• 必知必会之流程图


    本文原文链接地址:http://nullpointer.pw/flow-chart-draw.html

    流程图在各行各业都有所应用,尤其广泛应用与技术设计,产品设计。画好流程图,可以让别人能够很轻松地理解业务,特别是遇到比较复杂的业务时,用言语解释可能需要花费一上午甚至一天,但是用图去表示可能只需要 1 个小时。不多说,直奔主题。

    预备知识

    看了网上的一些关于流程图绘制的资料,组件太多,组件含义的解释如同机翻,没有具体实例,让人无从下手,看得令人头大。其实大可不必学习所有组件,因为常用的就只有那几个组件,掌握基本的组件使用,以后可以看情况逐渐扩展。

    首先眼熟一下几个常用的流程图基本组件:

    再看一下流程图的结构构成:

    常用的流程图就是顺序结构与选择结构二者结合的结构。在绘制流程图的过程中还需要注意如下几点,此处引用参考内容:

    (1)绘制流程图时,为了提高流程图的逻辑性,应遵循从左到右、从上到下的顺序排列。

    (2)绘制流程图时,为了提高流程图的逻辑性,应遵循从左到右、从上到下的顺序排列。一个流程从开始符开始,以结束符结束。开始符号只能出现一次,而结束符号可出现多次。若流程足够清晰,可省略开始、结束符号。

    (3)菱形为判断符号,必须要有“是和否(或Y和N)”两种处理结果,意思是说,菱形判断框一定需要有两条箭头流出;且判断符号的上下端流入流出一般用“是(或Y)”,左右端流入流出用“否(或Y)”。

    (4)同一流程图内,符号大小需要保持一致,同时连接线不能交叉,连接线不能无故弯曲。

    (5)流程处理关系为并行关系的,需要将流程放在同一高度。

    (6)必要时应采用标注,以此来清晰地说明流程,标注要用专门的标注符号。

    (7)处理流程须以单一入口和单一出口绘制,同一路径的指示箭头应只有一个。

    (8)同一路径的指示箭头应只有一个。

    (9)流程图中,如果有参考其他已经定义的流程,不需重复绘制,直接用已定义流程符号即可。

    以上为需要储备的基础流程图知识,参考地址:画了多年的流程图,你真的画规范了吗?

    工具准备

    所谓工欲善其事必先利其器,绘制流程图需要趁手的兵器,我推荐两个在线绘制的网站。

    draw.io 提供了桌面版,目前我使用的就是这个, processOn 免费版有数量限制,不过一般也够用了。

    业务说明

    以下笔者就以本人前段时间开发的抽奖系统实践绘制技术流程图,以供参考。

    需求就是开发一个春节用的抽奖系统,代码实现上还是不难,但是步骤还是比较多的,画流程图一个原因是帮助自己理清业务设计业务,另一个原因就是可以直接将流程图提供给对应的测试,从而达到针对每个步骤进行测试的目的。

    流程图实践绘制

    流程图的绘制规则如上文参考中的规则进行,处理组件只有一个输入一个输出,菱形判定必定有两个输出,左右端流出代表否定,不同流程使用子流程组件进行引用,连接线无交叉等。

    笔者使用Draw.io绘制本图,但是常用的组件分散于不同的分类中,为了方便使用,笔者将常用的几个基本组件放到便笺本分类。这个分类可以进行导入导出,这里分享我的导出内容,可以直接拷贝出来粘贴保存到一个文件中,然后在便笺本中导入即可。

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    流程图导出

    本图通过桌面版客户端 Draw.io 绘制,绘制通过导出功能导出,导出方法:先 ctrl + a 选中所有组件,选择文件-导出为文件-png,设置边框宽度,勾选 仅所选内容,即可导出PNG图片。

    参考文章

  • 相关阅读:
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/vcmq/p/12542360.html
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