TCP/IP和网络编程
1.摘要
本章论述了TCP/IP和网络编程。
- 第一部分论述了TCP/IP协议及其应用,具体包括TCP/IP栈、IP地址、主机名、DNS、IP数据包和路由器;介绍了TCP/IP网络中的UDP和TCP协议端口号和数据流;阐述了服务器一客户机计算模型和套接字编程接口;通过使用UDP和TCP套接字的示例演示了网络编程。
- 第二部分介绍了Web和CGI编程,解释了HTTP编程模型、Web页面和Web浏览器;展示了如何配置LinuxHTTPD服务器来支持用户Web页面、PHP和CGI编程;阐释了客户机和服务器端动态Web负面:演示如何使用PHP和CGI创建服务器端动态Weh页面。
2.TCP/IP协议
从字面意义上讲,有人可能会认为 TCP/IP 是指 TCP 和 IP 两种协议。实际生活当中有时也确实就是指这两种协议。然而在很多情况下,它只是利用 IP 进行通信时所必须用到的协议群的统称。具体来说,IP 或 ICMP、TCP 或 UDP、TELNET 或 FTP、以及 HTTP 等都属于 TCP/IP 协议。他们与 TCP 或 IP 的关系紧密,是互联网必不可少的组成部分。TCP/IP 一词泛指这些协议,因此,有时也称 TCP/IP 为网际协议群。TCP/IP(Comer 1988,2001;RFC1180 1991)是互联网的基础。TCP代表传输控制协议。IP 代表互联网协议。目前有两个版本的IP,即IPv4和IPv6。IPv4使用32位地址,IPv6则使用128位地址。本节围绕IPv4 进行讨论,它仍然是目前使用最多的IP版本。TCP/IP 的组织结构分为几个层级,通常称为TCP/IP堆栈。如图所示为 TCP/IP 的各个层级以及每一层级的代表性组件及其功能。
3.IP主机和IP地址
主机是支持TCP/IP协议的计算机或设备。每个主机由一个32位的IP地址来标识。为了方便起见32位的IP地址号通常用点记法表示,例如:134121641,其中各个字节用点号分开。主机也可以用主机名来表示,如dnsleecwsuedu。实际上,应用程序通常使用主机名而不是IP地址。在这个意义上说,主机名就等同于IP地址,因为给定其中一个,我们可以通过DNS(域名系统)(RFC1341987RFC10351987)服务器找到另一个,它将IP地址转换为主机名,反之亦然。
IP地址分为两部分,即NetworkID字段和HostID字段。根据划分,IP地址分为A~F类。例如,一个B类IP地址被划分为一个16位NetworkID,其中前2位是10,然后是一个16位的HostID字段。发往IP地址的数据包首先被发送到具有相同networkID的路由器。路由器将通过HostID将数据包转发到网络中的特定主机。每个主机都有一个本地主机名 localhost默认IP地址为127001。本地主机的链路层是一个回送虚拟设备,它将每个数据包路由回同一个localhost。这个特性可以让我们在同一台计算机上运行TCP/IP应用程序而不需要实际连接到互联网。
如果打算在不同的主机上运行服务器和客户机,服务器端口号由操作系统内核分配,则需要 知道服务器的主机名或IP地址及其端口号。如果某台计算机运行TCP/IP,他的主机名通常记录在/etc/hosts/文件中。库函数
gethostname(char *name,sizeof(name))
在name数组中返回计算机的主机名字符串。但是他可能不是用点记法表示的完整正式名称,也不是其IP地址。库函数
struct hostent *gethostbyname(void addr,socklen_t len,int typo) //用来获取计算机全名及其IP地址。
4.IP协议
IP(Internet Protocol)协议的英文名直译就是:因特网协议,简称为“网协”,也就是为计算机网络相互连接进行通信而设计的协议。在因特网中,它是能使连接到网上的所有计算机网络实现相互通信的一套规则,规定了计算机在因特网上进行通信时应当遵守的规则。任何厂家生产的计算机系统,只要遵守 IP协议就可以与因特网互连互通。IP地址具有唯一性,根据用户性质的不同,可以分为5类。另外,IP还有进入防护,知识产权,指针寄存器等含义。
- IP就是一张身份证,存在于电脑、手机、监控摄像头、汽车等任何需要联网的设备上面;
- IP是可以被追踪到和定位的,在网上所做的事情都会基于IP和其他ID信息被服务器记录下来。
5.UDP/TCP
- UDP(用户数据报协议)(RFC768 1980;Comer 1988)在IP上运行,用于发送/接收数据报。与IP类似,UDP不能保证可靠性,但是快速高效。它可用于可靠性不重要的情况。
- TCP(传输控制协议)是一种面向连接的协议,用于发送/接收数据流。TCP也可在IP 上运行,但它保证了可靠的数据传输。通常,UDP类似于发送邮件的USPS,而TCP类似于电话连接。
TCP三次握手
6.套接字编程
- 1.套接字地址
struct sockaddr_in {
sa_family_t sin_family; // AF_INET for TCP/IP
// port number
in_port_t sin_port;
struct in_addr sin_addr;// IP address );
// internet address struct in_addr {
// IP address in network byte order
s_addr;
uint32_t
);
在套接字地址结构中,
- TCP/IP 网络的 sin_family 始终设置为 AF_INET。
- sin_port包含按网络字节顺序排列的端口号。
- sin addr是按网络字节顺序排列的主机IP地址。
-
2.套接字API
服务器必须创建一个套接字,并将其与包含服务器IP 地址和端口号的套接字地址绑定。它可以使用一个固定端口号,或者让操作系统内核选择一个端口号(如果 sin port为0)。为了与服务器通信,客户机必须创建一个套接字。对于UPD套接字,可以将套接字绑定到服务器地址。如果套接字没有绑定到任何特定的服务器,那么它必须在后续的 sendto()/recvfrom()调用中提供一个包含服务器IP 和端口号的套接字地址。 -
TCP/UDP套接字
UDP 套接字使用 sendto(/recvfrom(来发送/接收数据报。
ssize_t sendto(int soCkfd,const void *buf,size_t len,int flags,
const struct sockaddr *dest_addr,socklen_t addrlen);
ssize_t recvfrom(int sockfd,void *buf,size_t len,int flags,
struct sockaddr *src_addr,socklen_t *addrlen);
在创建套接字并将其绑定到服务器地址之后,TCP服务器使用listen()
和 accept()
来接收来自客户机的连接
int listen(int sockfd, int backlog);
listen()
将 sockfd
引用的套接字标记为将用于接收连人连接的套接字。backlog
参数定义了等待连接的最大队列长度。
int accept(int sockfd, struct sockaddr *addr, socklen t *addrlen);
- 通用套接字地址结构
通用套接字地址结构:sockaddr
struct sockaddr
{
uint8_t sa_len;
sa_family_t sa_family;
char sa_data[14];
};
IPv6套接字地址结构
IPv6套接字地址结构在<netinet/in.h>头文件中定义
struct in6_addr
{
unit8_t s6_add[16];
};
#define SIN6_LEN
struct sockaddr_in6
{
uint8_t sin6_len;
sa_family_t sin6_family;
in_port_t sin6_port;
uint32_t sin6_flowinfo;
struct in6_addr sin6_addr;
uint32_t sin6_scope_id;
};
新的struct sockaddr_storage足以容纳系统所支持的任何套接字地址结构。sockaddr_storage结构在<netinet/in.h>头文件中定义
struct sockaddr_storage
{
uint8_t ss_len;
sa_family_t ss_family;
};
7.最有收获内容
互联网地址:也就是IP地址,一般为网络号+子网号+主机号域名系统:通俗的来说,就是一个数据库,可以将主机名转换成IP地址RFC:TCP/IP协议的标准文档端口号:一个逻辑号码,IP包所带有的标记Socket:应用编程接口数据链路层的工作特性:
为IP模块发送和接收IP数据报为ARP模块发送ARP请求和接收ARP应答(ARP:地址解析协议,将IP地址转换成MAC地址)为RARP发送RARP请求和接收RARP应答接下来我们了解一下TCP/IP的工作流程:
数据链路层从ARP得到数据的传递信息,再从IP得到具体的数据信息
IP协议
IP协议头当中,最重要的就是TTL(IP允许通过的最大网段数量)字段(八位),规定该数据包能穿过几个路由之后才会被抛弃。
IP路由选择
8.实践
代码:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <time.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
#define MAXLINE 256
#define PORT 7777
void sys_err(char *msg){
perror(msg);
exit(-1);
}
int main(int argc , char **argv){
int sockFd,n;
char recvLine[MAXLINE];
struct sockaddr_in servAddr;
if (argc != 2) {
sys_err("usage: a.out <IPaddress>");
}
sockFd=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);
memset(&servAddr,0,sizeof(servAddr));
servAddr.sin_family = AF_INET;
servAddr.sin_port = htons(PORT);
if (inet_pton(AF_INET,argv[1],&servAddr.sin_addr) <= 0) {
sys_err("inet_pton error");
}
connect(sockFd,(struct sockaddr *)&servAddr,sizeof(servAddr));
while((n=read(sockFd,recvLine,MAXLINE)) >0 ){
recvLine[n] = '\0';
if(fputs(recvLine,stdout) == EOF){
sys_err("fputs error");
}
}
if(n <0){
sys_err("read error");
}
return 0;
}