在.net中,一个完整的类型名称的格式如 "类型名, 程序集名"。
例如:"system.configuration.namevaluesectionhandler, system, version=1.0.3300.0, culture=neutral, publickeytoken=b77a5c561934e089"。
类型名为:system.configuration.namevaluesectionhandler,这是带名字空间的完整类型名。
你也可以使用该类型的fullname得到。
如:string typename = typeof(namevaluesectionhandler).fullname;
程序集名为:"system, version=1.0.3300.0, culture=neutral, publickeytoken=b77a5c561934e089",
程序集名为system,系统为自动为其适配扩展名(如system.dll或system.exe);
version、culture、publickeytoken为程序集的具体版本、文化背景、签名,没有特定要求,这些都可以省略。
我们可以根据类型的名称,来动态载入一个所需要的类型。如:
string typename = "system.configuration.namevaluesectionhandler, system";
type t = type.gettype(typename);
object obj = activator.createinstance(t);
//或
system.configuration.namevaluesectionhandler obj = (system.configuration.namevaluesectionhandler)activator.createinstance(t);
此时,obj 就是所需要的类型实例。
通常的插件,是需要实现一定的接口的类。因此,在载入插件之前,需要确定该插件类型是否是合适的。
比如,一个插件的接口为 iplugin,那么我们可以用如下方式来识别:
string interfacename = typeof(iplugin).fullname;
string typename = "muf.myplugin, myplugin";
type t = type.gettype(typename);
if ( t == null
|| !t.isclass
|| !t.ispublic
|| t.getinterface(interfacename) == null)
{
return null; // 不是所需要的插件
}
总结上述代码,我们可以做出通用的加载插件的代码:
/**//// <summary>
/// 动态装载并创建类型,该类型拥有指定接口
/// </summary>
/// <param name="classname">类型名称</param>
/// <param name="interfacename">指定的接口名称</param>
/// <param name="param">指定构造函数的参数(null或空的数组表示调用默认构造函数)</param>
/// <returns>返回所创建的类型(null表示该类型无法创建或找不到)</returns>
public static object loadobject(string classname, string interfacename, object[] param)
{
try
{
type t = type.gettype(classname);
if ( t == null
|| !t.isclass
|| !t.ispublic
|| t.isabstract
|| t.getinterface(interfacename) == null)
{
return null;
}
object o = activator.createinstance(t, param);
if( o == null )
{
return null;
}
return o;
}
catch( exception ex )
{
return null;
}
}
以后,我们就可以使用loadobject载入任何所需的插件。
插件一般放在配置文件中,并由程序读入:
配置文件举例(配置文件的使用参见我的相关随笔):
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
<configuration>
<configsections>
<section name="channels" type="vmp.configuration.channelssectionhandler, communication" />
</configsections>
<channels>
<channel
channeltype="vmp.communication.tcpchannel, communication"
tracefile="d:"log"channel1.log"
port="2020" maxconnections="300" buffersize="2048"
/>
</channels>
</configuration>
代码范例:
private arraylist channelslist = new arraylist();
private loadchannels()
{
arraylist channelsconfig = (arraylist)configurationsettings.getconfig( "channels" );
foreach(hashtable config in channelsconfig)
{
string channeltype = (string) config["channeltype"];
ichannel channel = (ichannel) commonutils.loadobject(channeltype, typeof(ichannel).fullname, new object[]{config});
if(channel == null)
continue;
channelslist.add(channel);
}
也可以遍历指定的插件目录,并载入所有符合要求的插件,例如:
public iplugin[] loadallplugin(string plugindir)
{
// 设置默认的插件目录
if(plugindir == null || plugindir == "")
plugindir = "./plugins";
// 获取插件接口名称
string interfacename = typeof(iplugin).fullname;
// 用于存放插件的数组
arraylist arr = new arraylist();
// 遍历插件目录(假设插件为dll文件)
foreach(string file in directory.getfiles(plugindir, "*.dll"))
{
// 载入插件文件
assembly asm = assembly.loadfile(file);
// 遍历导出的插件类
foreach(type t in asm.getexportedtypes())
{
// 载入插件,如果插件不符合指定的接口,则返回null
iplugin plugin = loadobject(t.fullname, interfacename, null) as iplugin;
if(plugin != null)
arr.add(plugin);
}
}
// 返回插件
return (iplugin[])arr.toarray(typeof(iplugin));
}