• c#面向对象小结


    特点:

    1:将复杂的事情简单化。
    2:面向对象将以前的过程中的执行者,变成了指挥者。
    3:面向对象这种思想是符合现在人们思考习惯的一种思想。

    过程和对象在我们的程序中是如何体现的呢?过程其实就是函数;对象是将函数等一些内容进行了封装。
    匿名对象使用场景
    1当对方法只进行一次调用的时候,可以使用匿名对象。
    2当对象对成员进行多次调用时,不能使用匿名对象。必须给对象起名字。
    在类中定义其实都称之为成员。成员有两种:
    1:成员变量:其实对应的就是事物的属性。
    2:成员函数:其实对应的就是事物的行为。
    所以,其实定义类,就是在定义成员变量和成员函数。但是在定义前,必须先要对事物进行属性和行为的分析,才可以用代码来体现。
    private int age;//私有的访问权限最低,只有在本类中的访问有效。
    注意:私有仅仅是封装的一种体现形式而已。
    私有的成员:其他类不能直接创建对象访问,所以只有通过本类对外提供具体的访问方式来完成对私有的访问,可以通过对外提供函数的形式对其进行访问。
    好处:可以在函数中加入逻辑判断等操作,对数据进行判断等操作。
    总结:开发时,记住,属性是用于存储数据的,直接被访问,容易出现安全隐患,所以,类中的属性通常被私有化,并对外提供公共的访问方法。
    这个方法一般有两个,规范写法:对于属性 xxx,可以使用setXXX(),getXXX()对其进行操作。

    类中怎么没有定义主函数呢?
    注意:主函数的存在,仅为该类是否需要独立运行,如果不需要,主函数是不用定义的。
    主函数的解释:
    保证所在类的独立运行,是程序的入口,被jvm调用。
    成员变量和局部变量的区别:
    1:成员变量直接定义在类中。
       局部变量定义在方法中,参数上,语句中。
    2:成员变量在这个类中有效。
    局部变量只在自己所属的大括号内有效,大括号结束,局部变量失去作用域。
    3:成员变量存在于堆内存中,随着对象的产生而存在,消失而消失。
    局部变量存在于栈内存中,随着所属区域的运行而存在,结束而释放。
    构造函数
    :用于给对象进行初始化,是给与之对应的对象进行初始化,它具有针对性,函数中的一种。
    特点
    1该函数的名称和所在类的名称相同。
    2不需要定义返回值类型。
    3该函数没有具体的返回值。
    记住:所有对象创建时,都需要初始化才可以使用。
    注意事项:
    一个类在定义时,如果没有定义过构造函数,那么该类中会自动生成一个空参数的构造函数,为了方便该类创建对象,完成初始化。如果在类中自定义了构造函数,那么默认的构造函数就没有了。
    一个类中,可以有多个构造函数,因为它们的函数名称都相同,所以只能通过参数列表来区分。所以,一个类中如果出现多个构造函数。它们的存在是以重载体现的。
    构造函数和一般函数有什么区别呢?

    1两个函数定义格式不同。
    2构造函数是在对象创建时,就被调用,用于初始化,而且初始化动作只执行一次。
        一般函数,是对象创建后,需要调用才执行,可以被调用多次。
    什么时候使用构造函数呢?
    分析事物时,发现具体事物一出现,就具备了一些特征,那就将这些特征定义到构造函数内。
    构造代码块和构造函数有什么区别?
    构造代码块:是给所有的对象进行初始化,也就是说,所有的对象都会调用一个代码块。只要对象一建立。就会调用这个代码块。
    构造函数:是给与之对应的对象进行初始化。它具有针对性。
    Person p = new Person();
    创建一个对象都在内存中做了什么事情?

    1先将硬盘上指定位置的Person.class文件加载进内存。
    2执行main方法时,在栈内存中开辟了main方法的空间(压栈-进栈),然后在main方法的栈区分配了一个变量p。
    3在堆内存中开辟一个实体空间,分配了一个内存首地址值。new
    4在该实体空间中进行属性的空间分配,并进行了默认初始化。
    5对空间中的属性进行显示初始化。
    6进行实体的构造代码块初始化。
    7调用该实体对应的构造函数,进行构造函数初始化。

    8将首地址赋值给p ,p变量就引用了该实体。(指向了该对象)

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