• 适配器模式


    Java适配器模式

    适配器模式的核心思想

    适配器模式把一个类的接口变换成客户端所期待的另一种接口,从而使原本因接口不匹配而无法在一起工作的两个类能够在一起工作。
    简单比方:用电器做例子,笔记本电脑的插头一般都是三相的,即除了阳极、阴极外,还有一个地极。而有些地方的电源插座却只有两极,没有地极。电源插座与笔记本电脑的电源插头不匹配使得笔记本电脑无法使用。这时候一个三相到两相的转换器(适配器)就能解决此问题,而这正像是本模式所做的事情。

    适配器模式分为类的适配器和对象的适配器

    类的适配器

    可以看出被适配者和目标对象之间不能完全匹配,被适配者缺少方法operation1(),为了使目标对象能够使用被适配对象,因此增加了一个适配对象Adapter,通过Adapter将Adaptee与Target衔接起来,因为Adapter是继承Adaptee的,所以此为类的适配器模式。
    目标对象:

    public interface Target{
        void operation0();
        void operation1();
    }
    

    被适配对象:

    public class Adaptee{
        void operation0(){
            //TODO
        }
        //缺少operation1方法
    }
    

    适配对象

    public class Adapter extends Adaptee implements Target{
        //补充operation1方法以适配目标对象
        void operation1(){
            //TODO
        }
    }
    

    对象适配器

    与类的适配器模式一样,对象的适配器模式是通过适配类把被适配的类的API转换成为目标类的API,与类的适配器模式不同的是,对象的适配器模式不是使用继承关系连接到Adaptee类,而是使用委派关系连接到Adaptee类。

    由图可以看出,Adaptee类并没有operation0()方法,而目标对象则需要此方法。为使目标对象能够使用Adaptee类,需要提供一个包装(Wrapper)类Adapter。这个包装类包装了一个Adaptee的实例,从而此包装类能够把Adaptee的API与Target类的API衔接起来。Adapter与Adaptee是委派关系,因此该模式属于对象的适配器模式。

    目标对象:

    public interface Target{
        void operation0();
        void operation1();
    }
    

    被适配对象:

    public class Adaptee{
        void operation0(){
            //TODO what you want do
        }
        //缺少operation1方法
    }
    

    适配对象

    public class Adapter{
        private Adaptee adaptee;
        public Adapter(Adaptee adaptee){
            this.adaptee = adaptee;
        }
        //补充operation1方法以适配目标对象
        void operation1(){
            adaptee.operation1();
        }
    
        void operation0(){
            //TODO
        }
    }
    

    类适配器和对象适配器的权衡

    • 类适配器使用对象继承的方式,是静态的定义方式;而对象适配器使用对象组合的方式,是动态组合的方式。

    • 对于类适配器,由于适配器直接继承了Adaptee,使得适配器不能和Adaptee的子类一起工作,因为继承是静态的关系,当适配器继承了Adaptee后,就不可能再去处理Adapter的子类了。

    • 对于对象适配器,一个适配器可以把多种不同的源适配到同一个目标。换言之,同一个适配器可以把源类和它的子类都适配到目标接口。因为对象适配器采用的是对象组合的关系,只要对象类型正确,是不是子类都无所谓。

    • 对于类适配器,适配器可以重定义Adaptee的部分行为,相当于子类覆盖父类的部分实现方法。

    • 对于对象适配器,要重定义Adaptee的行为比较困难,这种情况下,需要定义Adaptee的子类来实现重定义,然后让适配器组合子类。虽然重定义Adaptee的行为比较困难,但是想要增加一些新的行为则方便的很,而且新增加的行为可同时适用于所有的源。

    • 对于类适配器,仅仅引入了一个对象,并不需要额外的引用来间接得到Adaptee。

    • 对于对象适配器,需要额外的引用来间接得到Adaptee。

    建议尽量使用对象适配器的实现方式,多用合成/聚合、少用继承。当然,具体问题具体分析,根据需要来选用实现方式,最适合的才是最好的。

    适配器模式的优点

    • 更好的复用性

    • 系统需要使用现有的类,而此类的接口不符合系统的需要。那么通过适配器模式就可以让这些功能得到更好的复用。

    • 更好的扩展性

    • 在实现适配器功能的时候,可以调用自己开发的功能,从而自然地扩展系统的功能。

    适配器模式的缺点

    • 过多的使用适配器,会让系统非常零乱,不易整体进行把握。比如,明明看到调用的是A接口,其实内部被适配成了B接口的实现,一个系统如果太多出现这种情况,无异于一场灾难。因此如果不是很有必要,可以不使用适配器,而是直接对系统进行重构。
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