最近工作中,遇到一个需求,需要把一个UIView对象转成UIImage对象显示。经过网络搜索,找到如下答案:
1 -(UIImage*)convertViewToImage:(UIView*)v{ 2 CGSize s = v.bounds.size; 3 UIGraphicsBeginImageContext(v.bounds.size); 4 [v.layer renderInContext:UIGraphicsGetCurrentContext()]; 5 UIImage*image = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext(); 6 UIGraphicsEndImageContext(); 7 return image; 8 }
运行后发现,需求基本达到,但是有个问题,转换后的UIImage显示后会变模糊。因此猜测,这个方法适用于iPhone4之前的机型。iPhone4后,由于采用了Retain高清屏,在转换时需要根据屏幕密度做个处理,又到到下面的答案:
1 -(UIImage*)convertViewToImage:(UIView*)v{ 2 CGSize s = v.bounds.size; 3 UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(s, NO, v.layer.contentsScale); 4 [v.layer renderInContext:UIGraphicsGetCurrentContext()]; 5 UIImage*image = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext(); 6 UIGraphicsEndImageContext(); 7 return image; 8 }
运行后,问题依旧。于是跟踪了一下contentsScale的值,发现也是1.0。这里我也不太清楚原因,本来是运行在Retain屏的设备上,为什么不是2.0。
只好自己修改成下面的样子:
1 -(UIImage*)convertViewToImage:(UIView*)v{ 2 CGSize s = v.bounds.size; 3 // 下面方法,第一个参数表示区域大小。第二个参数表示是否是非透明的。如果需要显示半透明效果,需要传NO,否则传YES。第三个参数就是屏幕密度了 4 UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(s, NO, [UIScreen mainScreen].scale); 5 [v.layer renderInContext:UIGraphicsGetCurrentContext()]; 6 UIImage*image = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext(); 7 UIGraphicsEndImageContext(); 8 return image; 9 }