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Unity3D 开发之shader教程(实时swirl 扭曲漩涡效果)
之前看到一个朋友说,使用PS画一个十字,然后扭曲与背景叠加实现漩涡效果,比较感兴趣,然后自己尝试着实现了一个!使用Unity推荐的surface shader实现!
效果如上
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原文地址:https://www.cnblogs.com/ubanck/p/4077162.html
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