• Redis服务器重要属性详解


    Redis服务器重要属性详解

    1. cronloops 属性

      cronloops 属性是一个计数器,用于记录服务器的 serverCron 函数被执行的次数,是一个 int 类型的整数。

    2. rdb_child_pid 与 aof_child_pid 属性

      rdb_child_pid 和 aof_child_pid 属性用于检查 Redis 服务器持久化操作的运行状态,它们记录执行 BGSAVE 和 BGREWRITEAOF 命令的子进程的 ID。也常常使用这两个属性来判断 BGSAVE 和 BGREWRITEAOF 命令是否正在被执行。

      当执行 serverCron 函数时,会检查 rdb_child_pid 和 aof_child_pid 属性的值,只要其中一个属性的值不等于-1,程序就会调用一次 wait3 函数来判断子进程是否发送信号到服务器中。

      如果没有信号到达,则表示服务器持久化操作没有完成,程序不做任何处理。而如果有信号到达,那么,针对 BGSAVE 命令,表示新的 RDB 文件已经成功生成;针对 BGREWRITEAOF 命令,表示新的 AOF 文件生成完毕,然后服务器继续执行相应的后续操作。比如,将旧的 RDB 文件或 AOF 文件替换为新的 RDB 文件或 AOF 文件。

      另外,当 rdb_child_pid 和 aof_child_pid 属性的值都为-1 时,表示此时的服务器没有执行持久化操作,这时程序会做出如下判断。

      (1)判断 BGREWRITEAOF 命令的执行是否被延迟了(通过下文所讲aof_rewrite_scheduled 属性)。如果被延迟了,则重新执行一次 BGREWRITEAOF 命令。

      (2)判断是否满足服务器的自动保存条件。如果满足服务器的自动保存条件,并且服务器没有执行其他持久化操作,那么服务器将开始执行 BGSAVE 命令。

      (3)判断是否满足服务器设置的 AOF 重写条件。如果条件满足,同时服务器没有执行其他持久化操作,那么服务器将重新执行 BGREWRITEAOF 命令。

    file
    3. #### stat_peak_memory 属性

    stat_peak_memory 属性用于记录 Redis 服务器的内存峰值大小。在每次执行 serverCron 函数时,程序都会检查服务器当前内存的使用情况,并与 stat_peak_memory 属性保存的上一次内存峰值大小进行比较。如果当前的内存峰值大小大于 stat_peak_memory 属性保存的值,就将当前最新的内存峰值大小赋给 stat_peak_memory 属性。

    在执行 INFO memory 命令后,返回的 used_memory_peak 和 used_memory_peak_human 属性分别以两种格式记录了服务器的内存峰值大小。

    127.0.0.1:6379> info memory
    # Memory
    used_memory:689352
    used_memory_human:673.20K
    used_memory_rss:652424
    used_memory_rss_human:637.13K
    used_memory_peak:689352
    used_memory_peak_human:673.20K
    total_system_memory:0
    total_system_memory_human:0B
    used_memory_lua:37888
    used_memory_lua_human:37.00K
    maxmemory:0
    maxmemory_human:0B
    maxmemory_policy:noeviction
    mem_fragmentation_ratio:0.95
    mem_allocator:jemalloc-3.6.0
    
    1. lruclock 属性

      lruclock 属性是一种服务器时间缓存,它记录了服务器的 LRU 时钟。在默认情况下,serverCron 函数会以每 10 秒一次的频率更新 lruclock 属性的值。LRU 时钟不是实时的,它只是一个模糊的估计值。

      Redis 的每个对象都有一个 lru 属性,该属性记录了这个对象最后一次被命令访问的时间。使用 lruclock 属性的值减去 lru 属性的值,就能计算出这个对象的空转时间。

      可以使用 INFO server 命令的 lru_clock 属性来查看当前 LRU 时钟的时间

      127.0.0.1:6379> info server
      # Server
      redis_version:3.2.100
      redis_git_sha1:00000000
      redis_git_dirty:0
      redis_build_id:dd26f1f93c5130ee
      redis_mode:standalone
      os:Windows
      arch_bits:64
      multiplexing_api:WinSock_IOCP
      process_id:15428
      run_id:3bd0b4b68b5d6df82688e2b316a21ef9224da5a1
      tcp_port:6379
      uptime_in_seconds:1299
      uptime_in_days:0
      hz:10
      lru_clock:8416198
      executable:F:
      edis
      edis-server.exe
      config_file:F:
      edis
      edis.windows.conf
      
    2. mstime 与 unixtime 属性

      mstime 和 unixtime 属性记录了服务器当前的时间。在默认情况下,serverCron 函数会以每 100 毫秒一次的频率更新 mstime 和 unixtime 属性,它们记录的时间值并不是最准确的。

    3. aof_rewrite_scheduled 属性

      aof_rewrite_scheduled 属性用于记录服务器中 BGREWRITEAOF 命令执行是否被延迟。当 aof_rewrite_scheduled 属性的值为 1 时,表示执行 BGREWRITEAOF 命令超时了。在服务器执行 BGSAVE 命令时,如果客户端发送了 BGREWRITEAOF 命令请求,那么服务器在接收到命令请求之后,会将 BGREWRITEAOF 命令延迟到 BGSAVE 命令执行成功后再执行。

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/undefined22/p/12596597.html
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