前言
上一篇博文已经是3个月以前的了,最近比较忙没有时间整理技术文档。在空闲的时间把《Java解惑》这本书读了一遍,感觉里面的挺有意思的,推荐一下。其实里面也没有什么高难度的东西,都是比较基础而又常常被忽略的知识点。在项目中可能用到的时候不多,但是对于分析问题却有很大的帮助。突然觉得自己的java基础很弱。下面收集了一些问题,希望和大家交流。
1、《Java解惑》中的一个问题。
这类问题基本上都是数值精度方面的。书中有这样一个例子:
public class Main2 { public static void main(String[] args) { System.out.println(2.00-1.10); } }
不经过分析就直接认为输出:0.9。最关键的不是结果是多少,而是过程。我意识到需要看看double的数据是如何存储的,当然也复习一下十进制转二进制。这些都太过于底层,但是必须了解才能正确地分析问题。
书中的解释:“1.1不能被精确的表述为一个double”。
这样的解释我觉得不好,如果这么解释的话,那么2.00+1.10是不是也可以这么解释呢?那为何结果又是精确的呢?那么2.00f-1.10f为何又没有问题,1.10f也不能精确被精确表述为一个float?网上也没有看到合理的解释,再看看基础吧。
2、技术群里面的一个问题。
考查synchronized 基础。
public class Main3 extends Thread { public static int ticket = 10000; public static void main(String[] args) { while (ticket > 0) { Thread thread = new Main3(); thread.start(); } } @Override public void run() { subTicket(); } private synchronized void subTicket() { if (ticket > 0) { System.out.print(ticket-- + "\t"); } if (ticket % 10 == 0) { System.out.println(); } } }
看上去感觉是线程安全的,但实际却不是线程安全的,打印结果可以说明这个问题。仔细分析以后发现subTicket()方法确实不是同步的,虽然用了synchronized关键字。原因很简单他只是对对象进行了同步,但是方法里面却访问了类变量,所以这个方法应该改成对类进行同步,就这么简单。我总结了一下这个问题分析错误主要是因为对synchronized关键字不熟悉,说穿了就是基础不扎实,更主要的是太粗心,尤其是看到简单的问题就更粗心了。
3、《深入理解java虚拟机》中的一个错误。
下面是书中的程序。
public class Main2 { static { if (true) { System.out.println(Thread.currentThread() + " init"); while (true) { } } } public static void main(String[] args) { Runnable runnable = new Runnable() { @Override public void run() { System.out.println(Thread.currentThread() + " start"); Main2 main2 = new Main2(); System.out.println(Thread.currentThread() + " over"); } }; Thread r1 = new Thread(runnable); Thread r2 = new Thread(runnable); r1.start(); r2.start(); } }
我分析以后的打印结果是:Thread[main,5,main] init。但是书中并不是这么说的,反正是错的。我在群里咨询、在网上也找了很久确定书中的分析的确是错的,而且这程序跑起来也验证了我的想法。当遇到这类很深奥的书籍时,即使它描述错了也不敢怀疑,总是找自己的问题。教训就是“尽信书不如无书”。其实信书不信自己的根本就是基础弱。提高基础刻不容缓啊。
4、OOM问题的根源。
了解了JVM的垃圾回收机制以后觉得以前对这一块的了解太粗略了,更大程度上还有些理解是不正确的,如果要分析OOM这类问题,那么需要先对垃圾回收机制进行全面深入了解。不同的虚拟机的垃圾回收不尽相同。由于本人做Android开发,但是很可惜的是google上面并没有说明Android使用是何种虚拟机(可能是我没有找到,有知道的朋友希望给个提示)。以前的程序有过OOM问题,当然是因为没有正确理解到垃圾回收,甚至是根本就没有这个概念。所以再次强调基础。
总结:基础很重要。再高层的开发最终都是通过这些基础实现的,不外乎用了一些设计模式。深入理解基础才是硬道理,当然深入JVM理解也是有必要的。除了具备基础以外,细心是程序员应该具备的素养。进一步提高自己吧。
PS:文中有不妥的地方请读者指出,欢迎交流。