1. 常用接口
(1)Collection
Collection 层次结构 中的根接口。
(2)Iterator
对 collection 进行迭代的迭代器。
(3)List
有序的 collection(也称为序列)。
(4)Map<K,V>
将键映射到值的对象。
(5)Map.Entry<K,V>
映射项(键-值对)。
(6)Set
一个不包含重复元素的 collection。
2. 常用类
(1)ArrayList
List 接口的大小可变数组的实现。
(2)Arrays
此类包含用来操作数组(比如排序和搜索)的各种方法。
(3)Collections
此类完全由在 collection 上进行操作或返回 collection 的静态方法组成。
(4)Date
类 Date 表示特定的瞬间,精确到毫秒。
(5)HashMap<K,V>
基于哈希表的 Map 接口的实现。
(6)HashSet
此类实现 Set 接口,由哈希表(实际上是一个 HashMap 实例)支持。
(7)Random
此类的实例用于生成伪随机数流。
(8)Timer
一种工具,线程用其安排以后在后台线程中执行的任务。