• EmguCV实现颜色物体识别与追踪(CvInvoke.InRange()函数)


    转载:https://blog.csdn.net/hellohake/article/details/104881189

    说明

    1、在HSV颜色空间下进行颜色追踪,RGB颜色空间每个通道分量受亮度影响大,HSV颜色空间受亮度影响较小;
    2、EmguCV与OpenCV的HSV取值: H:0-180 ; S: 0-255; V: 0-255(注意取值范围);
    在这里插入图片描述

    3、常用的HSV参考值:
    在这里插入图片描述
    4、使用Inrange()函数在HSV空间中寻找HSV在某一范围内的值,输出掩膜,作为寻找结果。

    Code

    using System;
    using System.Collections.Generic;
    using System.Linq;
    using System.Text;
    using System.Threading.Tasks;
    
    using Emgu.CV;
    using Emgu.CV.Util;
    using Emgu.CV.Structure;
    using Emgu.CV.CvEnum;
    using Emgu.Util;
    using System.Drawing;
    
    namespace lesson28_console
    {
        class Program
        {
            static void Main(string[] args)
            {
                ///图片颜色识别
                //Mat srcImg = CvInvoke.Imread(@"C:UsershelloDesktopEmguCVDemolesson28lesson28_consoleinDebugopencv-logo-white.png");
                //CvInvoke.Imshow("input", srcImg);
    
                //Mat hsvImg = new Mat();
                //Mat mask = new Mat();
    
                //double h_min = 0, s_min = 43, v_min = 46;
                //double h_max = 10, s_max = 255, v_max = 255;
                //ScalarArray hsv_min = new ScalarArray(new MCvScalar(h_min, s_min, v_min));
                //ScalarArray hsv_max = new ScalarArray(new MCvScalar(h_max, s_max, v_max));
    
                //CvInvoke.CvtColor(srcImg, hsvImg, ColorConversion.Bgr2Hsv);
                //CvInvoke.InRange(hsvImg, hsv_min, hsv_max, mask);   //输出为符合要求的图像掩膜
                //CvInvoke.MedianBlur(mask, mask, 5);
                //CvInvoke.Imshow("mask", mask);
                //VectorOfVectorOfPoint contours = new VectorOfVectorOfPoint();
                //VectorOfRect hierarchy = new VectorOfRect();
                发现轮廓
                //CvInvoke.FindContours(mask, contours,hierarchy, RetrType.External, ChainApproxMethod.ChainApproxNone);
                //VectorOfVectorOfPoint contours_approx = new VectorOfVectorOfPoint(contours.Size);
                //Rectangle rect = new Rectangle();
                //for (int i =0; i < contours.Size;i++)
                //{
                //    CvInvoke.ApproxPolyDP(contours[i], contours_approx[i], 3, true);
                //    CvInvoke.DrawContours(srcImg, contours_approx, i, new MCvScalar(255, 0, 0), 1, LineType.EightConnected, hierarchy, 0);
                //    CvInvoke.Imshow("red", srcImg);
                //    rect = CvInvoke.BoundingRectangle(contours_approx[i]);
                //    CvInvoke.Rectangle(srcImg, rect, new MCvScalar(0, 0, 255), 1);
                //    CvInvoke.PutText(srcImg, "red", new Point(rect.X, rect.Y), FontFace.HersheyComplexSmall, 1.2, new MCvScalar(0, 255, 0));
                //}
                //CvInvoke.WaitKey(0);
    
    
                ///视频绿色物体追踪
                //VideoCapture cap = new VideoCapture("1.mp4");
                //if(!cap.IsOpened)     //打开文件失败
                //{
                //    Console.WriteLine("Open video failed!");
                //    return;
                //}
                //Mat frame = new Mat();
                //while(true)
                //{
                //    //frame = cap.QueryFrame();
                //    cap.Read(frame);
                //    if(frame.IsEmpty)
                //    {
                //        Console.WriteLine("frame is empty...");
                //        break;
                //    }
                //    Mat hsvimg = new Mat();
                //    Mat mask = new Mat();
    
                //    double h_min = 35, s_min = 110, v_min = 106;
                //    double h_max = 77, s_max = 255, v_max = 255;
    
                //    ScalarArray hsv_min = new ScalarArray(new MCvScalar(h_min, s_min, v_min));
                //    ScalarArray hsv_max = new ScalarArray(new MCvScalar(h_max, s_max, v_max));
    
                //    CvInvoke.CvtColor(frame, hsvimg, ColorConversion.Bgr2Hsv);
                //    CvInvoke.InRange(hsvimg, hsv_min, hsv_max, mask);
                //    CvInvoke.MedianBlur(mask, mask, 5);
                //    CvInvoke.Imshow("mask", mask);
    
                //    VectorOfVectorOfPoint contours = new VectorOfVectorOfPoint();
                //    VectorOfRect hierachy = new VectorOfRect();
                //    CvInvoke.FindContours(mask, contours, hierachy, RetrType.External, ChainApproxMethod.ChainApproxNone);
    
                //    for(int i = 0; i< contours.Size; i++)
                //    {
                //        Rectangle rect = CvInvoke.BoundingRectangle(contours[i]);
                //        if (rect.Width < 10 || rect.Height < 10)                //对于太小的外接矩形,删除掉
                //            continue;
                //        CvInvoke.Rectangle(frame, rect, new MCvScalar(255, 0, 0), 1);
                //        CvInvoke.PutText(frame, "green", new Point(rect.X, rect.Y - 5), FontFace.HersheyComplexSmall, 1.2, new MCvScalar(0, 255, 0));
                //    }
                //    CvInvoke.Imshow("hsv_track", frame);
                //    if(CvInvoke.WaitKey(30) == 27)
                //    {
                //        break;
                //    }
                //}
    
                ///蓝色物体追踪
                //VideoCapture cap = new VideoCapture("1.mp4");
                //if (!cap.IsOpened)     //打开文件失败
                //{
                //    Console.WriteLine("Open video failed!");
                //    return;
                //}
                //Mat frame = new Mat();
                //while (true)
                //{
                //    //frame = cap.QueryFrame();   //实验读取到最后一帧有异常
                //    cap.Read(frame);
                //    if (frame.IsEmpty)
                //    {
                //        Console.WriteLine("frame is empty...");
                //        break;
                //    }
                //    Mat hsvimg = new Mat();
                //    Mat mask = new Mat();
    
                //    double h_min = 81, s_min = 77, v_min = 93;
                //    double h_max = 125, s_max = 255, v_max = 255;
    
                //    ScalarArray hsv_min = new ScalarArray(new MCvScalar(h_min, s_min, v_min));
                //    ScalarArray hsv_max = new ScalarArray(new MCvScalar(h_max, s_max, v_max));
    
    
                //    //!!!因为图像某一部分存在干扰,所以设置感兴趣区域,只追踪在规定范围内的颜色物体
                //    Mat frameROI = new Mat(frame, new Rectangle(0, 0, 350, 353));  //将干扰区域切除
    
                //    CvInvoke.CvtColor(frameROI, hsvimg, ColorConversion.Bgr2Hsv);
                //    CvInvoke.InRange(hsvimg, hsv_min, hsv_max, mask);
                //    CvInvoke.MedianBlur(mask, mask, 5);
                //    CvInvoke.Imshow("mask", mask);
    
                //    VectorOfVectorOfPoint contours = new VectorOfVectorOfPoint();
                //    VectorOfRect hierachy = new VectorOfRect();
                //    CvInvoke.FindContours(mask, contours, hierachy, RetrType.External, ChainApproxMethod.ChainApproxNone);
    
                //    for (int i = 0; i < contours.Size; i++)
                //    {
                //        Rectangle rect = CvInvoke.BoundingRectangle(contours[i]);
                //        if (rect.Width < 10 || rect.Height < 10)                //对于太小的外接矩形,删除掉
                //            continue;
                //        CvInvoke.Rectangle(frame, rect, new MCvScalar(255, 0, 0), 1);
                //        CvInvoke.PutText(frame, "blue", new Point(rect.X, rect.Y - 5), FontFace.HersheyComplexSmall, 1.2, new MCvScalar(0, 255, 0));
                //    }
                //    CvInvoke.Imshow("hsv_track", frame);
                //    if (CvInvoke.WaitKey(30) == 27)
                //    {
                //        break;
                //    }
                //}
    
    
                ///红色绿色同时追踪
                //VideoCapture cap = new VideoCapture("1.mp4");
                //if (!cap.IsOpened)     //打开文件失败
                //{
                //    Console.WriteLine("Open video failed!");
                //    return;
                //}
                //Mat frame = new Mat();
                //while (true)
                //{
                //    //frame = cap.QueryFrame();   //实验读取到最后一帧有异常
                //    cap.Read(frame);
                //    if (frame.IsEmpty)
                //    {
                //        Console.WriteLine("frame is empty...");
                //        break;
                //    }
                //    Mat hsvimg = new Mat();
                //    Mat mask_red = new Mat();
                //    Mat mask_green = new Mat();
    
                //    double h_min_red = 0, s_min_red = 127, v_min_red = 128;
                //    double h_max_red = 10, s_max_red = 255, v_max_red = 255;
    
                //    double h_min_green = 35, s_min_green = 110, v_min_green = 106;
                //    double h_max_green = 77, s_max_green = 255, v_max_green = 255;
    
                //    ScalarArray hsv_min_red = new ScalarArray(new MCvScalar(h_min_red, s_min_red, v_min_red));
                //    ScalarArray hsv_max_red = new ScalarArray(new MCvScalar(h_max_red, s_max_red, v_max_red));
    
                //    ScalarArray hsv_min_green = new ScalarArray(new MCvScalar(h_min_green, s_min_green, v_min_green));
                //    ScalarArray hsv_max_green = new ScalarArray(new MCvScalar(h_max_green, s_max_green, v_max_green));               
    
                //    CvInvoke.CvtColor(frame, hsvimg, ColorConversion.Bgr2Hsv);
                //    CvInvoke.InRange(hsvimg, hsv_min_red, hsv_max_red, mask_red);
                //    CvInvoke.InRange(hsvimg, hsv_min_green, hsv_max_green, mask_green);
                //    CvInvoke.MedianBlur(mask_red, mask_red, 5);
                //    CvInvoke.MedianBlur(mask_green, mask_green, 5);
    
                //    Mat mask = new Mat();
                //    CvInvoke.Add(mask_red, mask_green, mask);  //掩膜相加
                //    CvInvoke.Imshow("mask", mask);          //显示合在一起的掩膜
    
                //    VectorOfVectorOfPoint contours_red = new VectorOfVectorOfPoint();
                //    VectorOfRect hierachy_red = new VectorOfRect();
                //    CvInvoke.FindContours(mask_red, contours_red, hierachy_red, RetrType.External, ChainApproxMethod.ChainApproxNone);
    
                //    for (int i = 0; i < contours_red.Size; i++)
                //    {
                //        Rectangle rect = CvInvoke.BoundingRectangle(contours_red[i]);
                //        if (rect.Width < 10 || rect.Height < 10)                //对于太小的外接矩形,删除掉
                //            continue;
                //        CvInvoke.Rectangle(frame, rect, new MCvScalar(255, 0, 0), 1);
                //        CvInvoke.PutText(frame, "red", new Point(rect.X, rect.Y - 5), FontFace.HersheyComplexSmall, 1.2, new MCvScalar(0, 255, 0));
                //    }
    
                //    VectorOfVectorOfPoint contours_green = new VectorOfVectorOfPoint();
                //    VectorOfRect hierachy_green = new VectorOfRect();
                //    CvInvoke.FindContours(mask_green, contours_green, hierachy_green, RetrType.External, ChainApproxMethod.ChainApproxNone);
    
                //    for (int i = 0; i < contours_green.Size; i++)
                //    {
                //        Rectangle rect = CvInvoke.BoundingRectangle(contours_green[i]);
                //        if (rect.Width < 10 || rect.Height < 10)                //对于太小的外接矩形,删除掉
                //            continue;
                //        CvInvoke.Rectangle(frame, rect, new MCvScalar(255, 0, 0), 1);
                //        CvInvoke.PutText(frame, "green", new Point(rect.X, rect.Y - 5), FontFace.HersheyComplexSmall, 1.2, new MCvScalar(0, 255, 0));
                //    }
                //    CvInvoke.Imshow("hsv_track", frame);
                //    if (CvInvoke.WaitKey(30) == 27)
                //    {
                //        break;
                //    }
                //}
    
    
                ///手掌肤色提取
    
                Mat src = CvInvoke.Imread("2.bmp");
    
                double h_min = 0, s_min = 70, v_min = 70;       //手的HSV颜色分布
                double h_max = 15, s_max = 255, v_max = 255;
    
                ScalarArray hsv_min = new ScalarArray(new MCvScalar(h_min, s_min, v_min));
                ScalarArray hsv_max = new ScalarArray(new MCvScalar(h_max, s_max, v_max));
    
                Mat hsvimg = new Mat();
                Mat mask = new Mat();
    
                CvInvoke.CvtColor(src, hsvimg, ColorConversion.Bgr2Hsv);
                CvInvoke.InRange(hsvimg, hsv_min, hsv_max, mask);
                CvInvoke.MedianBlur(mask, mask, 5);
    
                VectorOfVectorOfPoint contours = new VectorOfVectorOfPoint();
                VectorOfRect hierarchy = new VectorOfRect();
                //发现轮廓
                CvInvoke.FindContours(mask, contours, hierarchy, RetrType.External, ChainApproxMethod.ChainApproxNone);
    
                for(int i = 0; i< contours.Size;i++)
                {
                    Rectangle rect = CvInvoke.BoundingRectangle(contours[i]);
                    if (rect.Width < 10 || rect.Height < 10)
                        continue;
                    CvInvoke.Rectangle(src, rect, new MCvScalar(255, 0, 0));
                    CvInvoke.PutText(src, "hand", new Point(rect.X, rect.Y - 5), FontFace.HersheyComplexSmall, 1.2, new MCvScalar(0, 0, 255));
                }
                CvInvoke.Imshow("hsv_track", src);
    
                CvInvoke.WaitKey(0);
    
            }
        }
    }
    

    效果

    1、寻找图像红色部分:
    在这里插入图片描述
    掩膜:
    在这里插入图片描述
    2、寻找红色部分:
    在这里插入图片描述
    3、寻找视频中的绿色部分:

    在这里插入图片描述
    4、寻找视频中红色与绿色物体:
    在这里插入图片描述
    5、根据手的HSV特征寻找手:
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