StringBuilder和String对象都可以很方便的处理字符串,他们具备各自的特点,如下:
System.String具有以下五个特点:
1. String是引用类型,在堆上分配内存。
2. String对象一旦生成,就不可改变(Immutable)。
3. String提供了大量便捷的字符串操作函数。
4. String运算时会产生一个新的实例。
5. 在程序中定义相等运算符(==)和(!=),可以方便比较String对象的值(而不是引用)。
StringBuilder具有以下两个特点:
StringBuilder对象是动态对象,允许扩充它所封装的字符串中的字符数量。
StringBuilder可以用于修改StringBuilder中的内容。
由于String对象一旦声称,就不可改变,所以每次使用System.String类中的方法时,都需要在内存中创建一个新的字符串对象,这会分配新的空间给新的对象。如果对字符串执行重复修改,创建一个新的String对象导致 的系统开销可能会非常昂贵。如果不创建新的对象,只是修改字符窜,则可以使用StringBuilder类。StringBuilder类型可以很好的解决字符串操作的性能问题,在它声称String对象之前,将不会产生任何String对象。以下示例代码对使用StringBuilder和使用String的性能差异做了比较。代码如下:
View Code
class Program { static void Main(string[] args) { long time1 = 0; long time2 = 0; Stopwatch s = new Stopwatch(); s.Start(); useStringBuilder("ID NUMBER", 20000); s.Stop(); time1 = s.ElapsedMilliseconds; s.Start(); useString("ID NUMBER", 20000); s.Stop(); time2 = s.ElapsedMilliseconds; Console.WriteLine("useStringBuilder:" + time1); Console.WriteLine("useString:" + time2); Console.Read(); } static string useStringBuilder(string ID, int number) { StringBuilder builder = new StringBuilder(); for (int i = 0; i < number; i++) { builder.Append(ID + i.ToString()); } return builder.ToString(); } static string useString(string ID, int number) { string temp = ""; for (int i = 0; i < number; i++) { temp += ID + i.ToString(); } return temp; } }
结果如下:
useStringBuilder:6
useString:1866
结果悬殊差别好大。