• ThreadLocal与synchronized区别


    ThreadLocal与synchronized
    Java良好的支持多线程。使用java,我们可以很轻松的编程一个多线程程序。但是使用多线程可能会引起并发访问的问题。synchronized和ThreadLocal都是用来解决多线程并发访问的问题。大家可能对synchronized较为熟悉,而对ThreadLocal就要陌生得多了。
    并发问题。当一个对象被两个线程同时访问时,可能有一个线程会得到不可预期的结果。

    一个简单的java类Studnet 

    public class Student {
      private int age=0;
      
      public int getAge() {
          return this.age;
          
      }
      
      public void setAge(int age) {
          this.age = age;
      }
    }

    一个多线程类ThreadDemo.
    这个类有一个Student的私有变量,在run方法中,它随机产生一个整数。然后设置到student变量中,从student中读取设置后的值。然后睡眠5秒钟,最后再次读student的age值。

    public class ThreadDemo implements Runnable{
      Student student = new Student();
      public static void main(String[] agrs) {
         ThreadDemo td = new ThreadDemo();
         Thread t1 = new Thread(td,"a");
         Thread t2 = new Thread(td,"b");
        t1.start();
        t2.start();
    
      }
    /* (non-Javadoc)
     * @see java.lang.Runnable#run()
     */
     public void run() {
         accessStudent();
     }
     
     public void accessStudent() {
            String currentThreadName = Thread.currentThread().getName();
            System.out.println(currentThreadName+" is running!");
           // System.out.println("first  read age is:"+this.student.getAge());
            Random random = new Random();
            int age = random.nextInt(100);
            System.out.println("thread "+currentThreadName +" set age to:"+age);
           
            this.student.setAge(age);
            System.out.println("thread "+currentThreadName+" first  read age is:"+this.student.getAge());
            try {
            Thread.sleep(5000);
            }
            catch(InterruptedException ex) {
                ex.printStackTrace();
            }
            System.out.println("thread "+currentThreadName +" second read age is:"+this.student.getAge());
             
     }
      
    }

    运行这个程序,屏幕输出如下:
    a is running!
    b is running!
    thread b set age to:33
    thread b first  read age is:33
    thread a set age to:81
    thread a first  read age is:81
    thread b second read age is:81
    thread a second read age is:81

    需要注意的是,线程a在同一个方法中,第一次读取student的age值与第二次读取值不一致。这就是出现了并发问题。

    synchronized
    上面的例子,我们模似了一个并发问题。Java提供了同步机制来解决并发问题。synchonzied关键字可以用来同步变量,方法,甚至同步一个代码块。
    使用了同步后,一个线程正在访问同步对象时,另外一个线程必须等待。
      Synchronized同步方法
    现在我们可以对accessStudent方法实施同步。
    public synchronized void  accessStudent()
    再次运行程序,屏幕输出如下:
    a is running!
    thread a set age to:49
    thread a first  read age is:49
    thread a second read age is:49
    b is running!
    thread b set age to:17
    thread b first  read age is:17
    thread b second read age is:17

    加上了同步后,线程b必须等待线程a执行完毕后,线程b才开始执行。

    对方法进行同步的代价是非常昂贵的。特别是当被同步的方法执行一个冗长的操作。这个方法执行会花费很长的时间,对这样的方法进行同步可能会使系统性能成数量级的下降。

    Synchronized同步块
      在accessStudent方法中,我们真实需要保护的是student变量,所以我们可以进行一个更细粒度的加锁。我们仅仅对student相关的代码块进行同步。

            synchronized(this) {
            Random random = new Random();
            int age = random.nextInt(100);
            System.out.println("thread "+currentThreadName +" set age to:"+age);
           
            this.student.setAge(age);
           
            System.out.println("thread "+currentThreadName+" first  read age is:"+this.student.getAge());
            try {
            Thread.sleep(5000);
            }
            catch(InterruptedException ex) {
                ex.printStackTrace();
            }
            }

    运行方法后,屏幕输出:
    a is running!
    thread a set age to:18
    thread a first  read age is:18
    b is running!
    thread a second read age is:18
    thread b set age to:62
    thread b first  read age is:62
    thread b second read age is:62

    需要特别注意这个输出结果。
    这个执行过程比上面的方法同步要快得多了。
    只有对student进行访问的代码是同步的,而其它与部份代码却是异步的了。而student的值并没有被错误的修改。如果是在一个真实的系统中,accessStudent方法的操作又比较耗时的情况下。使用同步的速度几乎与没有同步一样快。

    使用同步锁
    稍微把上面的例子改一下,在ThreadDemo中有一个私有变量count,。
       private int count=0;
    在accessStudent()中, 线程每访问一次,count都自加一次, 用来记数线程访问的次数。 

            try {
            this.count++;
            Thread.sleep(5000);
            }catch(InterruptedException ex) {
                ex.printStackTrace();
            }

    为了模拟线程,所以让它每次自加后都睡眠5秒。
    accessStuden()方法的完整代码如下: 

               String currentThreadName = Thread.currentThread().getName();
            System.out.println(currentThreadName+" is running!");
                    try {
            this.count++;
            Thread.sleep(5000);
            }catch(InterruptedException ex) {
                ex.printStackTrace();
            }
                System.out.println("thread "+currentThreadName+" read count:"+this.count);
            
           
            synchronized(this) {
            Random random = new Random();
            int age = random.nextInt(100);
            System.out.println("thread "+currentThreadName +" set age to:"+age);
           
            this.student.setAge(age);
           
            System.out.println("thread "+currentThreadName+" first  read age is:"+this.student.getAge());
            try {
            Thread.sleep(5000);
            }
            catch(InterruptedException ex) {
                ex.printStackTrace();
            }
            }
            System.out.println("thread "+currentThreadName +" second read age is:"+this.student.getAge());

    运行程序后,屏幕输出:
    a is running!
    b is running!
    thread a read count:2
    thread a set age to:49
    thread a first  read age is:49
    thread b read count:2
    thread a second read age is:49
    thread b set age to:7
    thread b first  read age is:7
    thread b second read age is:7

    我们仍然对student对象以synchronized(this)操作进行同步。
    我们需要在两个线程中共享count失败。

    所以仍然需要对count的访问进行同步操作。 

             synchronized(this) {
            try {
            this.count++;
            Thread.sleep(5000);
            }catch(InterruptedException ex) {
                ex.printStackTrace();
            }
            }
            System.out.println("thread "+currentThreadName+" read count:"+this.count);
            
           
            synchronized(this) {
            Random random = new Random();
            int age = random.nextInt(100);
            System.out.println("thread "+currentThreadName +" set age to:"+age);
           
            this.student.setAge(age);
           
            System.out.println("thread "+currentThreadName+" first  read age is:"+this.student.getAge());
            try {
            Thread.sleep(5000);
            }
            catch(InterruptedException ex) {
                ex.printStackTrace();
            }
            }
            System.out.println("thread "+currentThreadName +" second read age is:"+this.student.getAge());
            long endTime = System.currentTimeMillis();
            long spendTime = endTime - startTime;
            System.out.println("花费时间:"+spendTime +"毫秒");

    程序运行后,屏幕输出
    a is running!
    b is running!
    thread a read count:1
    thread a set age to:97
    thread a first  read age is:97
    thread a second read age is:97
    花费时间:10015毫秒
    thread b read count:2
    thread b set age to:47
    thread b first  read age is:47
    thread b second read age is:47
    花费时间:20124毫秒

    我们在同一个方法中,多次使用synchronized(this)进行加锁。有可能会导致太多额外的等待。
    应该使用不同的对象锁进行同步。

    设置两个锁对象,分别用于student和count的访问加锁。 

     private Object studentLock = new Object();
    private Object countLock = new Object();
    
    accessStudent()方法如下:
         long startTime = System.currentTimeMillis();
            String currentThreadName = Thread.currentThread().getName();
            System.out.println(currentThreadName+" is running!");
           // System.out.println("first  read age is:"+this.student.getAge());
    
             synchronized(countLock) {
            try {
            this.count++;
            Thread.sleep(5000);
            }catch(InterruptedException ex) {
                ex.printStackTrace();
            }
            }
            System.out.println("thread "+currentThreadName+" read count:"+this.count);
            
           
            synchronized(studentLock) {
            Random random = new Random();
            int age = random.nextInt(100);
            System.out.println("thread "+currentThreadName +" set age to:"+age);
           
            this.student.setAge(age);
           
            System.out.println("thread "+currentThreadName+" first  read age is:"+this.student.getAge());
            try {
            Thread.sleep(5000);
            }
            catch(InterruptedException ex) {
                ex.printStackTrace();
            }
            }
            System.out.println("thread "+currentThreadName +" second read age is:"+this.student.getAge());
            long endTime = System.currentTimeMillis();
            long spendTime = endTime - startTime;
            System.out.println("花费时间:"+spendTime +"毫秒");

    这样对count和student加上了两把不同的锁。

    运行程序后,屏幕输出:
    a is running!
    b is running!
    thread a read count:1
    thread a set age to:48
    thread a first  read age is:48
    thread a second read age is:48
    花费时间:10016毫秒
    thread b read count:2
    thread b set age to:68
    thread b first  read age is:68
    thread b second read age is:68
    花费时间:20046毫秒
    与两次使用synchronized(this)相比,使用不同的对象锁,在性能上可以得到更大的提升。

    由此可见synchronized是实现java的同步机制。同步机制是为了实现同步多线程对相同资源的并发访问控制。保证多线程之间的通信。
    可见,同步的主要目的是保证多线程间的数据共享。同步会带来巨大的性能开销,所以同步操作应该是细粒度的。如果同步使用得当,带来的性能开销是微不足道的。使用同步真正的风险是复杂性和可能破坏资源安全,而不是性能。


    ThreadLocal
    由上面可以知道,使用同步是非常复杂的。并且同步会带来性能的降低。Java提供了另外的一种方式,通过ThreadLocal可以很容易的编写多线程程序。从字面上理解,很容易会把ThreadLocal误解为一个线程的本地变量。其它ThreadLocal并不是代表当前线程,ThreadLocal其实是采用哈希表的方式来为每个线程都提供一个变量的副本。从而保证各个线程间数据安全。每个线程的数据不会被另外线程访问和破坏。

    我们把第一个例子用ThreadLocal来实现,但是我们需要些许改变。
    Student并不是一个私有变量了,而是需要封装在一个ThreadLocal对象中去。调用ThreadLocal的set方法,ThreadLocal会为每一个线程都保持一份Student变量的副本。所以对student的读取操作都是通过ThreadLocal来进行的。  

        protected Student getStudent() {
            Student student = (Student)studentLocal.get();
            if(student == null) {
                student = new Student();
                studentLocal.set(student);
            }
            return student;
        }
        
        protected void setStudent(Student student) {
            studentLocal.set(student);
        }

    accessStudent()方法需要做一些改变。通过调用getStudent()方法来获得当前线程的Student变量,如果当前线程不存在一个Student变量,getStudent方法会创建一个新的Student变量,并设置在当前线程中。
        Student student = getStudent();
        student.setAge(age);
    accessStudent()方法中无需要任何同步代码。

    完整的代码清单如下:
    TreadLocalDemo.java 

    public class TreadLocalDemo implements Runnable {
       private final static  ThreadLocal studentLocal = new ThreadLocal();
       
       public static void main(String[] agrs) {
           TreadLocalDemo td = new TreadLocalDemo();
             Thread t1 = new Thread(td,"a");
             Thread t2 = new Thread(td,"b");
            
            t1.start();
            t2.start();
           
           
    
    
          }
       
        /* (non-Javadoc)
         * @see java.lang.Runnable#run()
         */
        public void run() {
             accessStudent();
        }
    
        public  void  accessStudent() {
            
            String currentThreadName = Thread.currentThread().getName();
            System.out.println(currentThreadName+" is running!");
            Random random = new Random();
            int age = random.nextInt(100);
            System.out.println("thread "+currentThreadName +" set age to:"+age);
            Student student = getStudent();
            student.setAge(age);
            System.out.println("thread "+currentThreadName+" first  read age is:"+student.getAge());
            try {
            Thread.sleep(5000);
            }
            catch(InterruptedException ex) {
                ex.printStackTrace();
            }
            System.out.println("thread "+currentThreadName +" second read age is:"+student.getAge());
            
        }
        
        protected Student getStudent() {
            Student student = (Student)studentLocal.get();
            if(student == null) {
                student = new Student();
                studentLocal.set(student);
            }
            return student;
        }
        
        protected void setStudent(Student student) {
            studentLocal.set(student);
        }
    }

    运行程序后,屏幕输出:
    b is running!
    thread b set age to:0
    thread b first  read age is:0
    a is running!
    thread a set age to:17
    thread a first  read age is:17
    thread b second read age is:0
    thread a second read age is:17

    可见,使用ThreadLocal后,我们不需要任何同步代码,却能够保证我们线程间数据的安全。
    而且,ThreadLocal的使用也非常的简单。
    我们仅仅需要使用它提供的两个方法
    void set(Object obj) 设置当前线程的变量的副本的值。
    Object get() 返回当前线程的变量副本

    另外ThreadLocal还有一个protected的initialValue()方法。返回变量副本在当前线程的初始值。默认为null

    ThreadLocal是怎么做到为每个线程都维护一个变量的副本的呢?
    我们可以猜测到ThreadLocal的一个简单实现 

    public class ThreadLocal
    {
     private Map values = Collections.synchronizedMap(new HashMap());
     public Object get()
     {
      Thread curThread = Thread.currentThread(); 
      Object o = values.get(curThread); 
      if (o == null && !values.containsKey(curThread))
      {
       o = initialValue();
       values.put(curThread, o); 
      }
      return o; 
     }
    
     public void set(Object newValue)
     {
      values.put(Thread.currentThread(), newValue);
     }
    
     public Object initialValue()
     {
      return null; 
     }
    }

    由此可见,ThreadLocal通过一个Map来为每个线程都持有一个变量副本。这个map以当前线程为key。与synchronized相比,ThreadLocal是以空间换时间的策略来实现多线程程序。

    Synchronized还是ThreadLocal?
    ThreadLocal以空间换取时间,提供了一种非常简便的多线程实现方式。因为多个线程并发访问无需进行等待,所以使用ThreadLocal会获得更大的性能。虽然使用ThreadLocal会带来更多的内存开销,但这点开销是微不足道的。因为保存在ThreadLocal中的对象,通常都是比较小的对象。另外使用ThreadLocal不能使用原子类型,只能使用Object类型。ThreadLocal的使用比synchronized要简单得多。
    ThreadLocal和Synchonized都用于解决多线程并发访问。但是ThreadLocal与synchronized有本质的区别。synchronized是利用锁的机制,使变量或代码块在某一时该只能被一个线程访问。而ThreadLocal为每一个线程都提供了变量的副本,使得每个线程在某一时间访问到的并不是同一个对象,这样就隔离了多个线程对数据的数据共享。而Synchronized却正好相反,它用于在多个线程间通信时能够获得数据共享。
    Synchronized用于线程间的数据共享,而ThreadLocal则用于线程间的数据隔离。
    当然ThreadLocal并不能替代synchronized,它们处理不同的问题域。Synchronized用于实现同步机制,比ThreadLocal更加复杂。  

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