class A { private: int a; public: A(int x) :a(x){} A operator*(const A& x) { return A(a*x.a); } }; int main() { A a(2); A b = a*a;//没有问题 A b = a * 2;//由于构造函数没有explicit,这里隐式转换了,也没有问题 A b = 2 * a;//出问题了 }
老师讲过,一种是类的member函数,一种是non-member函数,
但我们为了封装性,尽量不适用friend,我们可以通过修改类的接口来使用数据
class A { private: int a; public: A(int x) :a(x){} int get_a()const { return a; } void display() { cout << a << endl; } }; const A operator*(const A& a, const A& b)//注意这里写了const { return A(a.get_a()*b.get_a()); }