1 什么是尾调用?
尾调用( Tail Call )是函数式编程的一个重要概念,本身非常简单,一句话就能说清楚,就是指某个函数的最后一步是调用另一个函数。
function f(x){ return g(x); }
上面代码中,函数 f 的最后一步是调用函数 g ,这就叫尾调用。
以下三种情况,都不属于尾调用。
// 情况一 function f(x){ let y = g(x); return y; } // 情况二 function f(x){ return g(x) + 1; } // 情况三 function f(x){ g(x); }
上面代码中,情况一是调用函数 g 之后,还有赋值操作,所以不属于尾调用,即使语义完全一样。情况二也属于调用后还有操作,即使写在一行内。情况三等同于下面的代码。
function f(x){ g(x); return undefined; }
尾调用不一定出现在函数尾部,只要是最后一步操作即可。
function f(x) { if (x > 0) { return m(x) } return n(x); }
上面代码中,函数 m 和 n 都属于尾调用,因为它们都是函数 f 的最后一步操作。
2 尾调用优化
尾调用之所以与其他调用不同,就在于它的特殊的调用位置。
我们知道,函数调用会在内存形成一个 “ 调用记录 ” ,又称 “ 调用帧 ” ( call frame )(也叫执行上下文),保存调用位置和内部变量等信息。如果在函数 A 的内部调用函数 B ,那么在 A 的调用帧上方,还会形成一个 B 的调用帧。等到 B 运行结束,将结果返回到 A , B 的调用帧才会消失。如果函数 B 内部还调用函数 C ,那就还有一个 C 的调用帧,以此类推。所有的调用帧,就形成一个 “ 调用栈 ” ( call stack )(也叫执行上下文栈,执行栈)。
尾调用由于是函数的最后一步操作,所以不需要保留外层函数的调用帧,因为调用位置、内部变量等信息都不会再用到了,只要直接用内层函数的调用帧,取代外层函数的调用帧就可以了。
function f() { let m = 1; let n = 2; return g(m + n); } f(); // 等同于 function f() { return g(3); } f(); // 等同于 g(3);
上面代码中,如果函数 g 不是尾调用,函数 f 就需要保存内部变量 m 和 n 的值、 g 的调用位置等信息。但由于调用 g 之后,函数 f 就结束了,所以执行到最后一步,完全可以删除 f(x) 的调用帧,只保留 g(3) 的调用帧。
这就叫做 “ 尾调用优化 ” ( Tail call optimization ),即只保留内层函数的调用帧。如果所有函数都是尾调用,那么完全可以做到每次执行时,调用帧只有一项,这将大大节省内存。这就是 “ 尾调用优化 ” 的意义。
注意,只有不再用到外层函数的内部变量,内层函数的调用帧才会取代外层函数的调用帧,否则就无法进行 “ 尾调用优化 ” 。
function addOne(a){ var one = 1; function inner(b){ return b + one; } return inner(a); }
上面的函数不会进行尾调用优化,因为内层函数inner用到了外层函数addOne的内部变量one。
3 尾递归
函数调用自身,称为递归。如果尾调用自身,就称为尾递归。
递归非常耗费内存,因为需要同时保存成千上百个调用帧,很容易发生 “ 栈溢出 ” 错误( stack overflow )。但对于尾递归来说,由于只存在一个调用帧,所以永远不会发生 “ 栈溢出 ” 错误。
function factorial(n) { if (n === 1) return 1; return n * factorial(n - 1); } factorial(5) // 120
上面代码是一个阶乘函数,计算 n 的阶乘,最多需要保存 n 个调用记录,复杂度 O(n) 。
如果改写成尾递归,只保留一个调用记录,复杂度 O(1) 。
function factorial(n, total) { if (n === 1) return total; return factorial(n - 1, n * total); } factorial(5, 1) // 120
还有一个比较著名的例子,就是计算 fibonacci 数列,也能充分说明尾递归优化的重要性
如果是非尾递归的 fibonacci 递归方法
function Fibonacci (n) { if ( n <= 1 ) {return 1}; return Fibonacci(n - 1) + Fibonacci(n - 2); } Fibonacci(10); // 89 // Fibonacci(100) // Fibonacci(500) // 堆栈溢出了
如果我们使用尾递归优化过的 fibonacci 递归算法
function Fibonacci2 (n , ac1 = 1 , ac2 = 1) { if( n <= 1 ) {return ac2}; return Fibonacci2 (n - 1, ac2, ac1 + ac2); } Fibonacci2(100) // 573147844013817200000 Fibonacci2(1000) // 7.0330367711422765e+208 Fibonacci2(10000) // Infinity
由此可见, “ 尾调用优化 ” 对递归操作意义重大,所以一些函数式编程语言将其写入了语言规格。 ES6 也是如此,第一次明确规定,所有 ECMAScript 的实现,都必须部署 “ 尾调用优化 ” 。这就是说,在 ES6 中,只要使用尾递归,就不会发生栈溢出,相对节省内存。
4 递归函数的改写
尾递归的实现,往往需要改写递归函数,确保最后一步只调用自身。做到这一点的方法,就是把所有用到的内部变量改写成函数的参数。比如上面的例子,阶乘函数 factorial 需要用到一个中间变量 total ,那就把这个中间变量改写成函数的参数。这样做的缺点就是不太直观,第一眼很难看出来,为什么计算 5 的阶乘,需要传入两个参数 5 和 1 ?
两个方法可以解决这个问题。
方法一是在尾递归函数之外,再提供一个正常形式的函数。
function tailFactorial(n, total) { if (n === 1) return total; return tailFactorial(n - 1, n * total); } function factorial(n) { return tailFactorial(n, 1); } factorial(5) // 120
上面代码通过一个正常形式的阶乘函数 factorial ,调用尾递归函数 tailFactorial ,看起来就正常多了。
函数式编程有一个概念,叫做柯里化( currying ),意思是将多参数的函数转换成单参数的形式。这里也可以使用柯里化。
function currying(fn, n) { return function (m) { return fn.call(this, m, n); }; } function tailFactorial(n, total) { if (n === 1) return total; return tailFactorial(n - 1, n * total); } const factorial = currying(tailFactorial, 1); factorial(5) // 120
面代码通过柯里化,将尾递归函数 tailFactorial 变为只接受 1 个参数的 factorial 。
第二种方法就简单多了,就是采用 ES6 的函数默认值。
function factorial(n, total = 1) { if (n === 1) return total; return factorial(n - 1, n * total); } factorial(5) // 120
上面代码中,参数 total 有默认值 1 ,所以调用时不用提供这个值。
总结一下,递归本质上是一种循环操作。纯粹的函数式编程语言没有循环操作命令,所有的循环都用递归实现,这就是为什么尾递归对这些语言极其重要。对于其他支持 “ 尾调用优化 ” 的语言(比如 Lua , ES6 ),只需要知道循环可以用递归代替,而一旦使用递归,就最好使用尾递归。
5 严格模式
ES6 的尾调用优化只在严格模式下开启,正常模式是无效的。
这是因为在正常模式下,函数内部有两个变量,可以跟踪函数的调用栈。
func.arguments:返回调用时函数的参数。
func.caller:返回调用当前函数的那个函数。
尾调用优化发生时,函数的调用栈会改写,因此上面两个变量就会失真。严格模式禁用这两个变量,所以尾调用模式仅在严格模式下生效。
function restricted() { "use strict"; restricted.caller; // 报错 restricted.arguments; // 报错 } restricted();
6 尾递归优化的实现
尾递归优化只在严格模式下生效,那么正常模式下,或者那些不支持该功能的环境中,有没有办法也使用尾递归优化呢?回答是可以的,就是自己实现尾递归优化。
它的原理非常简单。尾递归之所以需要优化,原因是调用栈太多,造成溢出,那么只要减少调用栈,就不会溢出。怎么做可以减少调用栈呢?就是采用 “ 循环 ” 换掉 “ 递归 ” 。
下面是一个正常的递归函数。
function sum(x, y) { if (y > 0) { return sum(x + 1, y - 1); } else { return x; } } sum(1, 100000)
上面代码中,sum是一个递归函数,参数x是需要累加的值,参数y控制递归次数。一旦指定sum递归 100000 次,就会报错,提示超出调用栈的最大次数。
蹦床函数( trampoline )可以将递归执行转为循环执行。
function trampoline(f) { while (f && f instanceof Function) { f = f(); } return f; }
上面就是蹦床函数的一个实现,它接受一个函数f作为参数。只要f执行后返回一个函数,就继续执行。注意,这里是返回一个函数,然后执行该函数,而不是函数里面调用函数,这样就避免了递归执行,从而就消除了调用栈过大的问题。
然后,要做的就是将原来的递归函数,改写为每一步返回另一个函数。
function sum(x, y) { if (y > 0) { return sum.bind(null, x + 1, y - 1); } else { return x; } }
上面代码中,sum函数的每次执行,都会返回自身的另一个版本。
现在,使用蹦床函数执行sum,就不会发生调用栈溢出。
trampoline(sum(1, 100000)) // 100001 //蹦床函数并不是真正的尾递归优化,下面的实现才是。 function tco(f) { var value; var active = false; var accumulated = []; return function accumulator() { accumulated.push(arguments); if (!active) { active = true; while (accumulated.length) { value = f.apply(this, accumulated.shift()); } active = false; return value; } }; } var sum = tco(function(x, y) { if (y > 0) { return sum(x + 1, y - 1) }else { return x } }); sum(1, 100000) // 100001
上面代码中,tco函数是尾递归优化的实现,它的奥妙就在于状态变量active。默认情况下,这个变量是不激活的。一旦进入尾递归优化的过程,这个变量就激活了。然后,每一轮递归sum返回的都是undefined,所以就避免了递归执行;而accumulated数组存放每一轮sum执行的参数,总是有值的,这就保证了accumulator函数内部的while循环总是会执行。这样就很巧妙地将 “ 递归 ” 改成了 “ 循环 ” ,而后一轮的参数会取代前一轮的参数,保证了调用栈只有一层。