插件:Highlighting System v4.0
操作:在摄像机上挂上HighlightingRenderer脚本 脚本目录在AssetsPluginsHighlightingSystemScripts
方法:
/// <summary> /// 给物体添加高亮 /// </summary> public static void AddGameObjectHighligh(GameObject _obj, bool _val) { if (_obj == null) return; if (_val) { Highlighter hl = _obj.AddComponent<Highlighter>(); hl.ConstantOn(new Color(0f, 1f, 0f));//设置高亮颜色 } else { Highlighter hl = _obj.GetComponent<Highlighter>(); if (hl != null) Object.Destroy(hl); } }
参数 :_obj即要添加高亮的物体
_val为true时添加高亮 false时 移除高亮
也可以添加一个参数指定颜色