• 热门软件创新分析


    分析当前热门软件的创新

    目的

    团队项目很快开启,项目的创新能力影响很大,所以需要分析热门软件是怎么创新的,给自己的团队项目提供帮助。

    要求

    1)写blog,发布出来。

    2)分析目前几款经典的热门软件,提出自己的看法,点评创新之处。

    3)对上述热门软件,指出不足之处,提出自己的观点。

    4)自己的团队项目,怎么创新才是最好的?

    5)思考和总结:究竟什么是创新?怎么才能创新?如何成为创新者?

    6)附加题1:《构建之法》第三版367页,魔方的创新,读后感。

    7)附加题2:《构建之法》第三版375页,课后题1、2、4、5、6、7题。

    8)附加题3:阅读:《他们创造了美国》、《创新者》,写读后感。

    微信

    在微信之前已经有了qq,但微信的月活跃用户数已经超过了QQ,其创新之处值得分析

    • 语音、文字聊天(包括QQ离线)
    • 精简版SNS社区:也就是朋友圈
    • 附近的人,摇一摇,漂流瓶等小游戏
    • 功能精简,操作方便,完全依赖手机,是手机移动崛起后的产物,一开始就绑定手机号
    • 界面更加符合中老年人审美

    王者荣耀

    去年王者荣耀算是国民游戏了,最火的时候全国用户超两万:

    • 将电脑上的LOL移植到了手机,保留了MOBA游戏的基本要素
    • 公平对战
    • 组队开黑,配合手机的便携性堪称完美移植
    • 相比LOL,起点更低,更无脑,适合大多数玩家
    • 相比LOL,节奏更快,适应快节奏生活

    今年的绝地求生类似,不再赘述

    360

    前几年的杀毒软件一霸,创新只有一个:终生免费,但是吊打了其他所有软件。。。。

    小结

    创新是指以现有的思维模式提出有别于常规或常人思路的见解为导向,利用现有的知识和物质,在特定的环境中,本着理想化需要或为满足社会需求,而改进或创造新的事物、方法、元素、路径、环境,并能获得一定有益效果的行为。

    常见的创新方向有:

    • 新的功能
    • 新的界面和交互模式
    • 适应新生活节奏和方式的优化
    • 免费等其他。。。

    关于我们的团队项目收作业系统,我觉得交互方式是创新的关键。如何让老师觉得方便简洁大气,上手容易,值得我们下功夫。

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