• ts 学习笔记


    进阶

    类型别名

    类型别名用来给一个类型起个新名字

    type Name = string
    type NameResolver = () => string
    type NameOrResolver = Name | NameResolver
    
    function getName(n: NameOrResolver): Name {
      if(typeof n === 'string') {
        return n
      } else {
        return n()
      }
    }
    

    上例中, 我们使用 type 创建类型别名。

    类型别名常用于联合类型。

    字符串字面量类型

    字符串字面量类型用来约束取值只能是某几个字符串中的一个。

    type EventNames = 'click' | 'scroll' | 'mousemove'
    
    function handleEvent(ele: Element, event: EventNames) {
      // do something
    }
    
    handleEvent(document.getElementById('hello'), 'scoll')
    handleEvent(document.getElementById('world'), 'dbclick') // err dbclick 未存在于 EventNames 定义中
    

    注意: 类型别名与字符串字面量类型都是使用 type 进行定义

    元祖

    数组合并了相同类型的对象, 而元祖(Tuple)合并了不同类型的对象。

    元祖起源与函数编程语言(如F#), 在这些语言中频繁使用元祖。

    例子

    定义一对值分别为 stringnumber 的元祖。

    let tao: [string, nubmer] = ['Tao', 26]
    

    当赋值活访问一个已知索引的元素时, 会得到正确的类型:

    let tao: [string, nubmer]
    tao[0] = 'tao'
    tao[1] = 26
    
    tao[0].slice(1)
    tao[1].toFixed(2)
    

    也可以只赋值其中一项:

    let tao: [string, nubmer]
    tao[0] = 'tao'
    

    但是当直接对元祖类型的变量进行初始化或赋值时, 需要提供所有元祖类型中指定的项。

    let tao: [string, number] = ['tao']
    // err
    
    let tao: [string, number]
    tao = ['tao']
    // err
    

    越界的元素

    当添加越界的元素时, 它的类型会被限制为元祖中每个类型的联合类型

    let tao: [string, number]
    tao = ['tao', 26]
    tao.push('http://tao.com') // success
    tao.push(true) // err 类型必须是 string 或者 number
    

    枚举

    枚举(Enum) 类型用于取值被限定在一定范围内的场景, 比如一周只能有七天, 颜色限定为红绿蓝等。

    枚举使用 enum 关键字来定义:

    enum Days { Sun, Mon, Tue, Wed, Thu, Fri, Sat }
    

    枚举成员会被赋值为从 0 开始递增的数字(步长为 1, 注意观察负数与小数), 同时也会对枚举值到枚举名进行反向映射:

    enum Days {Sun, Mon, Tue, Wed, Thu, Fri, Sat};
    
    // 在未手动赋值时, 枚举值会默认从数字0 开始递增
    console.log(Days["Sun"] === 0); // true
    console.log(Days["Mon"] === 1); // true
    console.log(Days["Tue"] === 2); // true
    console.log(Days["Sat"] === 6); // true
    
    console.log(Days[0] === "Sun"); // true
    console.log(Days[1] === "Mon"); // true
    console.log(Days[2] === "Tue"); // true
    console.log(Days[6] === "Sat"); // true
    

    事实上, 上面的例子会被编译为:

    var Days;
    (function (Days) {
    	Days[Days['Sun'] = 0] = 'Sun'
      Days[Days["Mon"] = 1] = "Mon";
      Days[Days["Tue"] = 2] = "Tue"
      Days[Days["Wed"] = 3] = "Wed"
      Days[Days["Thu"] = 4] = "Thu"
      Days[Days["Fri"] = 5] = "Fri"
      Days[Days["Sat"] = 6] = "Sat"
    })(Days || (Days = {}))
    

    手动赋值

    我们也可以给枚举项手动赋值

    enum Days {Sun = 7, Mon = 1, Tue, Wed, Thu, Fri, Sat};
    
    console.log(Days["Sun"] === 7); // true
    console.log(Days["Mon"] === 1); // true
    console.log(Days["Tue"] === 2); // true
    console.log(Days["Sat"] === 6); // true
    

    如果未手动赋值与手动赋值重复了,正常情况下是正常的,可当进行方向映射时, 手动赋值会覆盖掉前者。 (尤其枚举值为数字时), 所以最好不要让这种情况发生。

    手动赋值的枚举项也可以不是数字, 此时需要使用类型断言来让 tsc 无视类型检查(编译结果同样可用)

    enum Days {Sun = 7, Mon, Tue, Wed, Thu, Fri, Sat = <any>"S"};
    

    编译结果

    var Days;
    (function (Days) {
        Days[Days["Sun"] = 7] = "Sun";
        Days[Days["Mon"] = 8] = "Mon";
        Days[Days["Tue"] = 9] = "Tue";
        Days[Days["Wed"] = 10] = "Wed";
        Days[Days["Thu"] = 11] = "Thu";
        Days[Days["Fri"] = 12] = "Fri";
        Days[Days["Sat"] = "S"] = "Sat";
    })(Days || (Days = {}));
    
    
    

    手动赋值, 类型断言不应该影响枚举其他值, 即必须放置在最后一位, 且应该是个数值, 尽管上文中的 <any>'S' 是可用的

    enum Days {Sun = 7, Mon, Tue, Wed, Thu, Fri, Sat = <any>"S"};
    

    常数项和计算所得项

    枚举项有两种类型:常数项(constant member) 和计算所得项(computed member)。

    当满足以下条件时, 枚举成员被当作是常数:

    • 不具备初始化函数并且之前的枚举成员是常数,在这种情况下,当前枚举成员的值为上一个枚举成员的值加 1 。但第一个枚举元素是个例外。如果它没有初始化方法, 那么它的厨师长为 0

    • 枚举成员使用常数枚举表达式初始化。常数枚举表达式是 Typescript 表达式的子集,它可以咋编译阶段求职。当一个表达式满足下面条件之一时, 它就是一个常数枚举表达式:

      • 数字字面量
      • 引用之前定义的常数枚举成员(可以是在不同的枚举类型中定义的)如果这个成员是在同一枚举类型中定义的, 可以使用非限定名来引用
      • 带括号的常数枚举表达式
      • +, -, ~ 一元运算符应用于常数枚举表达式
      • +, -, *, /, %, <<, >>, >>>, &, |, ^ 二元运算符, 常数枚举表达式做为其中一个操作对象。若常数枚举表达式求职后为 NaN 或 Infinity,则会在编译阶段报错

      所有其它情况的枚举成员被当作是需要计算得出的值。

      常数枚举

      常数枚举是使用 const enum 定义的枚举类型:

      const enum Directions {
        Up,
        Down,
        Left,
        Right
      }
      let directions = [Directions.Up, Directions.Down, Directions.left, Directions.Right]
      

      常数枚举与普通枚举的区别是, 它会在编译阶段被删除, 并且不能包含计算成员。

      上例的编译结果是:

      var directions = [0 /* Up */, 1 /* Down */, 2 /* Left */, 3 /* Right */];
      

      假如包含了计算成员,则会在编译阶段报错:

      const enum Color {Red, Green, Blue = "blue".length};
      // err
      

      外部枚举

      外部枚举(Ambient Enums)是使用 declare enum 定义的枚举类型:

      declare enum Directions {
        Up,
        Down,
        Left,
        Right
      }
      
      let directinos = [Directions.Up, Directions.Down, Directions.left, Directions.Right]
      

      之前提到过,declare定义的类型只会用于编译时的检查,编译结果中会被删除。

      上例的编译结果是:

      var directions = [Directions.Up, Directions.Down, Directions.Left, Directions.Right];
      

      外部枚举与声明语句一样,常出现在声明文件中。

      同时使用 declareconst也是可以的:

      declare const enum Directions {
          Up,
          Down,
          Left,
          Right
      }
      
      
      let directions = [Directions.Up, Directions.Down, Directions.Left, Directions.Right];
      

      编译结果:

      var directions = [0 /* Up */, 1 /* Down */, 2 /* Left */, 3 /* Right */];
      
  • 相关阅读:
    学习记录---KMP算法-部分匹配表理解
    关于GameObject无法禁用问题
    out用法
    关于Dictionary.TryGetValue的个人理解记录
    Transform.parent和Transform.root的区别
    Queue默认容量
    关于Camera Culling Mask
    MSVCP110.DLL没有被指定在WINDOWS上运行
    typeof instanceof 之间的区别总结
    Promise 使用心得
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/vant850/p/11392122.html
Copyright © 2020-2023  润新知