关于Emitter部分的变量操作
当某个数值被make成变量之后,旧版的编辑器是在发射器生成的地方加号,然后搜这个变量添加,然后设置初始值
在4.27中,搜索是搜不到的,要到参数界面,把需要的变量拖到发射器生成的蓝图菜单下,然后再选中设置初始值
Kill particles in volume,在粒子更新菜单下,可以将位于某个图形内的粒子删除掉
在sphere location下的distribution菜单中,可以使用hemisphere隐藏某个坐标面下一半的粒子(sphere distribution选择random)
原来i ve uesd blender for ten years,是我开了十年搅拌机的意思