• C# 泛型编程之泛型类、泛型方法、泛型约束


    所谓泛型,即通过参数化类型来实现在同一份代码上操作多种数据类型。

      泛型编程是一种编程范式,它利用“参数化类型”将类型抽象化,从而实现更为灵活的复用。在定义泛型类时,在对客户端代码能够在实例化类时,可以用类型参数的类型种类施加限制。

    泛型方法

    C# 2.0中,方法可以定义特定于其执行范围的泛型参数,如下所示:

    public class MyClass<T>
    {
        //指定MyMethod方法用以执行类型为X的参数
        public void MyMethod<X>(X x) 
        {
            //
        }
    
        //此方法也可不指定方法参数
        public void MyMethod<X>() 
        {
            //
        }
    }   

    即使包含类不适用泛型参数,你也可以定义方法特定的泛型参数,如下所示:

    public class MyClass
    {
        //指定MyMethod方法用以执行类型为X的参数
        public void MyMethod<X>(X x) 
        {
            //
        }
    
        //此方法也可不指定方法参数
        public void MyMethod<X>() 
        {
            //
        }
    }

    注意:属性和索引器不能指定自己的泛型参数,它们只能使用所属类中定义的泛型参数进行操作。

    在调用泛型方法的时候,你可以提供要在调用场所使用的类型,如下所示:

    //调用泛型方法
    MyClass myClass = new MyClass();
    myClass.MyMethod<int>(3);
    泛型推理:
    在调用泛型方法时,C#编译器足够聪明,基于传入的参数类型来推断出正确的类型,并且它允许完全省略类型规范,如下所示:
    //泛型推理机制调用泛型方法
    MyClass myClass = new MyClass();
    myClass.MyMethod(3);

    注意:泛型方法无法只根据返回值的类型推断出类型,代码如下:

    public GenericMethodDemo()
    {        
        MyClass myClass = new MyClass();
        /****************************************************
        无法从用法中推理出方法“GenericMethodDemo.MyClass.MyMethod<T>()”的类型参数。
        请尝试显式指定类型参数。
        ***************************************************/
        int number = myClass.MyMethod();
    }
    
    public class MyClass
    {
        public T MyMethod<T>() 
        {
            //
        }
    }

    泛型方法中泛型参数的约束,如下:

    public class MyClass
    {
        
        public void MyMethod<X>(X x) where X:IComparable<X>
        {
            //
        }
    }

    泛型类

    无法为类级别的泛型参数提供方法级别的约束。类级别泛型参数的所有约束都必须在类作用范围中定义,代码如下所示

    public class MyClass<T>
    {
        
        public void MyMethod<X>(X x,T t) where X:IComparable<X> where T:IComparer<T>
        {
            //
        }
    }

    而下面的代码是正确的:

    public class MyClass<T> where T:IComparable<T>
    {
        
        public void MyMethod<X>(X x,T t) where X:IComparable<X> 
        {
            //
        }
    }

    泛型参数虚方法的重写:子类方法必须重新定义该方法特定的泛型参数,代码如下

    public class MyBaseClass
    {
        public virtual void SomeMethod<T>(T t)
        {
            //
        }
    }
    public class MyClass :MyBaseClass
    {
        public override void SomeMethod<X>(X x)
        {
            
        }
    }

    同时子类中的泛型方法不能重复基类泛型方法的约束,这一点和泛型类中的虚方法重写是有区别的,代码如下

    public class MyBaseClass
    {
        public virtual void SomeMethod<T>(T t) where T:new()
        {
            //
        }
    }
    public class MyClass :MyBaseClass
    {
        //正确写法
        public override void SomeMethod<X>(X x)
        {
            
        }
    
        ////错误 重写和显式接口实现方法的约束是从基方法继承的,因此不能直接指定这些约束
        //public override void SomeMethod<X>(X x) where X:new()
        //{
    
        //}
    }

    子类方法调用虚拟方法的基类实现:它必须指定要代替泛型基础方法类型所使用的类型实参。你可以自己显式的指定它,也可以依靠类型推理(如果可能的话)代码如下:

    public class MyBaseClass
    {
        public virtual void SomeMethod<T>(T t) where T:new()
        {
            //
        }
    }
    public class MyClass :MyBaseClass
    {
        //正确写法
        public override void SomeMethod<X>(X x)
        {
            base.SomeMethod<X>(x);
            base.SomeMethod(x);
        }
    }

    泛型委托

    在某个类中定义的委托可以使用该类的泛型参数,代码如下

    public class MyClass<T>
    {
        public delegate void GenericDelegate(T t);
        public void SomeMethod(T t)
        {
     
        }
    }
    public GenericMethodDemo()
    {
        MyClass<int> obj = new MyClass<int>();
        MyClass<int>.GenericDelegate del;
        del = new MyClass<int>.GenericDelegate(obj.SomeMethod);
        del(3);
    }

    委托推理:C#2.0使你可以将方法引用的直接分配转变为委托变量。将上面的代码改造如下

    public class MyClass<T>
    {
        public delegate void GenericDelegate(T t);
        public void SomeMethod(T t)
        {
     
        }
    }
    public GenericMethodDemo()
    {
        MyClass<int> obj = new MyClass<int>();
        MyClass<int>.GenericDelegate del;
    
        //委托推理
      del = obj.SomeMethod;
        del(3);
     }

    泛型委托的约束

    委托级别的约束只在声明委托变量和实例化委托时使用,类似于在类型和方法的作用范围中实施的其他任何约束。

    泛型和反射

    在Net2.0当中,扩展了反射以支持泛型参数。类型Type现在可以表示带有特定类型的实参(或绑定类型)或未指定类型的泛型(或称未绑定类型)。像C#1.1中那样,您可以通过使用typeof运算符或通过调用每个类型支持的GetType()来获得任何类型的Type。代码如下:

    LinkedList<int> list = new LinkedList<int>();
     Type type1 = typeof(LinkedList<int>);
     Type type2 = list.GetType();
     Response.Write(type1 == type2);
     typeof和GetType()也可以对泛型参数进行操作,如下
    
    public class MyClass<T>
    {
    public void SomeMethod(T t)
    {
        Type type = typeof(T);
        HttpContext.Current.Response.Write(type==t.GetType());
    }
    }

    typeof还可以对未绑定的泛型进行操作,代码如下

    protected void Page_Load(object sender, EventArgs e)
    {
        if (!IsPostBack)
        {
            Type unboundType = typeof(MyClass<>);
            Response.Write(unboundType.ToString());
        }
    }
    
    public class MyClass<T>
    {
        public void SomeMethod(T t)
        {
            Type type = typeof(T);
            HttpContext.Current.Response.Write(type==t.GetType());
        }
    }

    请注意"<>"的用法。要对带有多个类型参数的未绑定泛型类进行操作,请在"<>"中使用","

    Type类中添加了新的方法和属性,用于提供有关该类型的泛型方面的反射信息,见MSDN。

    .net泛型约束  

      如果客户端代码尝试使用某个约束所不允许的类型来实例化类,则会产生编译时错误。这些限制称为约束。约束是使用 where 上下文关键字指定的。

    一、 约束

      下表列出了五种类型的约束:
    约束说明

    T:struct

    类型参数必须是值类型。可以指定除 Nullable 以外的任何值类型。

    T:class

    类型参数必须是引用类型,包括任何类、接口、委托或数组类型。

    T:new()

    类型参数必须具有无参数的公共构造函数。当与其他约束一起使用时,new() 约束必须最后指定。

    T:<基类名>

    类型参数必须是指定的基类或派生自指定的基类。

    T:<接口名称>

    类型参数必须是指定的接口或实现指定的接口。可以指定多个接口约束。约束接口也可以是泛型的。

    T:U

    为 T 提供的类型参数必须是为 U 提供的参数或派生自为 U 提供的参数。这称为裸类型约束.

     

    派生约束

    1.常见的
    public class MyClass5<T> where T :IComparable { }
    2.约束放在类的实际派生之后
    public class B { }
    public class MyClass6<T> : B where T : IComparable { }
    3.可以继承一个基类和多个接口,且基类在接口前面
    public class B { }
    public class MyClass7<T> where T : B, IComparable, ICloneable { }

    构造函数约束

    1.常见的
    public class MyClass8<T> where T :  new() { }
    2.可以将构造函数约束和派生约束组合起来,前提是构造函数约束出现在约束列表的最后
    public class MyClass8<T> where T : IComparable, new() { }

    值约束

    1.常见的
    public class MyClass9<T> where T : struct { }
    2.与接口约束同时使用,在最前面(不能与基类约束,构造函数约束一起使用)
    public class MyClass11<T> where T : struct, IComparable { }

    引用约束

    常见的
    public class MyClass10<T> where T : class { }

    多个泛型参数

     public class MyClass12<T, U> where T : IComparable  where U : class { }

    二、 继承和泛型

    public class B<T>{ }
    1. 在从泛型基类派生时,可以提供类型实参,而不是基类泛型参数
        public class SubClass11 : B<int>
        { }
    2.如果子类是泛型,而非具体的类型实参,则可以使用子类泛型参数作为泛型基类的指定类型
        public class SubClass12<R> : B<R>
        { }
    3.在子类重复基类的约束(在使用子类泛型参数时,必须在子类级别重复在基类级别规定的任何约束)
        public class B<T> where T : ISomeInterface { }
        public class SubClass2<T> : B<T> where T : ISomeInterface { }
    4.构造函数约束
        public class B<T> where T : new()
        {
            public T SomeMethod()
            {
                return new T();
            }
        }
        public class SubClass3<T> : B<T> where T : new(){ }

    三、泛型方法

    (C#2.0泛型机制支持在"方法声名上包含类型参数",这就是泛型方法)

    1.泛型方法既可以包含在泛型类型中,又可以包含在非泛型类型中

    public class MyClass5
        {
            public void MyMethod<T>(T t){ }
        }

    2.泛型方法的声明与调用

    public class MyClass5
    {
        public void MyMethod<T>(T t){ }
    }
    public class App5
    {
        public void CallMethod()
        {
            MyClass5 myclass5 = new MyClass5();
            myclass5.MyMethod<int>(3);
        }
    }

    3.泛型方法的重载

    //第一组重载
     void MyMethod1<T>(T t, int i){ }
    
     void MyMethod1<U>(U u, int i){ }
    
    //第二组重载
     void MyMethod2<T>(int i){ }
     void MyMethod2(int i){ }
    
    //第三组重载,假设有两个泛型参数
     void MyMethod3<T>(T t) where T : A { }
    void MyMethod3<T>(T t) where T : B { }
    
    //第四组重载
    
    public class MyClass8<T,U>
    {
        public T MyMothed(T a, U b)
        {
            return a;
        }
        public T MyMothed(U a, T b)
        {
            return b;
        }
        public int MyMothed(int a, int b)
        {
            return a + b;
        }
    }

    4.泛型方法的覆写

    (1)public class MyBaseClass1
        {
            public virtual void MyMothed<T>(T t) where T : new() { }
        }
        public class MySubClass1:MyBaseClass1
        {
            public override void MyMothed<T>(T t) //不能重复任何约束
            { }
        }
    (2)public class MyBaseClass2
        {
            public virtual void MyMothed<T>(T t)
            { }
        }
        public class MySubClass2 : MyBaseClass2
        {
            public override void MyMothed<T>(T t) //重新定义泛型参数T
            { }
        }

    四、虚拟方法

    public class BaseClass4<T>
    {
        public virtual T SomeMethod()
        {
            return default(T);
        }
    }
    public class SubClass4 : BaseClass4<int> //使用实参继承的时候方法要使用实参的类型
    {
        public override int SomeMethod()
        {
            return 0;
        }
    }
    
    public class SubClass5<T> : BaseClass4<T> //使用泛型继承时,方法也是泛型
    {
        public override T SomeMethod()
        {
            return default(T);
        }
    }

    五、泛型参数隐式强制转换

    编译器只允许将泛型参数隐式强制转换到 Object 或约束指定的类型。

    class MyClass<T> where T : BaseClass, ISomeInterface
    {
        void SomeMethod(T t)
        {
            ISomeInterface obj1 = t;
            BaseClass obj2 = t;
            object obj3 = t;
        }
    }

    变通方法:使用临时的 Object 变量,将泛型参数强制转换到其他任何类型

    class MyClass2<T>
    {
        void SomeMethod(T t)
        {
            object temp = t;
            BaseClass obj = (BaseClass)temp;
        }
    }

    六、 泛型参数显式强制转换

    编译器允许您将泛型参数显式强制转换到其它任何接口,但不能将其转换到类

    class MyClass1<T>
    {
        void SomeMethod(T t)
        {
            ISomeInterface obj1 = (ISomeInterface)t;  
            //BaseClass obj2 = (BaseClass)t;           //不能通过编译
        }
    }

    七、 泛型参数强制转换到其他任何类型

    使用临时的 Object 变量,将泛型参数强制转换到其他任何类型

    class MyClass2<T>
    {
        void SomeMethod(T t)
        {
            object temp = t;
            BaseClass obj = (BaseClass)temp;
        }
    }

    八、使用is和as运算符

    public class MyClass3<T>
    {
        public void SomeMethod(T t)
        {
            if (t is int) { }
            if (t is LinkedList<int>) { }
            string str = t as string;
            if (str != null) { }
            LinkedList<int> list = t as LinkedList<int>;
            if (list != null) { }
        }
    }
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