• 01- ES6、jquery源码、node、webpack


    1、课程介绍

     

    小马哥blog: https://www.cnblogs.com/majj/

    前端学习路径: https://www.processon.com/view/link/5d3a5947e4b0511f13134ced#map 

     

    2、ES6简单语法

    阮一峰 es6  http://es6.ruanyifeng.com

     1、let和const

    es6:
    let声明的变量 是块级作用域,不能重复声明
    const声明常量,一旦声明,立即初始化,不能重复声明
        <script type='text/javascript'>
    
        // 坑1  块级作用域,不能重复声明
        //es5: js的坑 var声明的变量会暴露在全局global
        {
            var a = 12;
        }
        console.log(a)
    
        //es6: let声明的变量 是块级作用域,不能重复声明
        {
            let a = 12;
            let a = 12;
            let a = 13;
        }
        console.log(a);
    
        
        //坑2
        // var 全局变量声明
        var a = [];
        for (var i=0; i<10; i++){
            a[i] = function(){
                console.log(i);
            };
        }
        a[6]() //6 
    
    // let 声明 块级 var a = []; for (let i=0; i<10; i++){ a[i] = function(){ console.log(i); }; } a[6]() //10 //坑3 变量提升 // var console.log(foo) var foo = 2; // 输出undefined //let console.log(bar); let bar = 2; // 报错ReferenceError //const命令 // const声明常量,一旦声明,立即初始化,不能重复声明 const PI = 3.1415; PI // 3.1415 PI = 3; // TypeError: Assignment to constant variable. </script>

     2、模板字符串

        <script>
    
            // 传统javascript
            var a = 1;
            var b = 2;
    
            var str = "哈哈哈" + a + "嘿嘿嘿" + b;
            console.log(str);
    
    
            //es6
            var str = `哈哈哈${a}嘿嘿嘿${b}`;
            console.log(str);
    
            let greeting = `\`Yo\` World!`; // 转义
            console.log(greeting)
        </script>

    3、箭头函数

        // 省略function
        // function(){} ===  ()=>{}
     // 箭头函数
    
        // 传统
        var f = function(a){
            return a;
        }
        f(1);
    
        // 单个形参
        var f = (a) => {
            return a;
        }
    
        // 多个形参
        var f = (num1,num2) =>{
            return num1+num2;
        }
    // 字面量方式创建对象
        var person1 = {
            name:'alex',
            age:34,
            fav:function(){
                console.log('喜欢av1')
            }
        }
    
        person1.fav();
    
    
        var person2 = {
            name:'alex',
            age:34,
            fav:() => {
                console.log('喜欢av1')
            }
        }
        person2.fav()
        

    <script>
        
        // 箭头函数
    // 坑1  this
        var person1 = {
            name:'alex',
            age:34,
            fav:function(){
                // 指向使用时定义的对象
                console.log(this);
                console.log(this.name);
            }
        }
    
        person1.fav();
    
    
        var person2 = {
            name:'alex',
            age:34,
            fav:() => {
                // 如果使用箭头函数
                // this指向的是定义时,所使用的的对象,
                // 指向我们的windows
                console.log(this);  // Window {postMessage: ƒ, blur: ƒ, foes: Window, …}
                console.log(this.name);
            }
        }
        person2.fav()
    
    
        //坑2 arguments不能使用
        var person1 = {
            name:'alex',
            age:34,
            fav:function(){
                console.log(arguments);
            }
        }
    
        person1.fav(1,2,3);
    
    
        var person2 = {
            name:'alex',
            age:34,
            fav:() => {
    
                console.log(arguments); 
    
            }
        }
        person2.fav(1,2,3)
    
        </script>

     

    4、对象的单体模式

        <script>
            // function(){}  == (){}
            // 1.this的指向发生改变,指向了定义对象时的对象
            // 2.arguments不能使用
    
            // 解决办法  --- 对象的单体模式
            var person2 = {
                name: 'alex',
                age: 34,
                fav() {
                    console.log(arguments);
                }
            }
    
            person2.fav(1,2,3)
    
        </script>

     

    5、面向对象

        <script>
    
        // es5
        // 构造函数的方式创建对象
        function Animal(name,age){
            this.name = name;
            this.age = age;
        }
    
        // 添加showname方法,animal原型
        Animal.prototype.showName1 = function(){
            console.log(this.name)
        }
        Animal.prototype.showName2 = function(){
            console.log(this.name)
        }
        Animal.prototype.showName3 = function(){
            console.log(this.name)
        }
    
    
        var dog = new Animal('alex',33)
        dog.showName1()
    
    
        //es6  面向对象
        class Person{
            constructor(name,age){
                this.name = name
                this.age = age
            }   // 一定不要加逗号
            showName(){
                
                console.log(this.name)
            }
        }
        
        var p = new Person('jack',33)
        p.showName()
    
        </script>

    6、总结

     

     

     

     

     

    3、jquery源码剖析

    https://www.bootcdn.cn

     

    模块函数

     

    es6 严格标记

     

    调用jQuery,创建对象

     

    属性与方法

    方法挂载到jQuery

     

     

    扩展方法

     

     

    模块化依赖加载,异步模式加载

     

    挂载在window ,jQuery

    $.ajax()

     

     

    4、node

    node的介绍 https://www.cnblogs.com/majj/p/9042541.html

    简单安装步骤 https://www.cnblogs.com/majj/p/9957597.html#b

    1、node的安装

      

     2、npm 安装模块

    # 生成package.json
    npm install bootstrap --save
    npm install swiper --save
    
    # 根据package.json反向生成模块
     npm install 

     

      

    3、如何跑起来GitHub前端项目

     

     

    5、webback

    1、 为什么要使用 webpack?

    2、什么是webpack

     

     3、模块化

     

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/venicid/p/11454290.html
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