• const和static readonly 的区别


     偶然有机会看到一份面试题目:conststatic readonly在使用上面有什么不同?

    Const是在编译的时候为其赋值,一旦赋值其值永远都不能改变。声明成const 类型的变量必须在声明的同时为其赋值,这样编译器在编译的时候就计算其具体“值”。正是因为这样的原因const类型的数据类型应该是简单数据类型或String类型。因为在引用类型中除了String类型外其它的引用类型都不能在编译的时候获取其准确值(null除外)。static readonly 是在运行时为其赋值,所以其类型可以是值类型也可以是引用类型。static readonly类型的变量只有两种途径为其赋值,在声明该变量的时候或在默认的静态构造函数里面为其赋值。实际上这两种方法最后生成的IL代码是相同的(都是在静态构造函数中赋值)。值得注意的是,当static readonly类型变量是引用类型时,在当前类中此变量虽然不能再进行new 操作分配空间,但是可以更改此变量内的field的值。

    如下面代码:

     1using System;
     2
     3namespace ConsoleApplication1
     4{
     5    public class User
     6    {
     7        
     8        public string userName ;
     9        public int userID;
    10    }

    11    /// <summary>
    12    /// Class1 的摘要说明。
    13    /// </summary>

    14    class Class1
    15    {
    16        public static readonly User user;
    17        public static readonly int i = 12;
    18        static Class1()
    19        {
    20            user = new User();
    21        }

    22        
    23        /// <summary>
    24        /// 应用程序的主入口点。
    25        /// </summary>

    26        [STAThread]
    27        static void Main(string[] args)
    28        {
    29            //
    30            // TODO: 在此处添加代码以启动应用程序
    31            //
    32            user.userName= "jjj";//这里是允许修改的
    33            user.userID = 13;
    34            Console.Write(user.userName);
    35            //user = new User(); 不能编译通过
    36            
    37            
    38        }

    39        
    40    }

    41}

    42


    如果把类User换成结构体的话,user.username = “jjj”这行就不能通过编译了。

     

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