag - c2.imag);
}
ostream& operator<<(ostream& out, const Complex& c) {
out << "(" << c.real << ", " << c.imag << ")";
return out;
}
3. 虚函数
- 通过
virtual
关键字实现 - 虚函数必须是非静态成员函数,也不能是内联函数(编一阶段必须定下来的)
- 构造函数不能是虚函数,析构函数可以
eg1:
class Base1 {
public:
virtual void display() const; //虚函数
};
void Base1::display() const {
cout << "Base1::display()" << endl;
}
class Base2: public Base1 {
public:
virtual void display() const;
};
void Base2::display() const {
cout << "Base2::display()" << endl;
}
class Derived : public Base2 {
public:
virtual void display() const override;
};
void Derived::display() const {
cout << "Derived::display()" << endl;
}
void fun(Base1* ptr) {
ptr->display();
}
调用函数fun()
时,能够根据指针的实际类型调用正确的函数
eg2:虚析构函数。使用了new
运算符创建对象,然后要用对象指针释放空间
#include <iostream>
using namespace std;
class Base {
public:
virtual ~Base(); //不是虚函数
};
Base::~Base() {
cout << "Base destructor" << endl;
}
class Derived : public Base {
public:
virtual ~Derived(); //不是虚函数
};
Derived::~Derived() {
cout << "Derived destructor" << endl;
}
void release(Base* p) {
delete p;
}
int main() {
Derived* pObj = new Derived();
release(pObj);
return 0;
}
基类和子类的析构函数都会被调用。如果析构函数非虚,那么只会调用基类的析构函数,子类中新增加的成员可能不会被释放,造成内存泄漏
4. 抽象类
定义:带纯虚函数的类是抽象类
纯虚函数:没有函数体的虚函数 virtual 函数类型 函数名(参数表) = 0;
抽象类作用
- 抽象类为抽象和设计的目的而声明
- 将有关的数据和行为组织在一个继承层次结构中,保证派生类具有要求的行为。
- 对于暂时无法实现的函数,可以声明为纯虚函数,留给派生类去实现。
注意
- 抽象类只能作为基类来使用。
- 不能定义抽象类的对象。
5. override
与final
override
显式指明该函数是虚函数,编译器检查在基类中如果没有对应的函数,会报错final
用来避免类被继承,或是基类的函数被改写