人见人爱A-B
Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others) Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Others)
Total Submission(s): 32586 Accepted Submission(s): 9070
Problem Description
参加过上个月月赛的同学一定还记得其中的一个最简单的题目,就是{A}+{B},那个题目求的是两个集合的并集,今天我们这个A-B求的是两个集合的差,就是做集合的减法运算。(当然,大家都知道集合的定义,就是同一个集合中不会有两个相同的元素,这里还是提醒大家一下)
呵呵,很简单吧?
呵呵,很简单吧?
Input
每组输入数据占1行,每行数据的开始是2个整数n(0<=n<=100)和m(0<=m<=100),分别表示集合A和集合B的元素个数,然后紧跟着n+m个元素,前面n个元素属于集合A,其余的属于集合B. 每个元素为不超出int范围的整数,元素之间有一个空格隔开.
如果n=0并且m=0表示输入的结束,不做处理。
如果n=0并且m=0表示输入的结束,不做处理。
Output
针对每组数据输出一行数据,表示A-B的结果,如果结果为空集合,则输出“NULL”,否则从小到大输出结果,为了简化问题,每个元素后面跟一个空格.
Sample Input
3 3 1 2 3 1 4 7 3 7 2 5 8 2 3 4 5 6 7 8 0 0
这道题搞了一下午吧,其实时间应该是更久,因为很久以前就研究过,也写过。当初没写出来。经过多天的磨砺今天算是有了思路。
其实主要问题吧,是我一直执着于用链表来解。网上的大多数做法都是直接开数组来做的。我不想这样,数据结构活学活用嘛,这样才用利于提高。
看了看网上好像还没有用链表解的,窃喜,终于有个独特的解法而不再与别人雷同了。
虽然代码实现要比数组的方法麻烦,但是我还是很高兴的。
用链表解需要注意的就是要顺序输出,还有考虑n,m可以一个为0,还有就是你每组数据之前都要进行初始化,很重要啊。今天就是链表我忽略初始化,所以坑了我很长时间。。。。。
#include <stdio.h> #include <malloc.h> typedef struct Lnode { int data; struct Lnode *next; }LNode,*Linklist; Linklist A,B,p; void Initlist(Linklist *L) { *L=(LNode *)malloc(sizeof(LNode)); (*L)->next=NULL; } void Inselem(Linklist p,int x) { LNode *s; s=(LNode *)malloc(sizeof(LNode)); s->next=NULL; s->data=x; p->next=s; } void sublist() { LNode *p,*q,*s; q=B->next; while(q!=NULL) { p=A; s=p->next; while(s!=NULL) { if(q->data==s->data) { p->next=s->next; free(s); break; } else { p=p->next; s=s->next; } } q=q->next; } } void dislist() { LNode *s,*p,*q,*t; int min; while(A->next!=NULL) { q=A->next; p=A; s=q; min=q->data; t=q->next; while(t!=NULL) { if(t->data<min) { min=t->data; p=q; s=t; } q=q->next; t=t->next; } printf("%d ",min); p->next=s->next; free(s); } } int main() { int m,n; while(scanf("%d%d",&n,&m)&&(m!=0||n!=0)) { Initlist(&A); Initlist(&B); int i,x; p=A; for(i=0;i<n;i++) { scanf("%d",&x); Inselem(p,x); p=p->next; } p=B; for(i=0;i<m;i++) { scanf("%d",&x); Inselem(p,x); p=p->next; } sublist(); if(A->next==NULL) printf("NULL\n"); else if(A->next->next==NULL) printf("%d\n",A->next->data); else { dislist(); printf("\n"); } } return 0; }